diablo 4 4 de outubro devstream recap muitas mudancas boas e uma temporada intrigante
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O que esperar da Temporada de Sangue
No primeiro dos dois Devstreams planejados para Diabo 4 Na 2ª temporada, a Blizzard revelou algumas grandes mudanças no ARPG. Primeiro, a equipe discutiu os detalhes da 2ª temporada, incluindo seus novos sistemas e conteúdo. Em seguida, uma infinidade de mudanças futuras foram discutidas, a maioria das quais aparentemente deveriam melhorar Diabo 4 em grande forma. Perto do final, a Blizzard anunciou casualmente que Diabo 4 seria lançado no Steam no início da 2ª temporada. No geral, eu diria que foi um bom Devstream. Vejamos alguns dos destaques!
Temporada de Sangue
A segunda temporada de Diabo 4 , Season of Blood, irá ao ar no dia 17 de outubro às 13h. ET. A temporada atual, Temporada do Maligno, também terminará ao mesmo tempo. Além disso, o Patch 1.2.0 também será lançado no mesmo dia em que a 2ª Temporada começar. A Blizzard tem um Devstream separado planejado para daqui a uma semana, em 10 de outubro, que abordará algumas grandes mudanças que virão no Patch 1.2.0, incluindo equilíbrio de classes, itens exclusivos, resistências e muito mais.
Quanto à Temporada de Sangue, no entanto, parece que teremos um pouco mais de conteúdo do que na 1ª temporada. Em termos de narrativa, os jogadores se aventurarão no ponto fraco infestado de vampiros de um Santuário em uma nova missão. Lá recrutaremos o caçador de vampiros Erys para nossa causa e descobriremos uma trama sinistra por trás do vampirismo.
Uma nova Armadura do Pacto permitirá aos jogadores aproveitar os poderes vampíricos dos novos inimigos que encontraremos na 2ª temporada. Para fazer isso, precisaremos de Sangue Potente. Sangue Potente é um novo recurso adquirido ao matar inimigos, que pode então ser usado para desbloquear novos poderes vampíricos ou atualizar os existentes. Cinco poderes no total podem ser equipados, sendo cada poder atualizável até o nível 3.
No total, existem 22 poderes vampíricos na 2ª temporada. Todas as classes podem equipar qualquer poder vampírico, o que em teoria deveria adicionar uma grande variedade de construções.
Finalmente, há um novo evento de mundo aberto semelhante ao Helltides chamado Blood Harvest. O evento está disponível a partir do Nível 1 e irá alternar entre as diversas zonas.

Novos chefes
Cinco novos chefes aparecerão na 2ª temporada, cada um com requisitos diferentes para enfrentá-los. Cada chefe tem seus próprios itens únicos exclusivos que podem dropar, o que provavelmente significará que teremos que eliminar alguns deles também. Aqui estão os novos chefes:
- Gregório, o santo galvânico (Encontrado no nível mundial 3 e 4)
- Eco de Varshan (Encontrado no nível mundial 3 e 4)
- A Besta no Gelo (Encontrado no Nível Mundial 4)
- Mestre das Trevas (Encontrado no Nível Mundial 4)
- Eco de Duriel (Encontrado no Nível Mundial 4)
Você deve derrotar Grigoire e Varshan no World Tier 4 para adquirir materiais para invocar Duriel. Duriel é um encontro especial porque ele tem a habilidade de derrubar itens super raros do Uber Unique, bem como uma montaria Brimstone potencialmente fumegante.

Muitas mudanças, principalmente boas
Há muitas mudanças na qualidade de vida nesta temporada. Você pode encontre todos eles em detalhes aqui , mas aqui estão os mais importantes:
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- Os jogadores ganharão 40% mais experiência na Temporada 2. O objetivo é tornar o nivelamento mais suave e rápido para chegar ao nível 100, tornando-o um objetivo realisticamente alcançável.
- As joias não caem mais. Em vez disso, os jogadores irão automaticamente saquear materiais Gem Shard para uma nova guia de materiais, que pode ser usada para criar joias.
- Os custos de encantamento foram reduzidos.
- No nível mundial 3 e superior, os itens normais e mágicos não cairão mais, apenas seus materiais de fabricação.
- No World Tier 4, apenas itens Ancestrais serão dropados.
- Monstros de nível superior derrubarão itens com maior potencial de Poder de Item. Os caches Whisper e Helltide recompensarão itens com potencial de bônus de poder de item.
- Seu Stash agora pode ser classificado e filtrado para encontrar itens mais rapidamente.
- Um botão de execução automática foi adicionado.
- O modo Streamer pode ser ativado para ocultar informações de identificação.
- O texto de combate pode ser removido.
- O minimapa pode ser reduzido.
- Nightmare Sigils de Whisper Caches estarão sempre dentro de 5 níveis da Nightmare Dungeon mais alta que você completou.
- A recompensa de ouro dos esconderijos secretos aumentou bastante.
- A recompensa de experiência de Whispers e Helltides aumentou substancialmente.
- Os baús Helltide têm ícones exclusivos no mapa para indicar seu tipo.
- Teletransportar-se para uma Masmorra do Pesadelo irá colocá-lo dentro, em vez de apenas na entrada.
- A densidade de monstros do Evento de Masmorra aumentou. Os NPCs não terão mais uma chance em níveis mundiais mais altos.
- O controle de multidão em geral foi bastante reduzido.
- Aumento da experiência do Glifo Paragon.
- Os eventos da Legião surgirão com mais frequência.
- Os chefes mundiais aparecerão com mais frequência e darão a você um aviso mais longo sobre sua aparição iminente.
- A velocidade de montagem base aumentou e agora pode romper barricadas.
- Esconderijos em todos os pontos de referência e vendedores de jogos de azar mais próximos dos pontos de referência.
- As recompensas de renome persistem entre as temporadas e os personagens.
- Os incensos concedem experiências e os bônus de experiência são multiplicativos com o nível mundial.
No geral, estas são boas mudanças para Diabo 4 . Mas grande parte do Devstream parecia estar focado nessas mudanças, em oposição ao conteúdo real da 2ª temporada. Não me entenda mal, todas essas são boas mudanças que farão Diabo 4 um jogo melhor. No entanto, não posso deixar de ficar com um pouco de medo de que a 2ª temporada acabe tão sem brilho quanto a 1ª temporada, o que não é bom. Espero estar errado, mas acho que veremos em breve!
Diabo 4 A 2ª temporada, Season of Blood, começará em 17 de outubro em todas as plataformas.