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Vamos começar a arrancar.

Final Fantasy XVI O primeiro DLC de, Ecos dos Caídos , é mais uma série de lutas difíceis contra chefes intercaladas com seus mobs padrão do que qualquer coisa narrativamente substancial. O segundo chefe, Angra Mainyu, dará aos jogadores veteranos uma chance de ganhar dinheiro.
Esse Ahriman musculoso lança um bando de ataques AoE e lembra muito Final Fantasy XIV encontros com chefes. Em última análise, tudo se resume a estar constantemente ciente de seu posicionamento e não estender demais os ataques. Veja como vencer Angra Mainyu.
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Como vencer o segundo chefe em Final Fantasy 16 Echoes of the Fallen

Dicas gerais
- Angra Mainyu é fã de provocações de Clive, o que pode abri-lo para vários golpes. Os ataques Dancing Steel ou Gungir de Odin funcionam bem aqui, pois normalmente você pode obter um nível completo. 5 carga de Zantetsuken.
- Evite usar ataques carregados ou que prendam você em uma animação, pois Angra Mainyu se teletransporta com frequência e os punirá.
- Phoenix Shift é uma ótima ferramenta para diminuir a distância, já que Angra Mainyu adora jogar Keep Away from Clive.
Ataques de Angra Mainyu
Ataques gerais
Angra Mainyu começará a girar no lugar antes de lançar uma grande explosão centrada em si mesmo. Além disso, não encontrei nada que não fosse um ataque nomeado.
Todos os Olhos ver. 1
Angra Mainyu se teletransportará para Clive, criará inúmeras cópias de si mesmo ao redor do herói e então desencadeará explosões AoE em torno de cada clone. Observe que existem duas versões deste ataque e não há diferença no nome. Tente estar pronto para qualquer uma das variantes e esquive-se de acordo.
Depois de lançar a Roleta pela primeira vez, este ataque gera mais clones com explosões maiores.
Todos os Olhos ver. 2
A segunda versão deste ataque ainda faz com que Angra Mainyu se teletransporte para Clive e crie múltiplas cópias. Em vez de explosões AoE, o globo ocular agitado e seus clones disparam feixes de plasma centrados no meio. Você pode mirar no verdadeiro Angra Mainyu durante este ataque e acertar alguns tiros depois de se esquivar do ataque.
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Depois de lançar a Roleta, este ataque aciona mais clones que agora giram em vez de disparar em um ponto fixo. O verdadeiro Angra Mainyu também lançará orbes mais explosivos, tornando-o mais fácil de mirar.
Quakeja
Angra Mainyu cria vários círculos em um caminho reto ao seu lado. Esses círculos geram cristais gigantescos. Além dessas, também existem várias bolas de energia flutuando como enormes flocos de neve explosivos. Angra Mainyu gosta de canalizar isso para a explosão giratória.
Roleta
Este ataque parece muito pior do que realmente é. Uma grande roda que atravessa a arena começará a girar. Existem alguns pontos claros, mas não se preocupe em alinhá-los ainda, pois você terá algumas batidas para chegar a um quando a rotação parar.
Em lançamentos subsequentes de Roleta, Angra Mainyu gerará clones que disparam rajadas semelhantes à versão All Eyes. 2 enquanto mais orbes explosivas caem de cima. Tal como acontece com a primeira iteração deste ataque, não se preocupe em evitar o grande AoE até que a roda pare de girar. Evite os efeitos ativos e corra para uma zona segura.
Olhos em mim
Uma pirâmide de três níveis de Angra Mainyu aparecerá em um lado da arena e começará a atacar. Colunas alternadas dispararão bolas de fogo que são razoavelmente fáceis de esquivar se você estiver longe o suficiente. Se você estiver perto, tente entrar na pirâmide para evitar os ataques.
Também conhecido como Manah
Clones de Angra Mainyu aparecem no alto do céu em uma extremidade da arena antes de voar para a outra extremidade enquanto bombardeiam tudo abaixo deles. Quando os orbes fizerem contato, haverá um círculo eletrificado que persistirá até o final do ataque. No final do ataque, o Angra Mainyu original lançará uma grande bomba de energia em Clive que pode destruir instantaneamente metade de sua saúde.