designer de riddick e the darkness junta se a machinegames para trabalhar em indiana jones
O antigo Trevas designer procura fazer um projeto da Indy
O desenvolvedor de jogos Jens Andersson, que trabalhou em projetos como A escuridão e Crônicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay , está assumindo uma nova função na MachineGames. Andersson está se juntando à equipe para trabalhar em seu próximo Indiana Jones jogos.
Em um comunicado compartilhado no Twitter e visto por VGC , Andersson confirma que está se juntando ao projeto como Diretor de Design em Indiana Jones . Andersson diz que em 2009 aceitou uma oferta para liderar o design em uma Indiana Jones projeto, mas o jogo foi cancelado antes que ele chegasse lá.
“Agora, tenho a chance de fazer o que (originalmente) esperava, mas desta vez posso fazer isso com alguns dos meus melhores e mais antigos amigos”, disse Andersson. “Entrar na MarchineGames é como voltar para casa - pessoas incríveis com quem trabalhei durante Riddick e Trevas , mas também repleto de novos, cujo talento diariamente (me surpreende).”
tipo de teste em engenharia de software
como escrever casos de teste em teste de software com exemplo
ao lado Riddick e A escuridão , Andersson também trabalhou em Cores Vivas e o surpreendentemente divertido Metroid -encontra-jogo de pinball Expresso da Ilha de Yoku .
“Estou muito empolgado com o que estamos construindo e com a maneira como fazemos isso - apresentando um dos personagens mais icônicos de todos os tempos, em colaboração com meus amigos da Lucasfilm, publicado por uma das maiores editoras do mundo. , e fazendo isso em um estúdio incrível como o MachineGames”, disse Andersson. “Isso será algo especial.”
Uma nova aventura para Indiana Jones
O novo Indiana Jones projeto foi revelado ao público em 2021 , e tem estado bastante quieto desde então. MachineGames, de Wolfenstein fama, está desenvolvendo a nova visão da Indy. Presumivelmente, existem homens importantes trabalhando nisso. Topo. Homens.
Parece o novo Indiana Jones é um caminho embora . Com um novo diretor de design a bordo, esperamos começar a ver mais do que a MachineGames está criando.