donkey kong no game boy tem algo para voce por tras da cortina

Após a tela de morte
Você sabe qual é o melhor jogo do Mario no Game Boy? Não, não é Super Mario Land 2: 6 moedas de ouro . Não, não é Dr Mário . Beco ? Não o quê? Agora você está apenas inventando coisas. Ouça, cale-se. Pare de me fazer arrepender de ter pedido para você jogar esse jogo de adivinhação. A resposta é Donkey Kong .
Neste ponto, Donkey Kong pode ser o segredo mais mal guardado do Game Boy. Na época de seu lançamento em 1994, eu não ouvia muito sobre isso. O fato de ser apenas chamado Donkey Kong faz com que pareça uma versão do título de arcade original e parece disposto a manter essa ilusão. Houve também um esforço para torná-lo o garoto-propaganda do super game boy , que parecia turvar ainda mais as águas. Mas se você arriscasse, descobriria que não é apenas um jogo fantástico por si só, é um dos melhores jogos do portátil semelhante a um tijolo da Nintendo.

Quebra de Comunicação
A melhor e a pior parte sobre Donkey Kong no Game Boy é como ele não quer se explicar. Ao iniciar o jogo, você cai no familiar canteiro de obras do título de arcade. O homônimo Kong fica no topo das vigas, jogando barris em sua direção geral. Os gráficos, som e música remontam ao título original.
Se você reservar um tempo para experimentar os controles, poderá descobrir que Mario tem alguns novos truques na manga, mas não há indicação de que você deveria (supondo que você não tenha lido o manual de instruções enquanto comia Pizza Hut com sua mãe a caminho de casa.) Donkey Kong então continua essa ilusão por quatro estágios de ação de arcade antes de finalmente jogar sua mão. Pauline é arrebatada das mãos de Mario, e Donkey Kong decola por mais um bazilhão de estágios.
Você pode estar se perguntando como pode estender a jogabilidade arcade de Donkey Kong em cerca de cem níveis. Rampage tentei isso, e qualquer um que tenha jogado seus 768 níveis dirá que não foi uma boa ideia. No entanto, Donkey Kong expande muito a mecânica básica de várias maneiras diferentes. Ele também incorpora recursos de Burro Kong Jr. e rompe com a fórmula original adicionando telas de rolagem. Tudo gradualmente evolui para algo que não parece muito com o lendário título de arcade e, em vez disso, parece o jogo de Game Boy perfeito.

Hum... Pizza Hut
Na verdade, seria melhor se você mantivesse seus dedos cobertos de gordura de pizza fora do manual de instruções, pois uma das coisas Donkey Kong faz bem está gradualmente revelando todos os seus segredos para você. O jogo é dividido em quatro fases de nível e, entre cada uma, você recebe uma vinheta com o primata peludo antagonizando o encanador peludo. Por meio deles, Mario demonstra alguns de seus novos movimentos e o que pode ser feito com eles, bem como qualquer nova mecânica de nível que esteja surgindo. Através disso, Donkey Kong apresenta que tem fé em você descobrir as coisas, o que é mais respeitoso do que qualquer jogo com um tutorial forçado.
A mecânica é introduzida gradualmente, dando bastante tempo para se familiarizar com ela. Alguns de seus movimentos são mais ou menos opcionais, mas proporcionarão uma experiência mais impressionante. Donkey Kong mostra Mario no spriedest que ele já foi. Antes de Super Mário 64 , o pequeno italiano estava fazendo bananeira. Aquele pequeno super-salto skid-stop até aparece aqui. Quem diria que se tornaria um dos pilares do repertório de Mario?
Cada etapa é concluída em grande parte coletando uma chave e carregando-a Super Mário 2 (EUA) -estilo até uma porta trancada. É um objetivo direto, mas alguns dos estágios ficam um pouco confusos quando se trata de pegar a chave da porta.
Muitas vezes há inimigos em seu caminho, e este é um dos lugares onde Donkey Kong tropeça. Alguns inimigos você pode tocar, enquanto outros o matam imediatamente. Outros permitirão que você os pegue e jogue, e alguns não oferecem essa opção. Existem alguns inimigos que parecem estar atacando, mas, na verdade, eles apenas empurram você. É uma falha de comunicação e, embora dificilmente seja uma quebra de jogo, é um ponto notavelmente mais fraco do jogo.

Salto-pula-pula
A cada quarto nível, você enfrenta o macaco titular. Enquanto alguns deles são uma questão de atingir Pauline, como no título de fliperama, outros colocam você na ofensiva, arremessando barris de volta no garoto peludo. Previsivelmente, o macaco dos negócios apenas se levanta e agarra Pauline novamente até que você possa derrubá-lo para sempre.
No início de cada bloco de níveis, você é presenteado com Donkey Kong balançando a bunda enquanto abre caminho para a porta. Não sei por que menciono isso, além do fato de que acho extremamente perturbador. Isso me deixa desconfortável. Eu quero desviar meus olhos, mas quem pode desviar de uma postura posterior tão bem torneada de forma tão descarada? Não sou só eu, certo?
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Sobre o que estamos falando? Certo, sim, Donkey Kong . É... hum.

Que?
Acho interessante que vários designers de nível para Donkey Kong veio do grupo de cenário que fez Mãe . Não tenho certeza se isso tem muito a ver com o resultado do jogo, mas é legal que um grupo de um título quase não relacionado tenha saído do parque com este.
Donkey Kong ia receber um remake no Game Boy Advance, mas desapareceu silenciosamente e foi posteriormente substituído por Mário contra Donkey Kong . Embora seja obviamente uma continuação, Mário contra Donkey Kong foi mais longe na direção do quebra-cabeça-plataforma, e essa transição continuou até Mario vs. Donkey Kong: March of the Minis . Então, a série vive ( Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars sendo o mais recente em 2015 ); apenas continuou o caminho de encontrar sua própria identidade separada da inspiração do fliperama.
Quanto à versão de 1994, no entanto, é fácil de ignorar. Talvez fosse melhor chamar Mário contra Donkey Kong para deixar clara a distinção. Ainda hoje, se você nunca tivesse ouvido falar do jogo e estivesse olhando uma exibição de jogos do Game Boy, poderia confundi-lo com uma porta simplificada do título de arcade, quando não é nada. Qualquer coisa bunda. Bunda.
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