dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Visualização do TGS 2013
melhor utilitário de limpeza gratuito do windows 10
A primeira exibição de Dead Rising 3 parecia bom, mas também parecia muito sério. Eu me apaixonei pela franquia por sua estranheza, de modo que a primeira exibição na E3 me preocupou. Mas pelo que vi no Tokyo Game Show nesta semana, não estou mais preocupado. Agora eu sei isso Dead Rising 3 é tão louco quanto ele ganha.
Mike Jones da Capcom Vancouver, produtor em Dead Rising 3 , mostrou um pouco de jogabilidade cooperativa ao vivo em uma reunião da TGS hoje. Ele nos mostrou que ainda é totalmente Dead Risin g - muitos zumbis, muitas armas e muitas situações estranhas para você se envolver. Jones diz que o poder sob o capô do Xbox One os permite aumentar o tamanho do mundo várias vezes, assim como aumentar o número de zumbis e a qualidade da física do jogo. Agora, é um mundo de streaming aberto que ele estima conter os mundos combinados de Dead Rising e Dead Rising 2 várias vezes.
Dead Rising 3 é tão estranho quanto grande. O personagem principal Nick, e seu amigo cooperativo opcional, o caminhoneiro preso Dick, parecem caras muito normais, mas Dead Rising 3 O mundo de você permite guiá-los em algumas situações bem estranhas. Seja batendo em zumbis com uma caixa de som ou gritando com eles com um megafone, raramente há um momento de tédio.

A capacidade de combinar armas e itens encontrados para criar outros é tão louca que você não pode deixar de amar o recurso. Criar uma coisa de duas outras não é novidade em jogos de mundo aberto como esse, mas os mashups de lixo são tão bobos aqui que parece que torná-los um jogo em si.
ordenar comando em unix com exemplo
Por exemplo, misturar uma caixa de som com um cone de trânsito não deve fazer ... bem, qualquer coisa. Mas em Dead Rising 3 faz uma arma que dispara ... som? Adicione um alto-falante a isso e você terá um som poderoso que derruba os zumbis para trás. Talvez adicione outro item para criar disparos elétricos que não apenas causem o som dos mortos-vivos, como também choques que se movem por hordas inteiras. Eles trabalharam para que três alto-falantes adicionais tivessem essa monstruosidade gravando uma ampla gama de sons altos. Era poderoso o suficiente para derrubar centenas de inimigos e também lançar veículos. Coisas hilárias.
Pegue uma foice e adicione uma katana para fazer o que eles chamam de Ceifador. Adicione uma máscara a isso e, de alguma forma, agora atira projéteis de caveira. Adicione gás e eles se tornarão crânios flamejantes. Claro.

A bobagem continua com o retorno do Freedom Bear de Dead Rising 2 . Adicione armas a um ursinho de pelúcia e ele se tornará uma espécie de torre. Vimos isso combinado com um triciclo para se tornar o Pushy Bear - uma torre acionável. Adicione um alto-falante e ele se tornará Chamariz, permitindo atrair zumbis para mais mortes. Por fim, adicione explosivos e ele se tornará Grisly Bear. Viu o que eles fizeram lá?
A progressão parecia muito fácil nesta demo, mas Jones diz que chegar tão longe com uma criação exige bastante trabalho. Você precisará descobrir as plantas no mundo primeiro e depois encontrar os itens para fazê-las.
Os veículos servem como transporte e armamento em Dead Rising 3 . Desta vez, existem mais tipos, com caminhões, motocicletas, ambulâncias, varredores de rua e muito mais para os carros da cidade. Vimos um rolo compressor combinado com uma motocicleta para criar um Roller Hog. Nick dirigiu enquanto Dick andava atrás, jogando explosivos. Choveu sangue e depois cozinhou dos lança-chamas incluídos.

Com a liberdade apresentada, as situações são hilárias. Em um ponto, Nick estava com uma roupa de colegial japonesa, empurrando o Pushy Bear através de ondas de zumbis. Dick seguiu com seus crânios flamejantes vindos de seu Grim Reaper. Juntos, eles destruíram todos os zumbis no local. Por um pouco, pelo menos.
Ainda na escola, Nick combinou luvas e facas e outras coisas para fazer uma arma de soco de dragão que o deixava fazer um perfeito shoryuken às mandíbulas dos zumbis. Dick combinou semáforos, baterias e outras coisas para formar uma equipe elementar com capacidade de ataque AOE. Adicionando coisas como gelo ou eletricidade, na verdade, altera suas propriedades elementares.
melhores empresas de hospedagem web na índia
Como uma espécie de final, uma bomba maciça foi feita combinando todos os tipos de explosivos que você puder encontrar. Eles usaram um aplicativo complementar SmartGlass (via MS Surface) para fazer um flare e atrair zumbis para um lugar. Nick plantou cuidadosamente a bomba e foi embora. Ele explodiu atrás deles, matando 427 zumbis ao mesmo tempo. Suas roupas os queimaram na explosão, deixando Nick e Dick em pé, de cueca.

Minhas impressões iniciais de Dead Rising 3 estavam longe da base. Jogo sério? Não. Este jogo é louco! A cooperativa de mundo aberto parece ser realmente divertida. É tudo muito aberto, na verdade, desde o nível do personagem e do item até a progressão da história. O modo de história padrão não tem limites de tempo ou outras restrições, deixando você aberto para explorar. Eles só querem que você seja capaz de pular, encontrar algumas coisas loucas e depois explodir. E isso é tudo o que eu queria, realmente.
O primeiro Dead Rising me deixou feliz por ter um Xbox 360 no lançamento. Eu acho que já estou me sentindo da mesma maneira Dead Rising 3 para Xbox One.
