critica ghost signal um jogo stellaris
Espaço… o lugar realmente grande.
Estelar é provavelmente meu grande jogo de estratégia favorito de todos os tempos, então quando vi o desenvolvedor Fast Travel Games estava criando um roguelite VR independente definido no Estelar universo, imediatamente me interessei. Admito que não tenho muita experiência com VR. Mas a ideia de um Estelar A história com suas muitas espécies, sistemas e estruturas espaciais parecia perfeita para VR. Ghost Signal: um jogo Stellaris afasta-se da grande estratégia e, em vez disso, coloca os jogadores no controle de uma única nave enquanto atravessam sistemas que lidam com ameaças, adquirindo atualizações e rastreando o Sinal Fantasma.
como abrir arquivo .dat
Ghost Signal: um jogo Stellaris coloca os jogadores no papel de capitão de um único navio chamado Aurora. No final do tutorial a Aurora recebe um sinal misterioso, apelidado de Sinal Fantasma, que dá início à história do jogo. Os jogadores devem rastrear a origem do sinal enquanto enfrentam várias naves inimigas, atravessam campos de asteróides e até encontram várias criaturas espaciais.
Honestamente, eu estava esperando o Estelar universo para fazer grande parte do trabalho pesado aqui. Mas, na realidade, a jogabilidade roguelite é o que brilha. A história abrangente do Ghost Signal meio que ficou em segundo plano, e eu me vi mais preocupado em conseguir atualizações de navios e enfrentar mais - e mais fortes - inimigos.
como abrir um objeto em flash shockwave

Ghost Signal: um jogo Stellaris (PSVR2 (revisado), Meta Quest 2, SteamVR)
Desenvolvedor: Jogos de viagem rápida
Editora: Jogos de viagens rápidas
Lançado: 5 de outubro de 2023
Preço sugerido: $ 19,99
VR foi feito para o espaço
O espaço é realmente o ambiente perfeito para VR. Em Sinal Fantasma , você progredirá por diferentes setores por meio de um mapa, semelhante à progressão em FTL: Mais rápido que a luz . Cada Setor tem um encontro diferente ao alcançá-lo. Isso inclui batalhas, batalhas contra chefes, eventos aleatórios ou até mesmo lojas e pontos de descanso. Mas também, cada setor apresenta um belo cenário espacial, com diferentes planetas e outros corpos celestes ao fundo. Em primeiro plano, tudo o que você encontra é o centro das atenções ao lado de asteróides, sua nave Aurora e outras entidades com as quais você pode interagir.
Um companheiro robô ajuda você a aprender o básico e a explorar o universo em Sinal Fantasma . À medida que você encontra novas entidades no espaço, o robô lhe dará mais informações sobre elas. É um pequeno elemento adicional para colegas Estelar fãs, ajudando a dar corpo ao universo. Infelizmente, acho que a narrativa geral está um pouco ausente. Para mim, atualizar meu Aurora e enfrentar encontros mais desafiadores foi o que me empolgou. Não tanto descobrir a origem do Sinal Fantasma. É claro que, como um roguelite, a história provavelmente pretende ser um sabor adicional, de qualquer maneira. Mas com “A Stellaris Game” no título, eu realmente esperava algo mais real Estelar .

Um híbrido de vários favoritos de gênero
A jogabilidade central de Sinal Fantasma gira em torno da troca entre três tipos diferentes de armas para o Aurora. Os canhões automáticos causam danos ao casco, os lasers causam danos ao escudo e os mísseis causam dano a ambos os tipos, sacrificando a velocidade de ataque para aumentar o alcance. Enquanto isso, você pode navegar em sua nave para criar distância das frotas atacantes. O objetivo é destruir os navios inimigos um por um, sofrendo o mínimo de dano possível. Depois de eliminar toda a frota, você obtém uma recompensa que irá melhorar de alguma forma o seu navio e, em seguida, escolhe o próximo setor para o qual deseja avançar.
Conforme você avança, você encontrará várias maneiras de aprimorar seu Aurora. Junto com atualizações para encontros, você também encontrará lojas e outros NPCs que estão dispostos a trocar atualizações. Há também uma mecânica onde você pode apostar pela oportunidade de receber um upgrade e, ao mesmo tempo, receber um debuff. É toda a mecânica roguelite que você pode esperar, colocada no Estelar universo. Funciona surpreendentemente bem, pois as atualizações parecem significativas.
Mesmo se você falhar em uma corrida – como é comum neste gênero – você terá a oportunidade de transportar alguns recursos e usá-los para obter atualizações permanentes para o Aurora. Essas atualizações persistirão em todas as execuções futuras. Como tal, cada corrida sucessiva deve permitir-lhe progredir gradualmente. É um ciclo de jogo divertido e definitivamente onde Sinal Fantasma brilha. O combate estilo pedra, papel e tesoura misturado com a capacidade de focar sua construção de uma maneira específica mantém o combate fresco a cada corrida.

Sim, isso é um dragão espacial
Com algumas pequenas alterações, pude facilmente ver Ghost Signal: um jogo Stellaris trabalhando em um ambiente não VR. Eu imagino que os controles poderiam ser facilmente transformados em mouse e teclado ou até mesmo em um controlador para operar o Aurora. Com seu valor de rejogabilidade e preço baixo, é o tipo de título perfeito para jogar aqui e ali. É uma experiência muito semelhante a FTL e outros roguelites semelhantes. Isso não quer dizer que não funcione como um título de VR. É apenas um daqueles jogos que podem funcionar como ambos.
Mas como é, Ghost Signal: um jogo Stellaris é uma aventura divertida e que vale a pena pelo universo de Estelar . Se você quiser bancar o capitão e comandar uma nave através de cinturões de asteróides enquanto luta contra frotas inteiras de inimigos e até mesmo chefes enormes, não procure mais. O ciclo roguelite é satisfatório e gratificante, e se encaixa perfeitamente na experiência de RV. Não sei o que a Fast Travel Games planeja fazer a seguir, mas adoraria ver que outros gêneros o estúdio poderia lançar no futuro. Estelar contexto.
pergunta e resposta da entrevista do oracle pl sql
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
7,5
Bom
Sólido e definitivamente tem público. Pode haver algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.
Como pontuamos: O guia de análises do Destructoid