os jogos favoritos de eric em 2022

Lentamente rolando para trás no ano
Mais um ano chegou ao fim e, portanto, estamos olhando para a amplitude de jogos que vimos nos últimos 12 meses. Muitos vieram e foram e, aos poucos, consegui reduzir a multidão a algo parecido com meus dez jogos favoritos de 2022.
Não foi uma tarefa fácil, para ser honesto. Claro, este ano viu o atraso de vários projetos de grande nome em 2023. No entanto, estou um pouco grato por isso, pois pelo menos me deu tempo para gastar em alguns lançamentos independentes menores. E uau, eles saíram balançando.
Este ano foi o ano dos pequenos jogos, jogos táticos, títulos baseados em histórias e narrativas e muito mais. Joguei muitos jogos este ano que pareciam estar avançando, seja por meio de novas mecânicas e ideias ou apenas levando o hardware ao limite. Sentado para reduzir minha lista, eu estava cortando jogos que eu realmente gostava e poderia ter facilmente fez minha lista no ano passado . Além disso, eu tenho caminho para dentro Final Fantasy XIV .
Este também foi o ano de Chainsaw Man, e não estou - não - mencionando isso .
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2022 teve uma competição acirrada. Minha lista de menções honrosas poderia se estender por séculos. E meu top 5 ou mais mudou constantemente enquanto eu pensava nisso repetidamente. Caramba, tive que cortar sóis da meia-noite e Ecos encadeados de consideração, já que simplesmente não tive tempo de mergulhá-los adequadamente antes de finalizar minha lista.
Bem, vamos ao cerne da questão. Aqui estão dez dos meus jogos favoritos deste ano, em nenhuma ordem específica, exceto o último.
branco neon
Tutorial parcial de speedrun, especial especial de Toonami, mas 100% cheio de estilo e opções de design incríveis, branco neon é uma lufada de ar fresco para as pessoas que ainda inicializam queda titã 2 apenas para executar o Pilot's Gauntlet. Tudo, desde sua incrível visão do céu e compromisso descarado até o movimento real e o tiroteio, parecia sólido como uma rocha. A história ainda não me emocionou tanto quanto para os outros, mas a ação e a trilha sonora matadora de branco neon tenho esteve preso em minha mente o ano todo . Sério, mesmo contra uma escalação de pesos pesados, branco neon é uma das melhores OSTs do ano.
Pokémon Lendas Arceus
eu estava para baixo e para fora em Pokémon por muito tempo em 2022. Tenho amigos e familiares que adoram a série, mas a série principal não me fisgou desde o Game Boy Color. Pokémon Lendas Arceus é a entrada que não apenas reinventou Pokémon ; reacendeu minha centelha para esta série.
A mecânica de captura de Arceus vire o semi-aberto, Caçador de monstros -ambientes semelhantes em cuidadosos jogos de gato e rato, intensificados pela presença de Pokémon Alpha aterrorizantes. Adorei o perigo e a emoção. Adorei como essa jornada não foi feita por estradas bem conhecidas, e o mundo parecia ainda selvagem e novo, apesar de ser uma região que os treinadores de longa data conhecem bem. Foi facilmente o melhor dos dois Pokémon entradas que joguei este ano, e espero que o Legendas linha é algo que a The Pokemon Company retornará no futuro.
AI: The Dream Files – Iniciativa Nirvana
Mistério, risos, reviravoltas e grandes quebra-cabeças. o iniciativa nirvanA é o que eu queria ver de Uchikoshi e companhia desde que os Nonary Games terminaram, e o que eu esperava que o primeiro IA: os arquivos dos sonhos seria.
Há muito a ser dito sobre uma mudança nos personagens principais; Ryuji estava bem, mas Mizuki facilmente rouba o show. Ainda assim, o que encantou o iniciativa nirvanA para mim foi ver esta série abraçar quebra-cabeças reais e escapar de cenários no estilo de sala para suas seções de mergulho dos sonhos. Era mais agradável decifrá-los do que qualquer um dos problemas mais esotéricos da lógica onírica. E a estrutura geral da história acaba girando e enrolando de uma maneira mais interessante também. Parecia que a equipe estava encontrando seu pé no Sonhar universo, e tornando-o alto no panteão de aventuras de mistério e assassinato.
Vampiros Sobreviventes
Honestamente, quem não cair um Vampiros Sobreviventes buraco este ano? Embora tenha havido um afluxo de jogadores recentemente graças ao seu DLC e estreia no Game Pass, estive no Vampiros Sobreviventes bater desde esta época no ano passado . E, no entanto, nunca ficou realmente velho ou enfadonho naquele tempo.
Claro, houve momentos em que fiz pausas ou até mesmo o desinstalei do meu computador por algumas semanas. Mas a mistura eficaz de inação ativa de poncle, evitando inimigos enquanto espera que você tenha feito as decisões de atualização e manobras certas para se manter à tona, mistura defesa de torre e roguelite em uma bela mistura. É uma das muitas histórias de sucesso indie este ano, mas ponclé e o Vampiros Sobreviventes equipe realmente colocou no trabalho, ao mesmo tempo em que oferece um jogo incrivelmente divertido a um preço incrivelmente baixo.
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Anel de fogo
Dois momentos se destacam para mim, que garantiram Anel de fogo estaria na minha lista de final de ano. A primeira: abrir um baú de tesouro e acordar em Caelid. Caminhando para aquela terra devastada, com o dossel escarlate serpenteando em torno de suas margens e penhascos, eu sabia que gostava desse jogo.
O segundo foi outro teletransporte, desta vez para o Haligtree. Aqui, precisei de um momento para apenas apreciar o escopo e a maravilha dessa área enorme, completamente separada do caminho crítico. Eu venci todos os chefes, conquistei todos os inimigos, construí o Tarnished perfeito e, no final, inaugurei uma era de estrelas com a bruxa Ranni. Anel de fogo é uma grande e linda culminação de anos de almas desenvolvimento, e realmente consegue atingir tudo o que se propõe a fazer.
Arrependimento
Com a Microsoft construindo uma riqueza de estúdios e desenvolvendo o Game Pass, Arrependimento é o tipo de resultado final que eu esperava em tudo isso. Este projeto apaixonado de uma equipe da Obsidian não é o tipo de sucesso de bilheteria, de grande orçamento e total que você esperaria.
Em vez de, Arrependimento é rico, bonito e maravilhosamente focado em sua aventura narrativa histórica. Acompanhar Andreas Maler através dos tempos enquanto o mundo evolui ao seu redor, lidando com os tempos enquanto investigava um assassinato, foi algo um pouco diferente. E clicou incrivelmente bem por causa disso. Arrependimento é afiado em sua escrita, estilo de arte, apresentação e muito mais, e vale a pena conferir. É um sinal empolgante das possibilidades de projetos menores dos grandes estúdios sob a bandeira do Xbox.
sinalizado
eu tinha sido atingido por sinalizado ‘ estilo desde uma demonstração inicial que verifiquei. Pixel art, estilo anime e ambientes low-poly criados para uma mistura de estilos que pareciam unidos da maneira certa. Foi emocionante ver que o jogo de terror de sobrevivência da rose-engine conseguiu manter o patamar também.
sinalizado parece uma carta de amor ao horror de sobrevivência clássico. Corredores e cantos escuros são grandes. O silêncio ameaçador e vazio faz com que cada passo pareça mais alto do que deveria, enquanto você navega cuidadosamente por corredores perigosos e cheios de monstros. O inventário limitado e os quebra-cabeças elaborados significavam que eu estava constantemente fazendo escolhas, fazendo malabarismos com o que podia segurar e o que estava disposto a arriscar a cada saída. sinalizado é uma mordida de terror de sobrevivência tão compacta e perfeitamente ritmada que posso facilmente me ver inicializando várias vezes.
Xenoblade Chronicles 3
Este é o meu momento de comer corvos: eu não pensei xenoblade foi para mim. Apesar de amar o Xenosaga Series, crônicas nunca conseguiu me atrair. Mas o foco da história de guerra de Xenoblade Chronicles 3 chamou minha atenção e, cara, estou feliz por ter dado uma chance.
Não houve uma festa que eu tenha curtido tanto quanto Xenoblade Chronicles 3 é o grupo de aventureiros maltrapilhos em algum tempo. Reunidos pelo destino e levados a descobrir por que nasceram para morrer em uma guerra sem fim, não demora muito para eles começarem a se fundir em robôs e lutar contra deuses. Mas são os pequenos momentos que me mantêm preso; hangouts em fogueiras, missões focadas em personagens e muito tempo gasto no desenvolvimento dessa equipe e seu crescente grupo de coortes fizeram os grandes momentos acontecerem. Eu tenho mergulhado em missões secundárias e conteúdo extra, adiando os créditos rolantes porque não quero acabar com este mundo. Xenoblade Chronicles 3 é facilmente um dos meus RPGs favoritos que já joguei há algum tempo.
Imortalidade
Como fã do FMV e do trabalho anterior de Barlow, estava ansioso para ver o que a equipe da Half Mermaid faria com Imortalidade . O sistema match-cut é interessante o suficiente, mas, como se vê, Imortalidade é muito, muito mais do que apenas uma nova ferramenta de navegação.
Este mistério, que de forma ambígua o leva a pesquisar a história do cinema perdido de uma estrela desaparecida, quebra com inteligência a barreira entre o filme e o assunto. Atrai-nos, não só pelo match-cut que pede uma observação cuidada das cenas, mas também pelo seu enquadramento. Você pode passar muito tempo sem usar uma interface e, ao mesmo tempo, ser absorvido pela história, conectando pontos e combinando nomes com rostos. Isso me atraiu e não me deixou ir, revelando um diálogo sobre criação e criatividade que está preso na minha cabeça há meses. Em um ano cheio de design narrativo fascinante, este foi um destaque .
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Cidadão dorminhoco
Dado como cedo chegou no ano comparado a alguns outros jogos nesta lista, eu não tinha certeza de onde Cidadão dorminhoco cairia na minha lista à medida que mais e mais jogos chegassem. Pode ser a maior prova do RPG de ficção científica e narrativa de Jump Over the Age que ainda é mantido por tudo isso.
No Cidadão dorminhoco , você interpreta um Sleeper, um trabalhador fugitivo formado a partir de uma consciência artificial em um corpo debilitado. Acampado em Erlin's Eye, todos os dias tratam de evitar a fome e os danos, juntamente com a ameaça iminente de obsolescência planejada sem o remédio corporativo obrigatório. Mas então algo clica. Em meio a todas as jogadas diárias de dados, esperando por jogadas altas e tentando se manter à frente, você começa a formar uma comunidade.
Outros tentando passar pela vida, vagando pelo Olho, começam a entrar em sua órbita. Logo, você não está apenas tentando sobreviver. Você está formando uma cooperativa e comuna, ou hackeando a estação em busca de segredos antigos. Você está construindo um alambique para tentar manter um antigo reduto à tona.
O tempo todo, Cidadão dorminhoco pede ao jogador que faça malabarismos com os relógios, subindo para o sucesso e diminuindo para os fracassos. Essa experiência me fez pensar sobre como os jogos de RPG operam e que histórias emocionais podem ser formadas a partir do estresse iminente e dos perigos da vida nos arredores do universo. No momento em que deixei o Olho, me senti em paz com minha jornada até lá e com o que poderia vir a seguir para meu Adormecido. Essa jornada foi facilmente um destaque de 2022 e meu jogo favorito do ano também.