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Um pouco de molho em um bife cozido médio
A Capcom e a Ninja Theory recentemente forneceram um complemento gratuito para Diabo DMC pode chorar chamado Bloody Palace, para ajudar a ampliar um pouco o seu valor de repetição.
Para aqueles de vocês que nunca jogaram um Devil May Cry No jogo anterior, o Bloody Palace é um modo de sobrevivência semelhante a uma arena, onde você enfrenta vários níveis de inimigos até chegar a um final definido e luta contra um chefe final.
É basicamente o Reino Escuro de Onimusha franquia, e está presente em todos os jogos, exceto no primeiro Devil May Cry .

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O Bloody Palace não faz parte da recente atualização do título: é um DLC gratuito que você precisa baixar manualmente. Se você não conseguir encontrá-lo no mercado, aqui está o link para a versão 360 e o link para a versão Steam.
Você também descobrirá que o Samurai Pack (DLC de pré-venda), o Golden Pack e o Bone Pack foram vendidos por US $ 1 cada (80 MSP por pacote ou um pacote 'compre dois, ganhe um grátis' por 160 MSP), que conceda a você novas capas de armas e alguns itens extras - especificamente, o localizador de itens, a colheitadeira de orbes e três pontos de atualização extras.
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Esses itens são essencialmente códigos de truques. O Orb Harvester concede a você 20% mais Red Orbs de inimigos e objetos, e o Item Finder emite um bipe quando você está perto de uma chave ou de uma alma perdida. Felizmente, você pode desativá-las se quiser.
Ok, chega de falar sobre complementos auxiliares, como está o Bloody Palace?
Os fãs da franquia reconhecerão o fluxo chão a chão instantaneamente, mas a maneira como ele aparece muda de jogo para jogo, variando de 100 a 9999 níveis. Nesse caso, são 100 andares e você precisa vencer o jogo para desbloqueá-lo.
A cada 20 andares, você luta contra um chefe do jogo principal, o local muda para algo novo e a dificuldade aumenta. Ocasionalmente, surgem perigos, como fogo no chão ou o carrossel mortal desde o primeiro estágio do jogo.
As coisas realmente não ficam difíceis até o nível 50, mais ou menos, que eu consegui encontrar na minha primeira tentativa. A essa altura, você estará lutando contra o desgaste, pois sua saúde começa a diminuir lentamente à medida que os inimigos causam mais dano.
Como é o caso em Devil May Cry 4 , o controverso cronômetro está de volta. É exatamente como soa - há um temporizador que pode ser reabastecido com a morte de inimigos e, se acabar, você fecha. Não é um grande negócio para mim, mas é desnecessário dizer que não mede a habilidade de combate de forma alguma e é uma adição trivial.

Apesar de basicamente ser exatamente o que foi anunciado, existem algumas oportunidades perdidas. Por um lado, não há novas conquistas, troféus ou qualquer coisa digna de nota ao ser vencida - elas estão chegando mais tarde com Queda de Vergil . Além disso, o chefe do último andar é apenas o chefe final do DmC - nada mais, nada menos, o que realmente não faz sua conclusão parecer tão especial.
Eles perderam uma oportunidade muito legal de adicionar um chefe clássico como Nelo Angelo, por exemplo, ou fazer uma nova marca no Palácio Sangrento, e tornar o pacote muito mais doce com uma nova skin ou personagem desbloqueada.
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A atualização do Bloody Palace também vem com algumas correções e um patch próprio, a maioria das quais serve para tornar o jogo um pouco mais desafiador. Por um lado, as classificações SS e SSS agora se deterioram adequadamente, tornando a classificação SSS mais difícil (mas na verdade não naquela muito mais difícil) de alcançar.
A falha de deslize infinita também foi corrigida, assim como os valores gerais de dano para inimigos fracos e as taxas de dano nos modos Nephilim e Son of Sparda.
Embora seja um pouco difícil reclamar sobre DLC grátis, isso realmente deveria ter feito parte do pacote original desde o início, pelo bem da Capcom e da Ninja Theory. Nesse ponto, muitas pessoas praticamente trocaram suas cópias de DmC , ou adquiriu algumas das consequências negativas do lançamento do jogo e não se importará com este complemento.
Embora essa iteração do Bloody Palace não mude de forma alguma, ainda é uma boa adição gratuita ao jogo e ajuda a aumentar bastante o lançamento original. Se você tiver o jogo, pule os pacotes de skins e experimente este DLC.
Aqui estão algumas dicas, se você precisar delas:
- Conserve seu Devil Trigger para quando você precisar de saúde ou quando se deparar com um inimigo particularmente difícil. Além disso, não tenha medo de usar o Devil Trigger para curar quando o medidor estiver cheio, pois você não receberá nenhum item enquanto estiver jogando no Bloody Palace, e pouquíssimos inimigos perdem vida.
- Descubra quais inimigos perdem vida (a maioria dos voadores) e use-os estrategicamente. Se o jogo tivesse um sistema de trava, seria mais fácil escolher inimigos não-voadores e salvá-los para o final, portanto, lembre-se de que o jogo favorece automaticamente os alvos voadores e se ajusta de acordo.
- Seja agressivo contra chefes. Você não quer perder muito tempo com eles, e esperar demais depreciará sua saúde lentamente.
- Sempre que possível, compre e use Roleta - enquanto estiver no ar, Y, Y, hesite, Y, Y (Triângulo). É uma jogada barata que permite que você tenha um pouco de espaço para respirar no céu sem se sobrecarregar em níveis posteriores.
- Use o ataque B / Circle de Aquila para atordoar os inimigos na arena sempre que possível, para evitar ser invadido. De fato, basta usar muito o Aquila para grupos ou de outra forma, pois ele é bastante dominado. O mesmo vale para um Kablooey totalmente atualizado.
