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O Nippon Ichi continua a nos fornecer um bando de RPGs táticos para o PlayStation 2. Cada jogo da sua formação, que inclui favoritos como Disgaea , La Pucelle: Táticas e Bravo Fantasma , fornece uma linha diferente. Cada jogo, embora semelhante em estilo e sentimento de arte, focava-se em um mecânico diferente, proporcionando aos jogadores uma nova experiência cada vez que escolhiam um de seus títulos. La Pucelle: Táticas , por exemplo, focado na 'purificação' de inimigos e terrenos para subir de nível e ganhar novos aliados.
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Soul Nomad e os Comedores do Mundo segue os passos dos jogos anteriores e nos fornece combate em um nível épico. Os personagens não estão mais lutando com unidades únicas, mas agora o combate ocorre usando esquadrões, semelhante a Guerras Avançadas . A estratégia do jogo está na capacidade de criar esquadrões eficazes que funcionarão por conta própria e como parte de um exército maior.
Claro, o PS2 é de última geração, mas isso não significa que você não pode se divertir com o sistema. Vamos dar uma olhada no título e ver como ele se compara a tudo o que compete pelo seu dinheiro.
Soul Nomad e os Comedores do Mundo (PS2)
Desenvolvido por Nippon Ichi
Lançado em 2 de outubro de 2007
Em uma descrição dos jogos Nippon Ichi do passado, em Soul Nomad , você é o herói sem nome de sua criação. O ancião de sua aldeia confia em você e sua amiga de infância, Danette, para sair e destruir os Comensais do Mundo (que estão dormentes no momento) para garantir que o mundo esteja seguro. Ela lhe dá uma espada antiga, que tem a alma de Gig presa nela. Veja, o fato é que Gig foi quem controlou os Comensais do Mundo cerca de 200 anos atrás.
Depois de segurar a espada, Gig habita seu corpo - as duas almas estão agora permanentemente ligadas. É por isso que seu personagem não tem nome: Gig oferece repetidamente seu poder para derrotar inimigos intransponíveis, mas à custa dele assumir o controle de seu corpo. Obviamente, isso não seria um jogo muito bom se você deixasse Gig dominar seu corpo (embora você certamente tenha essa opção). Então, você progride pelo mundo, construindo seu próprio exército com o qual lutar. Seus inimigos estão por toda parte, pois existem várias facções que procuram proteger, destruir ou usar os Comensais do Mundo.
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No início do jogo, você tem alguns quarteirões onde pode colocar as pessoas do seu grupo em vários esquadrões. A Gig também atua como uma loja para comprar itens e novos recrutas. O mais interessante é que, diferentemente de jogos como Final Fantasy Tactics, onde seus recrutas começam no nível um, você pode realmente comprar seus recrutas até o nível mais alto de alguém atualmente em seu exército. Treinar seu exército não é uma questão de perambular pelo mapa, procurando batalhas aleatórias. Na maioria das vezes, o próprio modo de história cuida do nível necessário. Ele oferece a opção de nivelar os blocos individuais de terreno em que cada esquadrão reside.
Como mencionei anteriormente, este jogo realmente depende da sua capacidade de maximizar o sistema de esquadrões. Cada terreno oferece layouts diferentes para unidades e benefícios diferentes, e quais tropas são selecionadas (incluindo a decisão de quem é o líder de uma unidade) ajudam a decidir sua eficácia na batalha. Você passará por várias tentativas e erros, tentando colocar seus soldados em uma boa posição de combate. Cada personagem tem um movimento diferente para quando está na frente, no meio e nas costas, então você realmente deve considerar os pontos fortes e fracos de todos.
Como as batalhas são baseadas em esquadrões, o combate ocorre em um formato mais parecido com Guerras Avançadas , onde você lutará esquadrão x esquadrão. Depois de jogá-los um contra o outro, um lado lança seus ataques, seguido pelo fogo de retorno do outro grupo, desde que não sejam eliminados. Você não pode escolher quais unidades atacam, mas existem algumas regras gerais que você descobrirá enquanto joga. O terreno adicionará certos bônus, dificultará ou restringirá seu movimento, portanto você terá que escolher sua estratégia com um pouco mais de cuidado do que apenas atacar um oponente.
Uma das outras coisas legais que o jogo lança para você é a capacidade de brigar com NPCs usando um dos itens disponíveis na loja de Gig. Você pode entrar na cidade e brigar com o lojista, por exemplo. Se você ganhar, receberá um monte de ouro. Caso contrário, ele apenas zombará de você e de suas habilidades. Os itens disponíveis na loja da Gig têm efeitos diferentes dentro e fora do combate, então experimentar todos eles adiciona um pouco de profundidade ao jogo.
De longe, minha parte favorita desse jogo é a localização e o dub. Muito parecido Pessoa 3 , todo personagem parece natural e tem uma personalidade única enquanto fala. A seleção para os dubladores foi fundamental nisso. Gig, por exemplo, fala em um tom meio gritante, completamente cheio de si e odeia a maior parte da festa. Ele chama furiosamente sua amiga, Danette, de 'bovino retardado'. Os dubladores colocaram tudo nisso e criaram um sentimento maravilhoso para o jogo - um que é fundamentalmente diferente de Pessoa 3 , Apesar. A maioria dos jogos Nippon Ichi tem um humor relativamente leve, e a dublagem sempre é ótima. Com Soul Nomad , porém, vai um passo além graças a todas as personalidades dos personagens. Minha única dificuldade é que o diálogo não avança automaticamente, forçando o jogador a antecipar quando pressionar o botão para manter o diálogo fluindo.
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O estilo artístico é o mesmo material que vimos da Nippon Ichi nos últimos anos. Todos os personagens se movem e agem da mesma maneira que antes. Não é surpreendente como uma das características de um título Nippon Ichi, mas fica um pouco velho se você já jogou vários jogos deles. A música também é muito parecida com os outros títulos do Nippon Ichi, ou seja, são músicas orquestrais de fantasia leve. Ele se encaixa perfeitamente no jogo, mas poderia ter sido melhor se desviasse mais das trilhas sonoras do passado.
Existem alguns RPGs que são obrigatórios, porque conseguem ultrapassar o arco da história de ser um herói. Pessoa 3 tornou as atividades cotidianas mundanas uma parte vital do jogo, enquanto Táticas de Final Fantasy forneceu uma história complicada (mas agradável) de intrigas, muito distante do reino da fantasia tradicional. O Soul Nomad e os Comedores do Mundo fornecem uma nova mentalidade para lutar durante o jogo, e com uma localização e dublagem fantásticas, o jogo é um ótimo tempo para o RPG (ou Guerras Avançadas ) ventilador. As falhas do jogo estão principalmente nas escolhas estéticas feitas pela Nippon Ichi, e estão longe de quebrar o jogo. Certifique-se de pegar este aqui.
Pontuação: 9.0
Veredicto: Compre!