destructoid review donkey kong barrel blast
c # perguntas e respostas técnicas da entrevista
Donkey Kong Barrel Blast é o mais recente piloto para o Wii. Se você não está familiarizado com a história de fundo, nos foi prometido há algum tempo - na verdade era para ser um título do GameCube, usando os periféricos de bongô que o acompanham. Em vez disso, ele foi reformulado e escolhido durante todo esse tempo, e agora finalmente foi arrastado para o Wii, onde, em vez de jogar bongos de videogame, agora podemos usar os controles remotos de videogame.
Possui macacos voando em tambores de bongô alimentados por foguetes . Isso é demais? Aperte o pular para descobrir.
Donkey Kong Barrel Blast (Wii)
Desenvolvido por Paon
Lançado em 8 de outubro de 2007
Permitam-me que anteceda esta revisão fazendo uma declaração ousada: não gosto de jogos de corrida em geral, e isso inclui Mario Kart . No começo, isso era só porque eu nunca entrei nisso; agora, é porque estou cansado de ouvir falar de Mario, qualquer coisa. Quero dizer, com certeza, pode-se esperar muitos títulos de Mario no Wii. Mas quando a loucura terminará? Mario Shuffleboard? Mario Blood Drive? Mario Car Wash ? E sim, você não precisa me dizer que há outras coisas para jogar no Wii, como Mario - quero dizer, Metroid e Zelda . Mas é como, imagine isso: Samus convida você para um encontro. Você é como 'sim', certo? Os primeiros cinco minutos em que você está na presença dela, são totalmente radicais, e ela fica tipo, 'o que você quer fazer?' E você fica tipo, 'por que não jogamos um jogo, baby', e ela fica 'tudo bem! Eu trouxe Mario! Venha em ! Não seja assim, querida. Volte aqui. Eu ainda estou falando com você. Não ouse se afastar de mim, Samus Aran.
--De qualquer forma. Fã de jogos de corrida ou não, Metroid estuprador ou não, quando Linde me arrastou para fora da minha gaiola de vime para revisar DK Barrel Blast - e aqui eu estava pensando em comprar uma nova ração de zwieback, talvez uma nova vasilha de soda cáustica para lavar o rosto - eu estava muito ansioso, porque se eu tivesse que olhar para mais um jogo do Mario, vou aplicar uma pistola de pregos nos meus olhos.
Adoro a moda antiga e rara da renderização símia, e ela foi reproduzida fielmente aqui - você até reconhecerá a música tema familiar de um dos meus antigos favoritos, Donkey Kong Country , na tela do tutorial. No começo, você só tem o Rookie Mode, alguns membros da família Kong e alguns Kremlings de crocodilo, para jogar, mas à medida que você ganha mais corridas, desbloqueia mais modos e mais corredores. Desbloqueáveis, sim!
A jogabilidade é bem simples; pense em como ele poderia ter sido coordenado se você tivesse bateria de bongô. Alterne rapidamente o controle remoto do Wii e o Nunchuk para cima e para baixo - como tocar bateria, duh - para acelerar e dar a ele um empurrão em conjunto para pular. Agite sozinho o controle remoto do Wii ou o Nunchuk para mover para a direita ou esquerda. É simples e é bem aeróbico. Como resultado de jogar este jogo por apenas alguns dias, tenho orgulho de relatar que desenvolvi armas inchadas e temíveis, capazes de esmagar toneladas de arame farpado e alumínio - infelizmente, Linde renovou minha caneta para compensar e agora estou chegando para você de uma câmara de adamantium no manto da Terra. Eu tenho um telefone, mas Nex é a única pessoa que me liga, então é como um novo tipo de tortura ilegal.
Ah, certo, o jogo. OK. É bem divertido, na verdade. Você pode jogar no 'Jungle Grand Prix', que apresenta várias copas de competição diferentes e uma de seu tipo, e desbloqueia coisas adicionais ao chegar em primeiro na classificação geral na pontuação média das três corridas. Você também pode fazer corridas individuais ou ataques de tempo, e existem, é claro, modos para um e dois jogadores. Os estágios têm temas como selva, oceano, vulcão e templo - mas, além disso, não há muita variação. Você pode subir em barris de explosão (é um Explosão de barril ! Entendeu?) Para atalhos, e até faz movimentos de estilo agitando o controle Wii na direção indicada para obter um impulso maior. Você também pode fazer um passeio rápido no carrinho de mina e também pode subir em cima de seus amigos animais familiares, como Rambi, o rinoceronte, ou Enguarde, o peixe-espada, para passar por obstáculos e obter um pouco de velocidade.
O núcleo da jogabilidade, no entanto, gira em torno da coleta de bananas à medida que você avança - economize o suficiente e você pode fazer um 'movimento selvagem', o que significa que você recua no manche do Nunchuk para carregar uma explosão de velocidade. Você pode encurtar as rajadas de velocidade esmagando em barris - no entanto, não está claro por que esmagar em barris faria com que a pessoa se movesse mais rápido - e você também pode derrubar seus concorrentes cobrando neles ou pressionando A quando estiver perto deles.
Qualquer jogo de corrida SUPER WACKY seria incompleto sem power-ups, e DK Barrel Blast tem alguns. Devo confessar que ainda tenho que descobrir realmente a funcionalidade deles na prática, porque não é eminentemente claro. Eu acho que a fada ajuda você a conseguir bananas, e o pequeno macaco entra na escravidão de macaco em macaco para roubar bananas dos outros macacos. Macacos! Ah, sim, e há um coco que o torna invencível, mas me parece muito uma granada. Sabe, coisas assim.
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Foi-me dito que DK Explosão de barril está conseguindo o que Jim Sterling pode chamar de devolução correta na imprensa e, embora eu não leia as resenhas até terminar as minhas, tenho a hipótese de que não é porque o jogo é péssimo, mas porque eles tinham expectativas cuidadosamente alimentadas ao esperar por esse título desde a era GameCube. Eu, por outro lado, esperava que fosse lixo total e fiquei agradavelmente surpreendido por me divertir muito jogando. Eu posso ter até Mais divertido se eu tivesse alguém contra quem jogar, mas teria que derreter o gelo em volta do meu coração e lascar meu verniz vítreo da misantropia e aprender a amar novamente. Pfft.
Os níveis não são tão bons; em termos de aparência, estilo e padrão de curso, eles se tornam realmente repetitivos - é o tipo de falta de variedade que eu esperaria da era dos 16 bits e, na época, era devido a limitações de tecnologia. E os controles são um pouco delicados. Eles são simples o suficiente para você compensar, mas às vezes a diferença entre uma rápida alternância esquerda-direita e um soco simultâneo esquerda-direita parece um pouco difícil para o jogo entender, e você pode acabar pulando quando quiser acelerar. Não é grande coisa, no entanto. E, confesso, a experiência geral parece que está faltando alguma coisa; é um pouco vazio. Mas, você sabe, esse é um problema que tive com os jogos da Nintendo em geral ultimamente - incluindo títulos do DS - onde eles tiveram essa ótima idéia e uma ótima tecnologia que tem muito potencial, e parece que eles decidiram pela simplicidade , não foi até o fim. Você entende que DK Barrel Blast estava indo para algum lugar, mas não conseguiu.
Mas não é ruim. Não é complicado, você não vai chorar no final ou fazer cosplay em alguma convenção de anime ou seguir a trilha sonora (que é meio insípida, mas funciona) - mas é muito divertido e, novamente, provavelmente ainda melhor com um amigo - e isso é de alguém que não gosta de títulos de corrida e que odeia jogos que se destinam ao jogo cooperativo ( Mario Strikers Charged aborrece o efeito de mim). Para ser justo, se é o jogo mais divertido que eu já tive no Wii por um tempo, provavelmente tem menos a ver com o jogo e mais com a seleção do Wii - mas sim, eu gosto, ok? E qualquer um que odeie provavelmente é péssimo, e quando eu sair daqui eu vou jogar com eles e derrotar todos, destrancar todos os macacos e ter muito orgulho de mim mesmo, apertar a mão do presidente e me tornar Rainha.
Não tem nada para fazer? Deseja aumentar sua bomba e aumentar o bíceps e encarar as nádegas de macaco por um tempo?
Pontuação: 6.5
Veredicto: Compre!