destructoid review godzilla
Sou um grande fã de filmes kaiju, admito. Eu não assisto uma tonelada deles, mas quando assisto, eu me divirto. Como no final de semana passado, onde eu assisti Mothra vs. Godzilla . Aparentemente, a melhor maneira de derrotar Godzilla é fazê-lo tropeçar em pequenos edifícios e cair nos vários castelos do Japão.
Portanto, para a versão mais recente da franquia Godzilla da Atari. Pegando de Godzilla: Guerras finais , você joga como o lagarto gigante do Japão, destruindo tudo em seu caminho e salvando inadvertidamente o mundo. Como o jogo aguenta? O Gotengo aparece? Mothra prova ser tão incrível quanto sempre foi?
Descubra a resposta para essas perguntas e muito mais depois do salto!
Godzilla: Unleashed (PS2 (avaliado), Wii, DS)
Desenvolvido por Pipeworks
Publicadas por Atari
Lançado em 20 de novembro de 2007
Você já esteve em uma situação em que joga, vence e não tem idéia do que realmente fez? Essa era a situação em que eu estava jogando Godzilla: Unleashed . Os cristais começaram a aparecer em todo o mundo, fazendo com que os monstros do mundo ficassem furiosos e os atacassem, e destruindo incidencialmente as principais cidades do mundo. Ao mesmo tempo, um meteoro colidiu com a Terra, dando aos Vortaak (uma raça alienígena) a oportunidade perfeita para atacar.
Eu passei pelo modo história como Godzilla, porque, francamente, Mothra não pode fazer nada contra o Anguirus. Enquanto eu passava pelo modo história, me concentrei em derrotar os outros monstros. Eu ganharia um ou dois níveis e, em seguida, receberiam Godzilla: Unleashed cenas do filme, que nada mais eram do que quadros pintados com uma panorâmica lenta ou zoom em uma imagem. Então, enquanto prosseguia, começava a destruir esses cristais para obter os upgrades. Em um ponto, eu destruí todos eles e ganhei o nível.
Neste ponto, eu estava confuso. Como é que eu ganho? É destruindo os cristais, que, como uma das cenas me disse, estão fazendo os monstros enlouquecerem, ou é matando os monstros inimigos? Bem, é hora de continuar o jogo. Na minha próxima luta contra Gigan, eu morri. E completou o nível. Nesse ponto, eu tive que parar o jogo. Acabei de morrer e completei o nível. Isso não foi um truque que o jogo estava jogando para mim, como Godzilla deveria perder. Tentei morrer em outras lutas e tive o mesmo efeito.
Eu continuei, continuando a jogar o jogo, sem saber o que fazer. O que me confundiu ainda mais foi que completei um nível. O cronômetro ainda estava em sete minutos e quarenta e cinco segundos restantes. Todos os meus inimigos ainda estavam vivos. Eu não tinha destruído todos os cristais. Como, então, eu ganhei? Eu não sei . O jogo realmente não me dá nenhuma explicação sobre o que eu preciso fazer. O modo história também é estranho, já que tudo acontece da perspectiva dos humanos. Eles continuam enviando os militares para me matar, apenas para me agradecer por salvar a Terra no final.
Os inimigos no jogo variam de Rodan a Mechagodzilla, com inimigos aleatórios como Battra e Megalon jogados lá. O exército age como um incômodo para você durante todas as batalhas, disparando mísseis de helicópteros e rodadas de tanques contra você. Os militares também fornecem o único 'chefe' do jogo, que foi uma batalha de piadas por si só - o Gotengo. Para quem não sabe o que é o Gotengo, confira. Foi incrível em Godzilla: Final Wars, mas neste jogo, o navio apenas voa em círculos e lança mísseis contra você, congelando-o ocasionalmente com um. Você sai e continua a explodir novamente. Essa é a totalidade da luta. Nenhuma estratégia está envolvida além de pressionar R1 e transformar Godzilla de vez em quando.
Para fugir da minha confusão com o modo história, o jogo não funciona bem. Originalmente concebido para o Wii, por isso, quando traduzido para o PS2, eles parecem lentos e pouco criativos. É divertido se divertir ao redor do seu controlador como se você estamos Godzilla, mas quando você tira o balanço e o substitui por pressionamentos de botão que respondem muito lentamente, ele começa a irritar você. Eu me peguei seguindo uma única tática de atirar em edifícios contra outros monstros, e depois explodi-los com minha respiração atômica, e só entrando em combate corpo a corpo quando não tinha nada melhor para fazer.
Às vezes, o jogo acontecia consideravelmente. Talvez tenha sido devido ao sistema tentar renderizar toda a cidade de uma só vez, porque a câmera, que você não pode controlar, mudará aleatoriamente o ângulo ou o foco da ação, pois Deus sabe qual o motivo. Combinado com o pouco tempo de resposta dos controles, muitas vezes me vi desejando jogar outro jogo na minha pilha. Os gráficos são bons o suficiente para manter a cabeça do jogo acima da água em termos dos jogos PS2 de fim de vida que estão nas prateleiras.
As batalhas contra também não são extremamente divertidas. Contra um único oponente, cada jogador obviamente luta contra o outro, e isso resulta em um lutador 3D lento. Se você tem vários toques à mão, jogar uma luta de quatro jogadores é mais divertido, porque você pode se unir e realmente se divertir. Vale a pena comprar apenas por isso? Não estou muito confiante sobre isso, considerando que você precisa jogar no modo história para desbloquear pontos para comprar personagens e estágios nos quais lutar no jogo.
Em última análise, acho que não vou esquecer Godzilla: Unleashed em breve. Ele me apresentou um modo de história aleatório e de voz fraca, onde eu venceria a cada rodada, independentemente do que fiz. Os controles do jogo não eram muito fortes, e então aprendi como é um porto ruim de um jogo de Wii. É um jogo destinado à barganha, com certeza. Eu diria que, em vez disso, tente alugar a versão do Wii, ou simplesmente pegue Godzilla: Destroy All Monsters no GameCube, para garantir um pouco mais de diversão do que esta versão.
Ponto : 2,5
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