destructoid review r type command
Irem's Tipo R é provavelmente o atirador de rolagem lateral definitivo. Nele, os jogadores assumem o controle de uma única nave na tentativa de salvar o universo de uma estranha forma de vida alienígena conhecida como Bydo. Desde então, este clássico arcade dos anos 80 se expandiu para uma série completa de atiradores e, coletivamente, são conhecidos por seu alto nível de dificuldade. Todos eles testaram os reflexos dos jogadores e acionaram os dedos, e os fãs da série podem dizer que são necessários muitos quartos (ou continua) para completar esses títulos.
O último título da série, Comando do tipo R , não requer reflexos rápidos ou um dedo no gatilho adequado, embora você ainda possa precisar de alguns deles 'continua'. Irem tomou a ação e a substituiu por role-playing de estratégia. O jogo ainda está definido no universo R-Type, mas desta vez seu planejamento é mais importante do que seus power-ups.
Atualmente, a coisa mais importante a se fazer é reinventar franquias de jogos antigas e estabelecidas, usando seu poder de nome para atrair jogadores que se lembram do original. E porque não? Funciona para Hollywood! Mas isso funciona para Comando do tipo R ? Este é um bom jogo de estratégia por si só? Ou é apenas lucrar com o Tipo R nome?
Bata no salto para ler nossa revisão em Comando do tipo R .
Comando do tipo R (PSP)
Desenvolvido por Irem
Publicadas por Atlus
Lançado em 6 de maio , 2008
Apesar de Comando é um ponto de partida para a série, ele consegue dizer fielmente às suas raízes de várias maneiras. Visualmente, este jogo parece um título R-Type, completo com todas as imagens futuristas e sombrias do clássico tiroteio. A maioria dos mapas do jogo rola da esquerda para a direita, embora você esteja se movendo muito mais lentamente do que nos títulos anteriores. Você ainda está lutando contra o Bydo, usando armas impressionantes e ocasionalmente lutando contra alguns chefes épicos. O melhor de tudo é que o Force (power-ups de navios acopláveis criados a partir da tecnologia Bydo) ainda pode ser equipado. Confie em mim: a Força poupará uma e outra vez. Eles também fazem ótimos tanques.
E, claro, a dificuldade marcante da série ainda está aqui. Mesmo que você agora possa planejar com perfeição cada encontro inimigo, ainda assim você terá o seu traseiro no estilo R-Type clássico. Salve e salve com frequência!

A história em Comando do tipo R também é bem parecido com os jogos das séries anteriores: é um homem contra oposição intransponível. Desta vez, você é um comandante solitário, ordenado pelo Corpo Espacial a pegar o que resta de suas forças e combater o Bydo, pois eles conseguiram infestar o Sistema Solar. Depois de apenas algumas missões de treinamento, você entra em batalha com esses Bydo, com apenas uma equipe pequena e pouco poderosa e pouca ou nenhuma ajuda do Corpo de Espacial.
Sob o futuro exterior da batalha espacial, Comando do tipo R é um clássico jogo de role-playing de estratégia tática. Como comandante, você move cada navio de sua armada por um mapa hexagonal, gerenciando cuidadosamente seus recursos enquanto planeja seu ataque às forças inimigas. Assim como qualquer outro título de estratégia, todas as unidades variadas têm uma variedade de pontos fortes e fracos. Entre as batalhas, você pode visitar P&D para desenvolver unidades usando os recursos que descobriu durante a batalha. Mobilidade, alcance de ataque, terreno e todos os outros itens básicos do SRPG desempenham um papel importante Comando .
O que não é típico desses tipos de jogos é como a Irem implementou esses itens básicos de RPG de estratégia no mundo R-Type. Não espere pular para dentro Comando do tipo R sem aprender o que cada unidade faz e obtém sucesso. Está tudo misturado com a fórmula SRPG testada e comprovada, e há um pouco de uma curva de aprendizado. Por exemplo, você ainda possui armas de longo alcance, mas pode ser necessário carregá-las primeiro (os fãs dos atiradores se lembrarão de fazer isso). As unidades com alta mobilidade também podem ter um gasto maior de combustível para você ficar de olho. Você também vai querer ficar de olho em sua munição, já que praticamente todos os tipos também são limitados. E os muitos obstáculos do terreno do espaço criam um campo de jogo muito mais interessante do que o 'oh, há uma montanha que eu não posso ultrapassar' dos SRPGs típicos.
o que é o comando grep no unix

O que faz o Comando do tipo R grande é a evolução gradual de poder e confiança, à medida que a atrai para a história. Lentamente, você passa de um novato assustado a um poderoso comandante de uma enorme armada. Novas tecnologias, técnicas e power-ups são introduzidos gradualmente e, dependendo de quão bem você jogue, você adquirirá mão de obra para usar essas novas habilidades. E Comando não faz nenhum favor a você. Espere reiniciar as batalhas após várias derrotas, mas saiba que toda vez que fizer isso, você estará armado com um pouco mais de poder e conhecimento do que na última batalha, e que a eventual vitória será realmente boa. Perdi duas vezes na primeira missão de treinamento e três vezes na segunda. Mas as técnicas e estratégias que aprendi com eles me prepararam para batalhas muito mais difíceis pela frente.
Enquanto 'amor duro' é sempre apreciado, a dificuldade às vezes desnecessária causada pelo 'Nevoeiro da Guerra' não é. Este Nevoeiro da Guerra refere-se ao alcance do radar. Como o alcance do radar de cada navio varia, sua visibilidade dos inimigos em um mapa geralmente é limitada. Suponho que isso tenha sido incluído para adicionar um pouco da estratégia clássica, mas na maioria das vezes parece injusto. Há uma unidade específica que você pode implantar que possui um radar estendido e excelente mobilidade, mas como você poderia imaginar, esta nave é bastante fraca ao fogo inimigo. Isso significa que você verá o primeiro lote de inimigos ocultos, mas quando esse navio for derrubado, você provavelmente estará ferrado até o final da batalha - se você chegar tão longe. É muito frustrante mover sua única unidade para um 'espaço desconhecido', apenas para encontrar uma horda de Bydo esperando lá, pronta para atacar.
Também existem algumas restrições tolas no uso de armas em algumas embarcações. Por exemplo, todos os navios com ataque de ataque parecem estar presos em suas raízes clássicas de arcade; eles só podem disparar da esquerda para a direita. É isso mesmo: eles não podem se virar para usar o ataque mais poderoso. Em algumas batalhas posteriores, você se encontrará em séria desvantagem quando for encontrado por trás.

Parece haver uma corcunda definitiva que é superada após várias batalhas. Quando a curva de aprendizado está atrás de você e sua confiança está finalmente lá, é fácil seguir em frente nas batalhas. Com todas as opções desligadas e um pouco de habilidade em seu currículo, parece mais fácil voar pela grade hexagonal e demolir inimigos, e a ação se torna rápida e viciante. Não sei dizer se é porque o jogo se torna mais fácil ou se eu apenas me tornei melhor na estratégia desse jogo, mas depois de 7 ou 8 missões, senti que poderia enfrentar qualquer coisa.
A apresentação do comando R-Type é especialmente agradável; há muito o que apreciar enquanto você pondera sua próxima colocação de navio. O jogo começa com uma cena de CG bastante lisa que segue algumas naves aliadas através do espaço infestado de Bydo. Na batalha, eles tentam manter um tema em andamento com a animação ocasional de suas escaramuças. Eles sempre parecem ótimos, mas são de carregamento lento e um pouco irritantes no meio de uma batalha acalorada. Felizmente, você pode optar por desligar essas animações. Os mapas são todos visuais, abrangendo desde o espaço aberto pesado de asteróides até ruínas escuras e confinadas. Detritos flutuam ao fundo, e vislumbres dos próximos inimigos são frequentemente sugeridos à distância. A música é boa, mas vem com o loop que você esperaria com mais de 30 rodadas de estratégia. Há alguma variação, e você vai adorar com a música 'você vai ganhar' que chega perto do final de uma batalha difícil.
Não tive a chance de experimentar o que provavelmente é um dos Comando do tipo R ' s recursos mais interessantes: o VS ad hoc. modo. A Atlus enviou apenas uma cópia do jogo, e o VS. O modo requer duas cópias. Eu sei que cada batalha concluída no modo single player abre esse estágio para futuras escaramuças frente a frente. Atualizaremos esta revisão depois que tivermos a chance de dar uma olhada nesse modo.
Embora não haja escassez de jogos de RPG de estratégia tática no PSP, todos começaram a parecer semelhantes entre si, e variedade e desafio parecem escassos nesses jogos ultimamente. Felizmente, Irem fez Comando viver de acordo com o nome R-Type no que diz respeito aos desafios, e a inclusão de reviravoltas espaciais inovadoras é uma lufada de ar fresco para esse gênero no portátil. No final, a conclusão de uma etapa no Comando do tipo R é tão gratificante quanto em seus antecessores, mas sem a dolorosa cãibra nas mãos. Descanse o dedo no gatilho e escolha este título.
Ponto : 8,5 ( Ótimo. Muito divertido - seus aspectos essenciais de jogabilidade são legais e interessantes, mas podem não ser implementados da melhor maneira.)

(Atualização: Graças à Atlus, agora tivemos a chance de experimentar os recursos multiplayer deste jogo. Convidei um amigo para enfrentar um novo jogador na minha frota totalmente experiente. , Ganhei, mas nos divertimos de qualquer maneira.
O modo multijogador joga quase exatamente como o jogador individual, embora agora você tenha alguém para gritar quando perder o seu melhor lutador. A ação foi rápida, sem atrasos e envolvente. Meu amigo jogou como o inimigo Bydo, o que lhe permitiu curar entre as rodadas. Eu ainda o explodi em pedaços!)
