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Grande acordo de aquisição fechado com a Square Enix
O poço sem fundo de dinheiro que é o Grupo Embracer entrou em outra onda de gastos, anunciando sua intenção de adquirir três estúdios da lendária desenvolvedora/editora japonesa Square Enix. A empresa firmou um acordo para comprar os desenvolvedores Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal por uma soma de cerca de US$ 300 milhões.
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Estamos entusiasmados em receber esses estúdios no Embracer Group, Lars Wingefors, CEO do Embracer Group, disse em um comunicado à imprensa . Reconhecemos a fantástica propriedade intelectual, o talento criativo de classe mundial e o histórico de excelência que foram demonstrados repetidamente nas últimas décadas. Foi um grande prazer conhecer as equipes de liderança e discutir planos futuros de como eles podem realizar suas ambições e se tornar uma grande parte da Embracer.
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Embracer é o segredo mais bem guardado dos jogos, é a curiosa declaração do CEO da Square Enix America, Phil Rogers. Uma coleção enorme e descentralizada de empreendedores dos quais estamos entusiasmados em fazer parte hoje. É o ajuste perfeito para nossas ambições: fazer jogos de alta qualidade, com ótimas pessoas, de forma sustentável e aumentar nossas franquias existentes para suas melhores versões de todos os tempos. A Embracer nos permite estabelecer novas parcerias em todas as mídias para maximizar o potencial de nossas franquias e viver nossos sonhos de fazer um entretenimento extraordinário.
Juntamente com a aquisição da Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal, o Embracer Group adquirirá grande parte dos respectivos catálogos de IP dos estúdios, que incluem franquias populares e financeiramente bem-sucedidas, como Deus Ex, Ladrão, Legado de Kain , e claro, Tomb Raider. O acordo, previsto para ser fechado no outono de 2022, também fará com que a Embracer adicione 50 títulos lançados anteriormente ao seu grande livro de licenças, que potencialmente inclui o grande Guardiões da Galáxia da Marvel e o não ótimo Vingadores da Marvel , discussões pendentes sobre o titular da licença.
De acordo com analista da indústria Daniel Ahmad , a Square Enix tem procurado descarregar grande parte de sua divisão de desenvolvimento ocidental há algum tempo, com a editora supostamente decepcionada com o que vê como lançamentos de baixo desempenho no setor.
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Os três estúdios da Square Enix se juntam ao poderoso portfólio de desenvolvedores e editores do Embracer Group, que inclui THQ Nordic, Gearbox Entertainment, Koch Media e Sabre Interactive, bem como uma enorme variedade de estúdios subsidiários e parceiros, como Coffee Stain, DECA Games, Asmodee e Easybrain .