experience points 23
Uma história é uma série de memórias
Experience Points é uma série em que destaco algumas das coisas mais memoráveis de um jogo em particular. Isso pode incluir qualquer coisa de uma cena ou momento específico, um personagem, uma arma ou item, um nível ou local, uma parte da trilha sonora, uma mecânica de jogo, uma linha de diálogo ou qualquer outra coisa sobre o jogo que seja particularmente digna de nota e / ou incrível.
Esta série, sem dúvida, conterá spoilers dos jogos que estão sendo discutidos, portanto, lembre-se disso se você planeja jogar o jogo pela primeira vez.
Esta entrada é sobre Mãe 3 . Sinta-se livre para compartilhar algumas de suas coisas favoritas sobre o jogo nos comentários!
Negócio de macaco
Meu personagem favorito em Mãe 3 não permanece um membro do partido por muito tempo, mas ele usa seu curto período de tempo para realmente brilhar. O capítulo 3 apresenta um macaquinho fofo chamado Salsa, que está sendo conduzido por um homem horrível chamado Fassad. Fassad força Salsa a se apresentar para ele com um dispositivo que eletrocuta o pobre macaco por desobedecer. Ele também sequestrou a namorada de Salsa e ameaça prejudicá-la se Salsa não fizer o que ele diz. Fassad é um homem bastante desprezível.
Eventualmente, Fassad arrasta Salsa para a tranquila cidade de Tazmily, na esperança de induzir os cidadãos a comprar suas 'Happy Boxes' (que são basicamente televisões ou computadores), encantando-os com os movimentos de dança de Salsa. Ele então força Salsa a entregar os eletrônicos pesados para cada um dos clientes, o que significa que ele é livre para andar pela cidade sem Fassad segui-lo por um tempo. Embora ele esteja sob ordens estritas de entregar as Happy Boxes em tempo hábil, ele ainda pode fazer o que bem entender.
Este é um dos momentos mais poderosos do jogo para mim. Um pequeno toque toca cada vez que Salsa pega uma Happy Box, mas definitivamente não é um feliz. É mais uma melodia apreensiva, que prenuncia a eventual queda de Tazmily devido aos catalisadores do Happy Box. E a pobre Salsa é quem está sendo forçada a entregar essas caixas do mal contra sua vontade, provavelmente sem saber o que está prestes a causar. A música desta seção, 'Monkey's Delivery Service', é uma das minhas faixas favoritas. Quase parece feliz no começo, mas há um tom sutil e triste na música que começa a surgir assim que o jogador percebe o que está acontecendo. É bem brilhante.
Conversando com o pessoal da cidade local de Tazmily enquanto ele deveria estar entregando caixas, Salsa receberá muitos comentários sobre o quão triste ele parece. Faz sentido, dada sua situação atual e o tratamento horrível que ele está recebendo. Além disso, se ele se olha no espelho na casa de Lucas, ele pensa consigo mesmo: 'Como é um sorriso de novo'? Quase partiu meu coração na primeira vez que notei isso. Mas, felizmente, Salsa é resgatada, libertada das garras do mal de Fassad e se reencontra com sua namorada. Ainda bem que ele teve um final feliz, porque não sei quanta tristeza eu poderia ter tomado. Eu só queria que ele pudesse ter ficado com Lucas e amigos por mais algum tempo!
Aberrações da natureza
Os inimigos em Mãe 3 são simplesmente incríveis. Junto com os inimigos malucos de sempre, como árvores vivas, instrumentos musicais ambulantes e inhame assado, Mãe 3 também introduz quimeras na mistura. E essas não são suas quimeras típicas; esses monstros confusos são todos inesperados e aterrorizantes!
Algumas das quimeras mais domesticadas incluem o Muttshroom e o Pigtunia, misturando animais e plantas com efeitos horríveis (possivelmente bem-humorados). Mas então as coisas começam a ficar loucas quando Lucas e seus amigos encontram bestas bizarras como o Batangutan, um cabeça de orangotango com asas de morcego; o avestruz, um elefante com pernas de avestruz e uma cabeça de avestruz para uma tromba; e o Parental Kangashark, um tubarão-martelo com pernas de canguru e uma bolsa segurando um bebê Kangashark. A quimera mais assustadora de todas, no entanto, é o Horsantula, um horrível híbrido de cavalo e tarântula, com oito pernas de cavalo, um torso de tarântula e uma cabeça de cavalo assustada (* arrepio *). Uma horsânula da vida real provavelmente me faria cagar nas calças ... essa coisa é realmente coisa de pesadelo!
E então, é claro, há a Quimera Suprema, que parece ser algum tipo de criatura demoníaca com um filhote de bebê preso à sua cabeça. Esse inimigo é praticamente invencível. Na verdade, ele não pode ser travado em combate típico e, de fato, se ele pegar Lucas, automaticamente termina o jogo! A única esperança de sobrevivência do partido é fugir por suas vidas e esperar que sejam rápidos o suficiente para escapar. Mas há um segredo que temporariamente deixa o Ultimate Chimera incapacitado…
Encantador de serpente
Mãe 3 elevou os itens de inventário ridículos da marca registrada da série a um nível totalmente novo, apresentando o Rope Snake, um item que realmente se torna um personagem da história (e um dos meus personagens favoritos!).
Duster primeiro compra a Rope Snake dos fantasmas no Castelo de Osohe para ajudá-lo a atravessar poços como uma espécie de adorável dispositivo de gancho. Duster também usa a Rope Snake para tentar agarrar um dirigível Pigmask que escapava, com Lucas, Kumatora e Boney pegando carona também. Neste ponto, Rope Snake orgulhosamente anuncia que ele agora é um personagem importante da história (e quebra a quarta parede do processo). Infelizmente, porém, para todos os outros, ele também anuncia que é incapaz de suportar o peso de três pessoas e um cachorro. Sua mandíbula cede e todos caem do céu.
Mais tarde, Rope Snake tem uma segunda chance e tenta se redimir agarrando uma gaiola de pássaros voadores com a equipe a reboque, mas sua mandíbula cede novamente e todos caem do céu pela segunda vez. Seu orgulho foi abalado por decepcionar seus amigos duas vezes, o pobre Rope Snake deixa a festa para se esconder em um buraco e sentir pena de si mesmo. Nunca me senti tão mal por uma cobra antes como por Rope Snake. Eu só queria que Lucas lhe desse um abraço e lhe dissesse que eles ainda acreditavam nele, mas eles apenas o deixaram ir. Está tudo bem, Rope Snake! Você tentou o seu melhor!
Eventualmente, a turma se reúne com Rope Snake em New Pork City. Ele diz animado à festa que ele está perto de se tornar um gigante de cobra e deseja a eles um feliz ano novo, mas parece que Lucas e sua empresa estão tentando evitá-lo. É como se eles nem se importassem com os sentimentos de seus amigos reptilianos, os idiotas! Ah bem. Você sempre será legal comigo, Rope Snake!
Mãe 3: O Musical
Mãe 3 introduziu uma nova mecânica impressionante no sistema de batalha por turnos, onde o jogador poderia manter um ataque pressionando repetidamente o botão no ritmo da música. É muito difícil acertar o tempo certo e muda de acordo com o tema da batalha, mas quando você pega o jeito, é extremamente gratificante começar. Um único ataque pode se transformar em uma série de outros ataques menores, acumulando o dano para derrotar rapidamente os inimigos.
Eu sempre gosto quando os JRPGs baseados em turnos adicionam mecânicas interessantes como essa para tornar o combate mais orientado para a ação. Jogos como Super Mario RPG e Paper Mario também eram muito bons nisso, mantendo os jogadores em alerta, permitindo que eles causassem dano ou defesa extra com o pressionar do botão em tempo oportuno. Mãe 3 O combate rítmico é possivelmente o meu sistema favorito, simplesmente por causa de como é divertido tocar junto com a música e assistir os números de danos aumentarem e ricochetearem no inimigo.
Eu gosto de imaginar esses ataques acontecendo com Lucas e amigos circulando ao redor do inimigo e batendo-os em um ritmo, como a cena de Shaun dos Mortos onde 'Don't Stop Me Now' do Queen de repente começa a tocar na jukebox. É como uma dança totalmente coreografada para todas as lutas!
Tenho pena do tolo que tenta jogar sua vida fora
Uma das minhas coisas favoritas sobre o Mãe séries são todos os NPCs loucos. É um dos poucos jogos em que conversar com todos os NPCs que encontro é quase sempre uma decisão gratificante. Todo mundo parece ter algo interessante, engraçado ou completamente aleatório para dizer.
Mãe 3 passa a ter o meu NPC favorito da série. Ele não tem nome e não pode ser encontrado vagando sozinho. Em vez disso, ele parece aparecer do nada sempre que Lucas tenta andar nos trilhos da ferrovia que leva para fora de Tazmily. Se Lucas tentar entrar na caverna nos trilhos, um homem gritará: 'Segure'! e corra na tela para pegar Lucas e tirá-lo dos trilhos. Ele então continuará falando sobre o quão perigoso isso foi, pedindo a Lucas que não jogue fora sua vida e esqueça que eles já conversaram. Depois que ele se afasta, aparece uma mensagem dizendo: 'Sua vida foi salva'. A gravidade da conversa foi tão inesperada que não pude deixar de rir.
Melhor ainda, o homem continuará salvando a vida de Lucas toda vez que ele tentar entrar na caverna. Ele tem diálogos diferentes a cada vez, ficando cada vez mais impaciente e exasperado com Lucas, até que ele desiste de tentar convencê-lo a não jogar fora sua vida e apenas o resgata silenciosamente, sem mais nada a dizer.
O homem também tem uma semelhança impressionante com o Sr. T, o que torna a cena toda muito mais divertida. Obrigado por salvar minha vida, Sr. T!
Lucas estar viajando
Quando Lucas e seus amigos são levados para a praia em uma ilha aparentemente deserta com todos os seus itens ausentes, eles devem procurar comida. A única coisa a ser encontrada, no entanto, é um grupo de cogumelos de cores vivas. O cachorro de Lucas, Boney, recua quando Lucas, Duster e Kumatora consomem os fungos como alimento. A princípio, os cogumelos parecem estar bem. Ou seja, até eles começarem a surtir efeito e a festa cair no chão, o mundo fica rosa e roxo brilhante e tudo começa a mudar e girar. Talvez comer esses cogumelos estranhos não fosse a melhor ideia, afinal ... oops!
De repente, a festa volta à vida com a mensagem 'Lucas e companhia pareciam dândi'! Mas a ilha parece totalmente diferente agora e é estranhamente povoada por ... pessoas que você conhece? Enquanto atravessa a selva, a festa encontra amigos e familiares que não deveriam estar lá. Todos estão dizendo coisas realmente estranhas, mas são apenas ilusões. Eles podem até ser combatidos e destruídos, revelando que na verdade eram inimigos envoltos em disfarces.
A selva também está estranhamente cheia de caixas de correio, e essas caixas de correio estão cheias de algumas das coisas mais insanas que você pode imaginar. Entre as muitas caixas de correio que Lucas encontra, algumas das minhas favoritas incluem o seguinte conteúdo: 'Dentro da caixa de correio estava o som de você chorando', 'Dentro da caixa de correio não havia absolutamente nada. Nada depois de nada acontecer '', 'Alguém olhou para você de dentro da caixa de correio! ... Ou pelo menos parecia, mas você também estava olhando do outro lado' e meu favorito: 'Não há nada na caixa de correio . Exceto pelos cadáveres de 1000 ratos. Cara, esses cogumelos não eram brincadeira!
5 exemplos de linguagens de programação de alto nível
Eventualmente, a festa chega à casa de Mixolydia, a Magypsy local, que percebe que todos estão pulando nos cogumelos e gentilmente os repele. Assim termina a louca e drogada aventura de Lucas pela selva psicodélica da ilha, repleta de descobertas horríveis e alucinantes. É uma pena que eles não tenham encontrado a Mixolydia antes de decidirem mergulhar em uma primavera quente agradável e relaxante, que na verdade acabou sendo um depósito de esgoto nojento ... blech!
O homem mais triste do mundo
Mãe 3 tem algumas brigas de chefe impressionantes, mas há um chefe opcional que realmente se destaca do resto. É verdade que ele não é o material do chefe em si, mas ele recebe a música do chefe 'Strong One', então eu acho que ele tecnicamente conta como chefe. Estou falando, é claro, sobre o Homem Negativo.
Lucas encontra o Homem Negativo de quatro, sozinho e imóvel no meio de uma caverna. Se o grupo decidir batalhar com ele, é melhor que estejam preparados para a luta mais fácil de suas vidas! É tão fácil, na verdade, que eu realmente me sinto muito mal pelo cara.
O Homem Negativo raramente ataca, e quando o faz, ele consegue apenas dar um mísero ponto de dano. Principalmente, ele será patético e sentirá pena de si mesmo. Em vez de atacar, ele se revezará murmurando coisas como: 'Não há como ganhar ...' ou 'Apenas me livre agora ...' ou até mesmo 'Não sou nada além de um protoplasma inútil ...'
Enquanto isso, Lucas e companhia continuam batendo impiedosamente até ele ser derrotado. Pobre rapaz ... Eu quase quero deixá-lo vencer para que ele possa se sentir um pouco melhor consigo mesmo. Mas sejamos realistas, isso pode levar séculos e eu não quero esperar tanto tempo. Desculpe, homem negativo, mas hoje não é o seu dia!
Tofu de gergelim aberto
o Mãe a série está no seu melhor sempre que está tentando ser engraçada, o que é reconhecidamente quase o tempo todo. Um dos momentos mais engraçados de mãos dadas acontece em Mãe 3 quando Wess deve abrir uma porta secreta no castelo de Osohe. E que melhor maneira de abrir uma porta secreta do que ... dançando na frente dela?
Por um pouco de experiência, Wess é um senhor idoso, com uma disposição bastante séria, que passa a maior parte do tempo repreendendo seu filho, Duster. A última coisa que eu esperaria que alguém como Wess fizesse seria se soltar e começar a agir como bobo. Mas quando a dupla pai-filho se vê bloqueada por uma porta sombria, Wess faz o inesperado. Ele pede que Duster se vire porque está prestes a fazer algo embaraçoso. E então, do nada, uma música animada e pateta começa a tocar e Wess começa a sacudir a bunda e executa a dança mais idiota que eu possa imaginar, fazendo com que a porta abra um enorme sorriso e se abra. Pode ser apenas o meu momento favorito absoluto no Mãe série, apenas porque é Wess de todas as pessoas. Para um cara velho, ele pode realmente agitar!
Mais tarde no jogo, Salsa também começa a dançar para abrir a porta. É muito mais adorável quando Salsa faz isso, mas também muito menos chocante e hilário porque ele não é um homem velho. Os videogames realmente poderiam fazer com mais gente dançando, na minha opinião.
Pontos de experiência anteriores
Nível 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomb Raider