cyberpunk 2077 usou ia para substituir dublador falecido
Foi feito com permissão da família.

Para criar Cyberpunk 2077 No mundo imersivo do filme, muitos dubladores eram necessários. O CD Projekt Red teve um problema quando Miłogost Reczek, um artista polonês que fez a dublagem polonesa de Viktor Vektor, faleceu em 2021. Conforme revelado pela Bloomberg , o estúdio superou esse revés com a ajuda da inteligência artificial.
Em comunicado à Bloomberg, o estúdio explicou que ao desenvolver o lançamento em polonês do Liberdade Fantasma DLC , considerou algumas opções em relação à voz de Vektor. O estúdio pensou em substituir Reczek e regravar suas falas no jogo base, mas como afirma o diretor de localização do CD Projekt Red, Mikołaj Szwed, essa ideia foi rejeitada em favor da IA, que manteria o “desempenho de Reczek no jogo e prestaria homenagem ao seu desempenho maravilhoso como Viktor Vektor.”

Como a IA recriou a voz de Miłogost Reczek no Cyberpunk 2077
Para recriar a voz de Reczek, a CD Projekt Red primeiro contratou um novo dublador para gravar todas as falas necessárias para Liberdade Fantasma . Depois disso, um software de clonagem de voz baseado na Ucrânia chamado Respeecher criou um algoritmo para alterar o diálogo para soar como Reczek. O uso da IA em Liberdade Fantasma foi feito com permissão da família Reczek. De acordo com Szwed, os filhos de Reczek deram muito apoio.
Esta não é a primeira vez que o Respeecher é usado nos principais jogos AAA. Ao desenvolver Deus da Guerra Ragnarok , Santa Monica teve que usar o software para manter a voz de Sunny Suljic consistente durante todo o processo de desenvolvimento. Suljic (nascido em 2005) é a voz por trás de Atreus, e sua mudança de voz foi consequência de um longo ciclo de desenvolvimento que se estendeu ao longo de seu surto de crescimento.
Embora a IA possa ser excepcionalmente útil no desenvolvimento de jogos, ela apresenta a possibilidade de substituir permanentemente dubladores humanos. Esta tem sido uma preocupação para a SAG-AFTRA , que também representa artistas da indústria de jogos.