critica mundo do terror
Os números são onde reside o verdadeiro horror.
Fui apresentado ao trabalho de Junji Ito há algum tempo com “ O enigma da falha de Amigara .” Essa história em particular me assombrou por um tempo antes de finalmente mergulhar em seu trabalho propriamente dito, e ainda estou esperando para ver se há um fundo nisso. Ele frequentemente conta histórias que começam com uma simplicidade fundamentada antes de rapidamente jogá-las em um tanque de horror inexplicável e indefinido. Ele faz um ótimo trabalho ao começar com um mundo que está desconfortavelmente estranho antes de levá-lo a extremos incompreensíveis. Não é uma abordagem incomum do terror, mas seu florescimento pessoal ajuda muito bem.
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Eu explico isso porque Mundo do Terror é impossível desembaraçar-se de sua inspiração. Parece que Junji Ito havia projetado um título de aventura monocromático NEC PC-88. O estilo de arte e a narrativa são inspirados nos trabalhos de Ito-san. E esse é um bom ponto de partida, claro, mas a parte importante é o que é feito com ele.
Mundo do Terror está em Acesso Antecipado desde 2020. Eu sabia desde o início que era algo que me interessava, mas não tentei. Eu queria revisá-lo, então no momento em que fui dado acesso ao seu candidato 1.0, mergulhei. Ele está vivo em meu cérebro desde então.

Mundo do Terror ( computador (Revisado), Trocar , PS4, PS5)
Desenvolvedor: Panstasz
Editora: Jogos espirituais, Playism
Lançado: 19 de outubro de 2023
MSRP: US$ 19,99
Você poderia dizer isso Mundo do Terror é um cruzamento entre um roguelite e um título de aventura clássico e não está muito longe. Você escolhe um personagem (ou deixa o jogo escolher um para você), seleciona entre alguns modificadores e então é lançado em um mundo à beira da destruição. A cidade de Shiokawa (rio salgado?) Tem visto algum fenômeno inexplicável, e você terá cinco (às vezes quatro) mistérios para tentar resolver. Completar cada mistério lhe dá a chave da fechadura do farol que paira sobre a cidade. Você precisa passar por aquela porta, subir até o topo e parar qualquer deus sobrenatural que esteja no limiar da realidade.
Resolver um mistério é tão simples quanto explorar locais específicos. E quando digo “explorar”, quero dizer, basta clicar nele e pressionar o botão explorar. Isso leva seu personagem a dar uma olhada ao redor automaticamente, momento em que você terá um encontro. Às vezes, são combates diretos, mas, na maioria das vezes, apresentam uma situação e você seleciona uma opção para tentar lidar com ela.
Você tem o que equivale a três barras de saúde separadas: resistência, razão e destruição. Cada encontro traz a possibilidade de mover uma dessas estatísticas, e seu trabalho é tentar resolvê-las enquanto limita os efeitos negativos que podem ter. Às vezes, você precisa de uma boa arma para eliminar uma ameaça o mais rápido possível. Outras vezes, você simplesmente precisa fazer a escolha certa. Ocasionalmente, você precisa de um membro ou item específico do grupo para evitar um resultado desfavorável, embora também haja momentos em que é uma jogada de dados combinada com uma estatística de personagem específica.
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É exatamente aí que muitas pessoas vão conferir. Muitos dos mecanismos centrais do Mundo do Terror se resume à sorte. Grande parte do controle que você recebe é usado apenas para se preparar, se preparar e mitigar o azar. Se você tem medo do gerador de números aleatórios, então Mundo do Terror vai te deixar louco.
Para todos os outros, é bem utilizado. De modo geral, seu personagem está em constante declínio. Cada mistério exigirá cada vez mais deles, e é inevitável que morram por causa disso. O jogo então se torna uma espécie de corrida contra o tempo para resolver os problemas de Shiokawa antes que a morte chegue para levá-los. Você está se apegando de forma tangível à esperança à medida que as coisas ficam cada vez piores ao seu redor, e seu protagonista gradualmente desmorona.
Isso pode levar a corridas em que você se ferra bem cedo. Talvez você acumule uma tonelada de destruição nos estágios iniciais, esteja preso a uma lesão permanente ou simplesmente não consiga fortalecer seu personagem. Isso pode ser uma droga, já que cada corrida pode durar mais de uma hora. No entanto, é importante notar que uma vez tive um protagonista que correu contra a desgraça por dois mistérios e acabou interrompendo o apocalipse com 99% de destruição no relógio. Espero Primavera eterna.

Quanto aos mistérios em si, são variados e interessantes. Muitos deles seguem a mesma fórmula de explorar os locais dentro de Shiokawa para avançar a história, mas outros levam você a locais diferentes ou trancam você em seu apartamento. Os melhores fazem com que você tente concluir uma série de ações dentro de um limite de tempo definido, o que lhe dá alguma agência sobre o resultado. Muita diversão vem de tentar descobrir todos os finais possíveis.
Por outro lado, as histórias têm valor de repetição limitado depois que você descobre os finais. Felizmente, há alguns deles para percorrer (22, pelas minhas contas), o que dura um bom tempo. No início de cada corrida, você pode rolar novamente os mistérios que recebeu, então, se houver algum que você simplesmente não tem interesse em repetir, você pode simplesmente rolar para longe.
As narrativas gerais dessas histórias nem sempre são muito profundas, mas geralmente atingem as notas certas para criar um mistério decente. Os encontros às vezes combinam bem com o que está acontecendo na história e, outras vezes, tendem a entrar em conflito. Normalmente, quando um encontro não fazia sentido para uma narrativa mais ampla, meu cérebro simplesmente o isolava e descartava. No entanto, se você espera histórias suaves e bem contadas, Mundo do Terror tende a atrapalhar a si mesmo.

Quanto a saber se Mundo do Terror é realmente assustador, não tenho certeza se posso responder a isso. Acho que depende de quão eficaz você considera o horror corporal e existencial. O jogo se baseia em grande parte nos tipos de tópicos que Junji Ito e H.P. Lovecraft é o favorito, então você pode esperar cultos, voyeurs e horror incompreensível. Como um título de aventura, não há sustos reais, mas às vezes, durante as transições de tela, você pode ver símbolos estranhos deixados na tela, o que é um toque muito legal.
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A estética, em geral, é bem executada. Os desenvolvedores consideram sua aparência de 1 bit (ou seja, monocromática) e toda a arte é feita no MS Paint. Não tenho certeza se essa foi uma limitação necessária e parece demorada, mas geralmente parece boa. Você pode alternar entre várias paletas, mas nunca encontrei uma que preferisse ao estilo CGA branco/preto ou roxo e azul. Porém, o que adoro é que, por padrão, o jogo se apresenta em uma tela em um quarto escuro com uma janela lateral. Acrescenta uma sensação agradável de tocar em uma sala escura tarde da noite, o que é engraçado porque geralmente tocava em uma sala escura tarde da noite.
A música faz muito para encaixar os mistérios. Cada narrativa tem seu próprio tema e a música se adapta para se adequar ao que está acontecendo. Pode ser reproduzido mais rápido durante uma cena que causa pânico ou desacelerar para permitir algum suspense. É bem executado, mas pode penetrar no seu ouvido. Apenas um aviso.

Sinto-me como Mundo do Terror é um jogo para um grupo específico de pessoas em que me enquadro. Posso ver muitas maneiras, grandes e pequenas, em que isso pode não agradar às pessoas. Você tem que gostar do tipo de terror de Junji Ito, gostar de aventuras clássicas e tolerar encontros aleatórios. Se você marcou cada uma dessas caixas, provavelmente encontrará muito o que amar aqui.
Mundo do Terror parece atingir todos os seus objetivos. Embora sua abordagem ao terror seja bastante derivada de Junji Ito, ele é aplicado de forma criativa e com uma visão própria. Não posso dizer que fiquei impressionado porque é exatamente o jogo que afirma ser. Contudo, fiquei imensamente satisfeito. É uma experiência maravilhosamente modular, mas se você tem um medo mortal de números, é aí que encontrará o verdadeiro horror.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo adquirida pelo revisor.)
8
Ótimo
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O guia de análises do Destructoid