doom eternals developers have high hopes
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Doom (2016), jóia inegável que era, tinha uma fraqueza flagrante e muitas vezes difamada: o multiplayer. A crítica foi quase universal. Doom foi um jogo de tiro em ritmo acelerado e inovador, e o multiplayer foi um acessório não inspirado com chifres de sapato que não correspondia à excelência da campanha para um jogador.
É por isso que algumas sobrancelhas se ergueram quando o desenvolvedor id Software confirmou que o multiplayer estaria de volta para Destino Eterno . No entanto, é uma nova visão. Apelidado de 'Battlemode', um Doom Guy enfrenta duas pessoas jogando como demônios. É como Evoluir Um pouco.
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Previsivelmente, o id Software está no topo do Battlemode, mas o raciocínio parece que está certo. Em uma entrevista ao Video Games Chronicle, o diretor criativo Hugo Martin explica 'Nós pegamos o DNA da' Doom dance '- o ciclo de um Slayer versus muitos demônios - e transformou isso em uma experiência social competitiva. Quando tivemos um Slayer no campo de batalha e permitimos que os jogadores controlassem os demônios, foi muito bom. Preferimos proporcionar aos jogadores uma experiência incrivelmente polida e envolvente, que é realmente estreita, do que algo enorme com um milhão de modos - o que é outra coisa que fizemos em Doom (2016 ').
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O produtor executivo Marty Stratton falou em 'With Doom (2016), não demos aos jogadores uma experiência do Slayer no modo multiplayer. Nós não demos a eles Doom experiência que eles obtiveram com a campanha e é exatamente disso que se trata. Para jogadores que vieram para Doom (2016) para a campanha, o multiplayer parecia um carrinho lateral. Em comparação, Eterno é inteiramente o que eles querem '.
É impossível saber como o Battlemode será recebido até que esteja nas mãos dos jogadores. Talvez seja genuinamente ótimo, talvez seja uma distração nova, mas de curta duração. Qualquer que seja o resultado, pelo menos a id Software tem a idéia certa, tentando recuperar o sentimento de jogador único. Afinal, é por isso que as pessoas estão aqui em primeiro lugar.
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