critica the expanse a telltale series episodio 4
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Com pouco oxigênio, conteúdo e narrativa, entramos no penúltimo episódio de The Expanse: A Telltale Series.

O penúltimo episódio de The Expanse: uma série reveladora é bastante polarizador. Em essência, os pontos altos do episódio são provavelmente o pico de A Expansão título até agora, mas os mínimos são igualmente baixos. Episódio 3 nos deixou - como Camina Drummer - em uma antiga estação de mineração abandonada no espaço profundo. Nosso oxigênio está baixo e estamos sozinhos depois que Arlen e Rayen assumiram o controle do Artemis e nos deixaram.
O baterista se aventura de volta à estação abandonada. na tentativa de encontrar um painel de comunicações para ativar um farol e, com sorte, obter ajuda. No início do episódio, há um quebra-cabeça de caixa de energia semelhante aos de Episódio 3 , e então o episódio se transforma em uma espécie de simulador de caminhada. E eu definitivamente quero dizer isso quando digo “caminhando”.

The Expanse: A Telltale Series – Episódio 4 ( computador (Revisado), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Deck Nove
Editora: Telltale
Lançado: 7 de setembro de 2023
Preço sugerido: $ 39,99
Um começo difícil
A maior parte do episódio ocorre andando pela estação - sem capacidade de correr - enquanto Drummer tem alucinações devido à privação de oxigênio. Para ser franco, esta é de longe a parte mais lenta e chata do A Expansão ainda. Não só é meticulosamente lento devido à velocidade de movimento prejudicada, mas também apenas relembra tudo o que aconteceu até agora. Isso não seria tão ruim se estivéssemos no penúltimo capítulo de um jogo longo. No entanto, neste caso, o nosso tempo total de jogo é literalmente de apenas algumas horas. Algumas das coisas que o jogo está nos fazendo reviver, eu literalmente experimentei há cerca de uma hora em termos de jogabilidade.
Definitivamente, o preenchimento não é necessário quando falamos de cinco episódios de uma hora de duração. Talvez houvesse alguma intensidade se não soubéssemos o destino do Drummer. Mas vendo como A Expansão jogo aqui é uma prequela do show, sabemos que Drummer sobreviveu muito bem a esse evento. Em vez disso, a maior parte do episódio parece apenas um preenchimento destinado a nos levar ao próximo episódio.
Perto do final do segmento na emissora, Drummer tem uma espécie de flashback onde temos um pouco mais de informações sobre seu tempo trabalhando para Anderson Dawes antes do show. É um pequeno aceno para os fãs da série, que nos dá um pouco mais de informação. Mas nada do que acontece muda o jogo em termos de história. E no que diz respeito à jogabilidade, você literalmente caminha por cada parte da sala, desencadeando outro momento do passado dela.
Talvez a pior parte desta longa seção do episódio seja que, graficamente, sua tela fica embaçada devido à privação de oxigênio do Drummer. Infelizmente, não consegui obter boas capturas de tela do episódio por esse motivo.
Ao meu redor estão rostos familiares
Perto do final do episódio, finalmente chegamos ao painel de comunicações e ativamos o farol de resgate. Infelizmente, os nossos salvadores são na verdade os piratas do Episódio 2 . Não é bem a ajuda que procurávamos. Uma vez embarcados, também encontramos outro rosto familiar. Não é familiar para Drummer, mas familiar para os fãs de A Expansão Série de TV. Não direi quem é, mas também não tenho certeza se a aparência do personagem realmente significa muito. No final, isso pode ser apenas um aceno legal para os fãs, ao invés de uma narrativa impactante.
Também finalmente ficamos cara a cara com o selvagem capitão pirata Toussaint em quem escapamos Episódio 2 . Ela fala sobre querer que Drummer se junte à equipe - o que canonicamente sabemos que não acontece - mas também ressalta que rastreou o Artemis e o está seguindo. Isso, é claro, está configurando um confronto final entre Drummer, Arlen e Rayen. Embora seja legal, isso realmente não contribui em nada para a narrativa geral de A Expansão, e é difícil realmente nos importarmos com os personagens que mal vimos e que não existiam na série.
Outro ponto curioso desse episódio é que não houve muitas opções. Perto do final do episódio, me perguntei se haveria uma tela pós-episódio que mostrasse a comunidade dividida nas escolhas ao longo do episódio. No final, houve, mas o número e a qualidade das escolhas que fizemos neste episódio foram super baixos em comparação com os episódios anteriores.
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O começo do fim
Ao concluirmos o penúltimo episódio e chegarmos ao final, fico um pouco decepcionado. A aventura começou forte com Episódio 1 , e eu estava muito animado com o futuro. No início, fiquei entusiasmado com o potencial The Expanse: uma série reveladora tinha, e parecia estar lidando bem com a história. Mas todos os episódios desde então pareceram bastante sem brilho. A história de conexão revelada no final de Episódio 3 parece que não vai progredir mais com apenas um episódio restante.
E mais uma vez, temos que falar sobre comprimento. Títulos reveladores e outros jogos narrativos nunca foram muito longos, mas A Expansão ainda é muito curto. Cada episódio durou cerca de uma hora, alguns um pouco menos e outros um pouco mais. Mas dizer que joguei cerca de 4-5 horas em quatro dos cinco episódios realmente me faz questionar o valor. Afinal, The Expanse: uma série reveladora custa US$ 39,99.
No dia 21 de setembro teremos o episódio final de The Expanse: uma série reveladora. Neste ponto, escreverei minha crítica final e pontuação da série. Com a direção que estamos tomando no final deste episódio, não estou otimista. Mas, A Expansão certamente me surpreendeu antes. A minha esperança é que, no final, esta seja uma adição memorável ao A Expansão universo. Infelizmente, meu medo é que, em vez disso, seja uma nota de rodapé esquecível – e honestamente irrelevante – na história de Camina Drummer.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Estamos salvando a pontuação do episódio final para abranger a experiência completa.)