dead cells doesnt actually make you spend your cells after every level
Segure-os se tiver coragem
Apesar do que o nome diz, as células são realmente a força vital de Células mortas . Eles são a única maneira de atualizar permanentemente seu personagem - pouco a pouco, e nível por nível. Fugir de cada estágio vem com algumas ondas diferentes de alívio: você preenche sua saúde até o fim, atualiza suas armas e (talvez) escolhe uma nova mutação e consegue depositar as células que coletou.
Mas, na verdade, você não precisa depositá-los! Células mortas faz parecer que você precisa. Há uma porta que não se abre até que você gaste todas as células que coletou. Mas, você pode simplesmente quebrar essa maldita porta. O jogo nunca lhe diz isso, mesmo que pareça completamente óbvio em retrospectiva. Se você está confortável com a constante ameaça de perder tudo , você pode transportar essas células de um nível para outro.
como fazer um programa ddos
Há uma grande vantagem nisso. Depois de cada nível de chefe, há uma forja que aparece na sala segura. A forja permite despejar células em um medidor que aumenta a frequência de itens de nível positivo. Depois de um pouco atualizado, há um medidor para o nível mais-mais e outro para o nível-S. Esta é provavelmente a maneira mais eficaz de obter continuamente melhores quedas de marcha.
Mas também é o mais arriscado. Derrotar um chefe gera entre 12 e 20 células; os três metros combinados precisam de 12.500 células para atingir o máximo possível. Isso levaria mais de 600 encontros com chefes. No entanto, para quem está confortável o suficiente para carregar todas essas células preciosas sem depositá-las com segurança, é fácil deixar mais de 100 células atrás de um chefe. É apenas mais um exemplo de risco / recompensa, que é o próprio fundamento de Células mortas .