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Resistência: Retribuição vem recebendo muito amor por pegar todos os recursos de um jogo de console e transportá-lo para o reino portátil do PSP. Os colegas da Sony Bend fizeram um ótimo trabalho ao colocar uma enorme quantidade de conteúdo no jogo e fornecer o tipo de ação que você esperaria ver em um PS3, incluindo jogos online.
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Dito isto, aqueles poéticos crescentes sobre este jogo ficaram simplesmente deslumbrados com a quantidade de conteúdo e não com o conteúdo em si? Nossa revisão está um pouco atrasada, mas nos deu o benefício da retrospectiva e certamente acredito que Retribuição , embora definitivamente não seja um jogo ruim, recebeu um pouco mais de elogios do que merece, simplesmente porque está no PSP.
Esta não é uma afirmação sem rumo, então continue lendo para a revisão completa de Resistência: Retribuição .
Resistência: Retribuição (PS)
Desenvolvido por: Sony Bend
Publicado por: Sony
MSRP: $ 39,99
Retribuição deixa para trás Nathan Hale dos dois primeiros jogos de console para se concentrar em um novo herói, James Grayson. Um soldado endurecido, Grayson vira as costas para o exército depois de ser forçado a matar seu próprio irmão, que havia sido levado pelo vilão Quimera e convertido para servir aos seus propósitos. Desde aquele momento traumático, Grayson foi AWOL e começou a bombardear centros de conversão quimera, antes de ser preso e condenado à morte. No entanto, um grupo de resistência europeu conhecido como The Marquis intervém, poupando a vida de Grayson para uma missão tipicamente ousada e perigosa.
A história é decente o suficiente, mas é impossível levar a sério graças ao diálogo bastante ruim e algumas das dublagem mais ridículas que ouvi nos últimos tempos. Grayson tenta soar como um veterano de guerra grisalho, mas seu sotaque inglês grosseiro é ridículo e o roteiro é claramente escrito por pessoas que não sabem como soam os britânicos reais. Não ajuda que Grayson seja xenófobo e misógino, além de arrogante e estúpido, o que o torna muito difícil de ficar para trás como personagem principal.
Em afastamento significativo do anterior Resistência títulos, Retribuição assume a forma de um jogo de tiro por cima do ombro em terceira pessoa, evitando a perspectiva tradicional do FPS em favor de algo que os fãs do PSP SOCOM os jogos reconhecerão facilmente. Assim como nas outras saídas portáteis da Sony Bend, Grayson é movido com o botão analógico enquanto mira com os botões de face. É uma concessão para compensar a falta de bastões duplos, mas é uma concessão bem administrada, e o jogo controla com bastante fluidez, ajudado por uma mira automática incrivelmente indulgente.
Infelizmente, enquanto o básico é implementado de forma excelente, a jogabilidade em si é um pouco decepcionante. Para começar, a ação é baseada em capas, mas parece que os desenvolvedores perceberam que o jogo seria muito fácil se Grayson se escondesse atrás de capas e mirasse automaticamente o jogo inteiro, então Retribuição consistentemente quebra suas próprias regras em uma tentativa bastante lamentável de aparecer desafiante. A Quimera frequentemente sai da cobertura e ataca a posição de Grayson, seja para cercá-lo ou atacá-lo com ataques corpo a corpo, e Grayson está lamentavelmente despreparado para lidar com qualquer coisa além de tiroteios de longa distância. Não há nada mais irritante do que um jogo de tiro baseado em capas expulsando inimigos que quebram as regras para uma vitória barata e Retribuição faz isso constantemente.
Além das quimeras comuns que o carregam sempre que quiserem, existem inimigos conhecidos como Caldeiras, que exigem que você mude desajeitadamente para a mira manual e atire em suas cabeças antes que explodam, inimigos gigantes com armas de área de efeito que podem atirar atrás de sua posição para matá-lo com dano de respingo, e drones que atirarão de cima e explodirão em seu rosto caso você os danifique o suficiente. Retribuição aperfeiçoa a arte da morte barata.
É uma pena que a Sony Bend tenha sentido a necessidade de fazer isso, porque a luta real baseada em capa é bem trabalhada. Grayson mirará automaticamente em qualquer coisa que apareça dentro de uma caixa centralizada na tela, e o combate, quando executado corretamente, tem tudo a ver com o tempo quando você sai da cobertura e atira na Quimera. Este sistema funciona muito bem, embora a mira automática tenha uma tendência a ficar incrivelmente confusa ao lidar com vários inimigos e, naturalmente, gosta de atingir primeiro o inimigo menos ameaçador, ignorando aqueles que estão a um pé de distância de você e atirando em seu rosto. . Se esse fosse o único problema do jogo, não seria tão ruim, mas infelizmente ajuda a impactar as outras falhas do jogo.
Quando Retribuição está realmente jogando limpo e a segmentação decide funcionar, está escondido um atirador bastante decente que pode fornecer alguma ação portátil sólida. É triste que esses momentos satisfatórios sejam poucos e distantes entre si. O jogo também pode ser creditado por uma série de seções que se afastam do grampo baseado em capa, como um nível de mecanismo muito legal e várias sequências de torres empoderadoras. Ficar atrás de um canhão blindado e fazer justiça ao Chimera é satisfatório, embora a mudança repentina para o controle analógico para mirar seja chocante e pegue um desprevenido.
Jogadores com Resistência 2 poderão usar seus PS3s para infectar Retribuição , que adicionará uma magnum e regeneração de saúde, além de alterar algumas cenas ao longo do caminho. Esteja avisado de que o jogo não se lembrará da infecção e você precisará reconectar o PSP ao PS3 se você desligar. No entanto, é um recurso extra interessante que os fãs dos jogos de console devem gostar.
Sobre os recursos extras, Retribuição fornece um modo multijogador online totalmente funcional, completo com tudo o que você esperaria em um console. Lobbies e chat de voz estão todos presentes e corretos, realmente dando a sensação de um jogo multijogador de console miniaturizado no PSP. A jogabilidade em si é bastante desajeitada, especialmente com a mira automática transformando cada tiroteio em um espremedor de botões, onde a sorte decide a batalha sobre a habilidade, mas o jogo ainda está sendo jogado ativamente com mais de 300 jogadores online quando eu o verifiquei. Isso conta para alguma coisa e sugere que o multiplayer online pode ser um empreendimento mais digno no PSP do que se acredita.
Se este jogo faz uma coisa consistentemente certa, é fornecer alguns altos valores de produção. Não posso tirar nada dos gráficos bastante agradáveis e da excelente trilha sonora, que tem um BioShock qualidade a ele, e permanece uma presença sinistra por toda parte. Muito esforço foi claramente colocado em fazer este jogo parecer e soar o mais parecido possível com um jogo de console doméstico, e o esforço mostra.
Tomado como um todo, Resistência: Retribuição é um jogo com ambições incrivelmente altas, decepcionado por uma série de decisões ruins. O jogo consegue encantar os jogadores com sua qualidade estética e impressionante volume de conteúdo, mas as falhas estão constantemente lembrando sua existência e, infelizmente, arrastam toda a produção para baixo. O potencial era fantástico, mas o potencial não foi usado e, embora os fãs da série provavelmente se divirtam muito com o jogo, Resistência: Retribuição não é um título que vai prender os recém-chegados.
Pontuação: 6,5 - Tudo bem (6s podem ser um pouco acima da média ou simplesmente inofensivos. Os fãs do gênero devem apreciá-los um pouco, mas alguns ficarão insatisfeitos.)