revisao penitencia

Um mistério histórico
A história real é um cenário interessante para os jogos usarem. Puxar eventos do mundo real para contar uma história pode ser complicado, mas Arrependimento faz isso com calma.
Arrependimento é um projeto de paixão de uma pequena equipe de desenvolvedores dentro da Obsidiana. Está situado na pequena cidade de Tassing, na Baviera, no final do século XV e início do século XVI. É uma cidade com divisões claras entre os camponeses e seus campos, os produtos artesanais dos habitantes da cidade e o mosteiro duplo aparecendo logo abaixo na rua.
Cada aldeão, irmã e monge em Tassing tem uma história. Cada família tem ramos que crescem e se entrelaçam. Pode parecer um lugar pequeno demais para guardar um segredo. Mas como o protagonista Andreas Maler logo descobre, essas aparências enganam.
É uma combinação de história e detalhes, juntamente com um compromisso fantástico com a direção de arte, que dão Arrependimento um verdadeiro senso de lugar. É uma aventura de RPG que enche suas casas de detalhes para descobrir e escolhas difíceis de fazer. Porque alguém foi assassinado, e cabe a você e a Andreas descobrir isso.
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Arrependimento ( PC (revisado), Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Obsidian
Editora: Microsoft
Lançamento: 15 de novembro de 2022
Preço sugerido: US$ 19,99
Quando em degustação
A história começa com Andreas acordando na cidade de Tassing em um dia normal. Ele é um artista viajante que está residindo na abadia local de Kiersau. Ele trabalha por encomenda para os irmãos de lá, no scriptorium da abadia, enquanto monta gradualmente sua obra-prima. Assim que terminar, ele pode partir para Nuremberg, onde uma oficina, uma esposa e um futuro o aguardam.
O máximo de Arrependimento é jogado em um estilo de aventura de apontar e clicar. O jogador, como Andreas, pode passear pela cidade e interagir com os locais. É baseado em diálogos, embora alguns quebra-cabeças e minijogos apareçam aqui e ali. Nenhum deles foi particularmente difícil e, principalmente, serviu a um propósito narrativo; seja estalando gravetos para acender ou resolver um código, nada parecia muito denso ou parecia um estado de falha.
Em vez disso, o impulso é para o aprendizado. Parte disso é obter informações dos personagens. No começo, é apenas conhecer seu vizinho. E mais tarde, depois que alguns eventos aconteceram e um corpo foi descoberto, trata-se de descobrir o que seus vizinhos podem estar escondendo.
Comparações com jogos como Disco Elysium são fáceis de fazer. Não há tanto RPG aqui, pelo menos no sentido de rolar dados. No início, você seleciona algumas informações da história de origem para Andreas. Se você for como o meu, pode fazer do seu Maler um aluno que abandonou a faculdade de medicina e gostava de brigas. Ou você pode fazer com que ele seja um teólogo erudito ou mergulhar no ocultismo. Diferentes áreas para as quais ele viajou podem influenciar quais idiomas e costumes são familiares para ele.
Eles realmente não bloqueiam o acesso de forma alguma, mas oferecem opções para extrapolação. Às vezes, isso significa uma escolha extra de diálogo e, até mesmo em um caso, uma solução alternativa de quebra-cabeça. Na maioria das vezes, acrescentava sabor à experiência. Meu Andreas tinha uma história antes de chegar a Tassing, e isso afetou sua estada de várias maneiras.
No paraiso
Uma fatia média de Arrependimento , assim que o período de descoberta começar, verá Andreas correndo pela cidade e perguntando aos habitantes locais. Estes geralmente consomem tempo, e esse tempo é precioso. Fazer alguns favores para alguém pode levá-lo a se abrir para você. Mas também pode colocá-lo em uma posição desvantajosa com os outros.
Um dos primeiros exemplos coloca Andreas entre a cruz e a espada. Ele pode ajudar alguém com o trabalho doméstico, mas também ajudar em alguma blasfêmia leve no processo. Embora isso possa torná-lo querido por eles e levá-los a se abrir sobre por que eles não gostam de outro personagem, também pode colocá-lo em desgraça com o reverendo local e a abadia.
Arrependimento está cheio de escolhas, grandes e pequenas. E eles raramente são fáceis também. Tive que abandonar qualquer esperança de uma “rota de ouro” bem cedo, pois esse não parece ser o objetivo aqui. Em vez de, Arrependimento centra-se muito mais em como você decide gastar seu tempo, o que faz com ele e como isso afeta as pessoas ao redor de Andreas. Várias decisões que tomei pesaram sobre mim até os créditos rolarem, e Arrependimento não faz rodeios ao lidar com as consequências de curto e longo prazo de suas ações.
O mundo à sua porta
Sendo ficção histórica, Arrependimento também está profundamente imerso em sua tradição. É uma parte importante Arrependimento O apelo inicial de , e a equipe da Obsidian entrou em detalhes incríveis para garantir que Tassing pareça ocorrer na área e na era certas.
As divisões de riqueza aumentam com o tempo, assim como rancores de longa data entre a igreja e aqueles com idade suficiente para ainda valorizar as práticas pagãs. Diálogos sobre um arrivista chamado Martinho Lutero, diferentes traduções de textos clássicos e a dinâmica de poder da cidade Arrependimento exatamente dentro de seu período de tempo. Um glossário no jogo ajuda a manter tudo no contexto também, se você precisar de uma atualização.
A direção de arte também enfatiza isso. Tudo de Arrependimento é exibido em um lindo estilo ilustrado clássico. Mas meu toque favorito é a maneira como as conversas são exibidas. O diálogo de cada personagem é mostrado como diferentes tipos de comunicação, seja um roteiro floreado ou letras simples, até mesmo um conjunto de tipos de carimbo e impressão para a impressora local.
Todo mundo tem seu próprio tipo atribuído e até muda conforme Andreas aprende certos detalhes sobre o histórico ou a educação de alguém. Erros de digitação serão feitos e corrigidos na hora, letras com estêncil e coloridas e frases sagradas deixadas para o final, pois exigem tinta de cores diferentes. É um detalhe maravilhoso que nunca envelheceu durante minhas cerca de 20 horas com Arrependimento . Porém, se as fontes forem difíceis de ler, há uma variedade de opções de acessibilidade para ajustá-las.
Segredos há muito enterrados
Tudo isso forma uma incrível base histórica e senso de lugar, que Arrependimento então empunha para contar uma história honesta e emocional. O mistério do assassinato é um atrativo inicial, mas os próprios problemas de Andreas e os problemas dos habitantes da cidade também são componentes-chave. Personagens como as irmãs Matilda e Illuminata, o irmão Piero, Otto, Claus e outros são intensamente memoráveis, com histórias que ressoaram profundamente em mim.
Sem revelar muito, a história de Arrependimento mostra como as decisões e escolhas acontecem ao longo de um período de tempo. E como, ao longo dos anos, conflitos internos e externos pressionam de maneiras diferentes aqueles que vivem em Tassing. Nenhuma cidade vive isolada, e Arrependimento mostra como os problemas que parecem distantes da sua porta estão muito mais próximos do que você imagina.
Por isso, a escrita e a história de Arrependimento são um destaque absoluto e algumas das minhas batidas favoritas do ano. O mundo e seus habitantes crescem e sofrem, e lidam com tantas coisas ao longo do tempo que você se torna querido por eles. Há algumas discussões e escritos realmente comoventes sobre fé, crença, poder, leis e direitos. Minha pasta de capturas de tela está repleta de trechos que me fizeram parar e parar por um momento, seja para um adiamento pensativo ou um soco emocional.
Dança da morte
Onde Arrependimento às vezes, as dificuldades são obter informações exatas para o jogador e comunicar o investimento de tempo para determinados leads. Freqüentemente, os personagens vão deixar você saber se uma determinada ação vai consumir um segmento do seu dia. Mas procurar outros leads ou mergulhar em algumas tarefas paralelas não consumirá um segmento do seu dia.
Quando o tempo está passando e Andreas está sem prazo, isso pode levar a alguma indecisão. Localizar tudo é outra questão também. Embora o glossário do jogo contenha mapas, informações de personagens e até pistas, ele não informa onde estão determinados personagens. Durante algumas partes, eu apenas me via correndo em círculos pela cidade, tentando encontrar uma pessoa específica e determinar se falar com ela seria um bate-papo rápido para obter algumas informações extras ou me custaria um pedaço do meu dia.
O mouse e o teclado podem parecer complicados, especialmente ao tentar clicar em um termo do glossário dentro de uma escolha. Às vezes, era uma dança cuidadosa entre examinar um termo e fazer uma escolha, e eu tinha que pular de volta para desfazer algumas decisões que não pretendia tomar. Arrependimento também usa apenas um recurso de salvamento automático, o que significa que, se você não tomar cuidado, poderá se prender a certas escolhas. Isso é bom para evitar save-scumming, que parecia um pouco antitético para o foco da história, mas nem tanto quando você está apenas tentando reverter uma seleção acidental. São pequenas frustrações, mas uma delas eu encontrei mais de algumas vezes.
história tangível
Enquanto penso no meu tempo com Arrependimento , Eu continuo voltando para um momento. Uma seção de jogo frequente permite que você escolha com quem Andreas compartilha uma refeição durante o dia. Esses momentos oferecem uma chance de obter algumas informações sobre certas famílias. Compreender a dinâmica deles pode informar sua investigação ou apenas saciar uma curiosidade.
Durante grande parte da minha juventude, comi com famílias camponesas. À medida que a conversa avança, você faz uma seleção de qual alimento comer. Em um caso, a família coloca mais na sua frente do que eles mesmos. Isso mostra um pouco de caráter, naquele momento, pois você tem uma sensação tangível de suas lutas e perseverança, apesar deles. Eles mantêm a hospitalidade, mesmo diante de impostos e pressões cada vez maiores.
Depois comi com o abade, que tentou me contar sobre suas próprias dificuldades, diante de uma farta mesa. E Arrependimento perguntou-me como eu me sentia sobre o papel da igreja na luta atual. Rapaz, eu tinha opiniões.
Arrependimento é uma aventura narrativa convincente que leva você a tomar decisões e, em seguida, ver como essas consequências se desenrolam. Mas também se dedica a mostrar como o povo, tanto quanto a cidade e as intrigas em andamento, tem que conviver com tudo o que acontece. É um mistério de assassinato, mas também é uma história de décadas sobre pessoas tentando ganhar a vida em uma pequena cidade chamada Tassing. É lindo, elaborado e certamente se encaixará no projeto de quem procura alguma intriga histórica com um coração complexo, mas sincero.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
9
Soberbo
Uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causarão grandes danos.
Como pontuamos: O Guia de Avaliações Destrutóides