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Tanto Colette Bennett quanto eu tivemos a honra de conhecer e entrevistar Fantasia final compositor da série Nobuo Uematsu, que foi acompanhado por Mundos distantes maestro Arnie Roth. A dupla tirou um tempo de sua agenda lotada no meio da preparação para seu próximo show em Grand Rapids, Michigan, para falar conosco sobre jogos, fazer música, batalhas contra chefes, frequentadores de shows e muito mais.
A entrevista aos poucos se torna pouco convencional, enquanto conversamos com o famoso compositor sobre cerveja, homens de negócios e as melhores jogadas de Final Fantasy VII ter em seu arsenal pessoal. Por sorte, ele não achou que estávamos totalmente loucos. Na verdade, parecia que ele estava feliz em jogar junto.
Eu tenho que admitir que foi difícil para nós dois permanecermos profissionais, já que somos grandes fãs do veterano da música de 20 anos. Felizmente, Uematsu é um cara descontraído e divertido que, agora que penso nisso, provavelmente poderia ver através de nós. Ele sabia que éramos geeks de jogos. Independentemente disso, nos divertimos.
Leia a entrevista completa com Nobuo Uematsu.
Coleta: Você assiste ou joga os jogos para os quais compõe a música antes de criar a música? Ou você apenas vai na arte e imagina a história a partir daí?
Uematsu: Eu gostaria de compor a música quando o jogo já estiver pronto, mas, infelizmente, demora muito, então mal posso esperar até o final. Aguardo os designs dos personagens e a arte conceitual. Eu vejo um enredo ou cenário e vou a partir daí.
Vá em frente: Depois que eles estão completamente prontos, você joga os jogos em que trabalhou para ver como eles saíram?
Uematsu: Claro. (risada)
Dale: Você jogou todos eles? Todos os títulos de Final Fantasy?
Uematsu: Eu só joguei até Final Fantasy XI . Não XII ainda. A maioria deles.
Colette: Seu mais novo projeto está marcando o anime Guin Saga. Você sempre se interessou em fazer trilhas para animes? Se sim, você gostaria de marcar mais depois deste? Além disso, quão perto da conclusão você está?
Uematsu: Eu faço música para jogos há vinte anos. Eu estive tão ocupado que nem tive tempo para pensar em música de anime. O anime já está pronto, e será lançado em abril no Japão.
Colette: Considerando o sucesso de shows como Dear Friends, você acha que um evento como as peças orquestrais de Lost Odyssey ou o evento Blue Dragon que foi realizado em Tóquio poderia ter sucesso nos Estados Unidos? Eu sou um grande fã de Lost Odyssey.
Uematsu: (Em inglês) Obrigado.
Arnie Roth: Nós estávamos falando sobre isso, como seria divertido montar. Eu, é claro, estive envolvido em outros shows de compilação - Play e outros como esse - mas um que seria apenas Odisseia Perdida … realmente, parte dessa resposta é se o senso de negócios funciona? Você pode fazer os dólares e centavos funcionarem? Isso faz parte. Claramente, há música suficiente para fazer. Olhe para a Fantasia final . Olhe para o enorme livro de repretoire. Estamos no processo agora de olhar para novas peças que ainda não tocamos. Há muito mais nessa série que não tocamos.
Mas sim, seria maravilhoso fazer isso. Estamos analisando muitos novos projetos diferentes, como qual seria a próxima fase após o Distant Worlds. Como seria Fantasia final metamorfosear em algo novo? E talvez outras combinações com outros compositores. Eu estive envolvido com outros compositores, por exemplo, Chris Huselbeck e o concerto Symphonic Shades, outras coisas assim. É sempre fascinante ver a variedade.
Dale: Sr. Roth, você meio que se tornou esse cara para shows de música de jogos. Você acabou de cair nessa? Como isso realmente aconteceu?
Roth: Odeio dizer isso, mas suponho que realmente acabei de cair nessa. Eu acho que há uma combinação de coisas, no entanto. Acho que trabalhar com muitos artistas de vários gêneros e estilos, além de filmes e videogames e produção de CDs, acho que juntar tudo isso, além de arranjar e orquestrar, trabalhar com artistas pop, artistas clássicos, balé... para que a música de videogame tenha um fundo mais amplo.
Eu reclamo da educação musical nos Estados Unidos. Tende a haver essa visão de túnel. Tem esse repertório muito antigo que todo estudante de conservatório e música tem que aprender. Infelizmente, os mesmos maus hábitos continuam se perpetuando, geração após geração. Não estamos expandindo. Desde quando eu fui para a escola até agora, quando meus filhos vão para a escola, eu olho para o currículo e é a mesma coisa! É o mesmo de 20 anos atrás. Não há nada de novo aí.
Concertos como este, juntamente com a experiência do mundo real de trabalhar com artistas pop e artistas clássicos, quando você reúne tudo isso, acho que pode trazer algo mais emocionante para esses shows do que talvez pessoas que estão entrincheiradas naquele túnel estreito .
No show de hoje à noite, você ouvirá o que Nobuo-san e eu estávamos anunciando no final do show de Minneapolis. Estamos pensando em adicionar músicas. Os fãs sempre escrevem pedindo músicas como Dancing Mad e outras. Anunciamos para a multidão no sábado à noite que adicionaríamos até o final do ano pelo menos algumas novas músicas que seriam especificamente no gênero de cena de batalha. Demos a eles uma escolha de cinco peças que Nobuo-san e eu reduzimos – porque há centenas de peças – demos a eles cinco para votar gritando.
Dale: Qual música você acha que está no topo da votação?
Roth: Dancing Mad e Jenova. Aqueles dois. Brigar com Seymour era uma delas. Clash on the Bridge foi outro. Force Your Way foi o último. Queremos que os fãs estejam envolvidos no processo de decisão.
Eu diria que não poderíamos prepará-lo até o 4º trimestre deste ano. Nós temos muitos shows entre agora e então ao redor do mundo. Em agosto ou setembro, ou depois desse ponto, faremos isso.
Dale: Você deveria ter um organista para o Dancing Mad.
(pausa)…(risadas do grupo)
Dai: eu vou fazer isso! (risada)
Uematsu: Você toca órgão?
Vá em frente: Eu sou terrível, mas vou aprender!
Roth: Deixe-me dizer-lhe, essa é uma música difícil.
Uematsu: Entre Fantasia final e esses dois, já existe uma enorme diferença entre vendas e popularidade. Mas há muitas músicas interessantes e divertidas nesses jogos, então se você quiser que eu faça disso um grande sucesso aqui, eu adoraria fazê-lo.
Uematsu : Que tal se fizermos metade Fantasia final e meia Dragão azul ?
Dale: Isso seria o melhor!
Colette: Eu li que você visitou castelos europeus em busca de inspiração para Final Fantasy IX. Isso é algo que você costuma fazer nos estágios iniciais de composição de uma partitura, ou seja, visitar lugares que correspondam ao tema da partitura que você está escrevendo?
Uematsu: Eu adoraria fazer isso toda vez que tiver uma oportunidade. Quando eu estava fazendo Final Fantasy IX música, eu estava de férias de duas semanas, então aproveitei para visitar a Europa e me inspirar para a trilha sonora. Normalmente este não é o caso.
Colette: A música One Winged Angel é muito popular entre os fãs de música de jogos, assim como o personagem Sepithroth. Você já pensou que estava escrevendo uma música tão importante quando a compôs? Por que você acha que os fãs se concentram tanto nessa música em particular?
Uematsu: Não sei porque teve o efeito que teve. Obviamente, toda vez que você faz música, você não sabe qual será o resultado. Não sabia que seria tão dinâmico. Componho no computador, e neste caso experimentei várias ideias, juntando-as e experimentando coisas diferentes. Quando estou escrevendo, estou realmente fazendo música no computador. Na verdade, não estou pensando na orquestração quando estou focado apenas em compor. Parece estranho para você?
Um Anjo Alado joga aqui.
Colette e Dale: Não, de jeito nenhum!
Uematsu: Eu tinha Sephiroth em mente quando comecei a criar a música, então a música gira totalmente em torno da imagem dele.
Colette: Qual é a sua música favorita que você compôs no ano passado?
Uematsu: A última batalha para Odisseia Perdida , embora eu não saiba qual seria o título dessa música em inglês. Mas isso foi provavelmente há mais de um ano, então devo dizer que a grande inauguração do Guin Saga que toca no início do show. Você quer ouvi-lo? Eu tenho aqui.
(a música é gravada em um notebook)
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Esta é a primeira vez que isso será jogado nos EUA.
Coleta: Tão lindo! Eu pensei nisso enquanto ouvia isso: eu realmente li os livros da Saga Guin, mas se não tivesse, eu gostaria de ver a série baseada apenas em ouvir essa música. Você sente que sua música pode levar os fãs a desfrutar de um meio de entretenimento que eles não notaram antes?
Uematsu: Eu adoraria que as pessoas ouvissem minha música e depois se interessassem pelo livro ou mídia relacionada.
Colette: Estou ansiosa por um quarto álbum do Black Mages, se ele vier. Queríamos perguntar se isso é algo que poderíamos esperar, e se os Black Mages considerariam tocar música que não fosse de Final Fantasy.
Uematsu : The Black Mages só tem lançado álbuns a cada dois ou três anos. Nos próximos três anos nem sabemos se estaremos vivos. (risada)
Entre os membros há alguns que querem tocar algo diferente Fantasia final música, mas o nome Black Mages é de propriedade da Square Enix, então isso é meio difícil.
Ouvimos a ideia de que talvez possamos mudar para o nome das iniciais T.B.M. para algo como Tokyo Business Men e simplesmente esquecer os direitos autorais e fazer o que queremos fazer. (risos)
Dale: E todo mundo usava terno preto com gravata preta…
Colette:…e parece cansada
(risadas altas)
Os Magos Negros.
Colette: Nos dias da Nintendo, você criava sons exatamente como soariam para o usuário. Agora, com música com qualidade de CD nos jogos, os arranjadores e orquestradores facilitam o seu trabalho? Você ainda sente que tem controle total sobre como o som sai no final?
Uematsu: Agora que tenho mais oportunidades de me ajudar, tipo, se estou trabalhando em algo como jazz, posso pedir a músicos profissionais de jazz para arranjar. Não estou fazendo isso porque quero menos trabalho. Estou tentando expandir a música.
Agora está ainda melhor do que antes. Antigamente eu realmente tinha que ir a algum lugar para conseguir alguém para arranjar isso para mim, e depois chegar lá para ouvir. Mas seria tarde demais porque já está sendo arranjado. Não posso pedir para a pessoa mudar. Mas agora, por causa da tecnologia, se eu fizer alguma coisa e pedir a alguém para arranjar, se eu não gostar, ele recebe de volta. Eu tenho melhor controle agora.
Dale: Meu trabalho favorito seu é Dancing Mad. Você pode nos dizer o que aconteceu na criação dessa música? Quais são as influências que entraram nesta peça brilhante?
Uematsu : Quando Final Fantasy IV estava sendo feito, eu sabia que o jogo seria popular no Japão, mas também senti e senti que as pessoas fora do Japão estavam ficando mais interessadas na série. Todos na equipe estavam muito animados e as tensões eram muito altas. Eu estava usando drogas ou qualquer coisa ruim, (risada) mas por causa dessa energia, consegui fazer peças incríveis do começo ao fim.
Colette: Eu tenho a mesma pergunta para To Zanarkand.
Uematsu : Na verdade, eu não escrevi isso para Final Fantasy X . Na verdade, foi para um amigo chamado Seo-san, que toca flauta. Ela me pediu para compor a música para um recital. Eu fiz isso, mas depois pensei que era um pouco sombrio demais. Resolvi guardar para algo mais tarde.
Mais tarde, quando eu estava encarregado de fazer música para Final Fantasy X , o pessoal estava ligando, perguntando onde estava a música. Eu disse, Ok, apenas pegue este. (risos)
Colette: Essa é uma ótima história. Estou tão feliz por ter perguntado.
Dale: Ouvi dizer que você faz sua própria cerveja. (risos)
Uematsu : (Em inglês) sim.
Dale: Você teria que ser um grande fã de cerveja para fazer sua própria cerveja, certo? Qual é o gosto? (risadas altas) Que? Eu adoraria ter um copo!
Uematsu : Acho muito gostoso. Já experimentou fazer cerveja?
Dale: Eu sempre quis, mas nunca tentei. Com o que você compararia sua cerveja, em termos de marca?
Uematsu : Não é nada como a cerveja japonesa. É mais uma cerveja. Mas meu amigo não vai beber. (risada)
Dale: Então ele não é um amigo de verdade.
Uematsu: Ele não pode ser um amigo de verdade então.
Dale: Você já ouviu os inúmeros arranjos de fãs de sua música na internet? É como a nossa versão da cena musical japonesa doujin. Se sim, quais são seus sentimentos sobre essa música?
Uematsu : Estou honrado. De acordo com a lei, legalmente, não é bom. A Square Enix não gosta (risos), mas eu não me importo. Mais pessoas estão ouvindo e apreciando minha música.
Dale: Você nos disse antes que jogou todos os jogos de Final Fantasy, especificamente Final Fantasy VII. Se você tivesse um Limit Break, o que seria?
Uematsu : Golpe de Golfinho? (todos se olham e riem)
Ou Omnislash da nuvem?
Omnislash!
Dale: Sr. Roth, como você começou a trabalhar com a Uematsu? Isso foi na época dos Queridos Amigos, certo?
Roth : De volta à primeira apresentação na E3 em Los Angeles, foi o produtor Jason Michael Paul, que eu conhecia de algumas outras produções de shows. O interessante é que ninguém nos Estados Unidos acreditava naquele momento que Final Fantasy poderia ser um show. Eles pensaram que o show da E3 foi em torno de uma convenção e que não poderia vender por si só.
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Jason estava tentando conseguir shows nos Estados Unidos, mas não teve sorte. Ele me ligou chateado, dizendo que ninguém quer levar isso. Como uma pessoa louca, decidi tentar.
Então fomos os primeiros a fazer um show comercial dessa forma, não ligado a uma convenção nem nada. E então eu continuei com a turnê naquele ponto, me pediram para fazer todo o resto dos shows do Dear Friends. Essa foi a primeira vez que trabalhei com as partituras da Uematsu.
Dale: Inicialmente, como você se sentiu indo para os shows de música de videogame? Ficou apreensivo?
Roth : Não. Como maestro, olhando as partituras e ouvindo as faixas de referência, eu podia dizer o nível de qualidade da orquestração e da música, então essa parte não era questionável para mim. Realmente, as estrelas desses shows são a orquestra, e isso realmente significa mostrar a performance ao vivo da música pela orquestra. Então, por essa razão, funciona muito bem como um veículo para trazer novos públicos para as orquestras.
Dale: Ouvimos de outros músicos de orquestra em outros concertos de música de jogos que eles ficaram surpresos com a música que estavam tocando. É isso que você está recebendo de suas orquestras?
Roth : Não há dúvida. Os comentários são mais sobre a qualidade das pontuações. Você tem que entender que quando orquestras tocam para artistas pop, quando eles fazem o que eles chamam de show crossover, eles têm muitas notas inteiras. Não há muita atividade, e eles também não são apresentados – eles estão em segundo plano. Isso é muito diferente do que este concerto é. O nível de dificuldade e o nível de destaque estão neles como artistas.
Eu me lembro quando fizemos o show do Royal Stockholm pela primeira vez. Cada um deles não podia acreditar na reação do público ou na qualidade das partituras. Eles realmente apreciam isso. Há um preconceito de que isso vai ser como um show pop, mas não é, e eles não entendem isso.
Eu não acho que foi o caso no início. No primeiro, no show de Los Angeles, houve alguns pequenos comentários, pequenas citações como não deveríamos tocar isso. Eu nunca poderia entender isso. Eu trabalhei com eles. O que aconteceu lá? Mas nunca tive nenhum problema. Todos eles estão encantados com as pontuações e a resposta do público.
Arnie Roth no trabalho.
Dale: Você está ciente dos novos tipos de fãs que assistem a esses shows? Os temidos hummers? Aqueles que cantarolam as músicas durante todo o show com todas as músicas?
(risos)
Roth : Não. Isso é ruim.
Dale: Você não quer sentar ao lado de um Hummer.
Colette: Mas você está sentada ao meu lado! (risadas do grupo)
Dale: É melhor você não cantarolar!
Colette: Eu queria perguntar sobre Dog Ear porque eu realmente gostei do lançamento do CellRhythm. Veremos mais lançamentos vindos da Dog Ear Records como esse ? Esse lançamento foi um sucesso até agora?
Uematsu : Eu não gosto de fazer música tipo J-pop. Quero que meus lançamentos sejam únicos, com meu próprio estilo. No ano que vem, em março, vou lançar um álbum através disso. Você pode baixar nossos lançamentos atuais no iTunes. Posso anunciar isso?
Nós: Sim!
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A Destructoid gostaria de agradecer a Chris Szuberla da AWR Music, Hiroki Ogawa da Dog Ear Records, Arnie Roth e, claro, Nobuo Uematsu por esta oportunidade. Ainda estamos envergonhados com o karaokê!