dooms multiplayer is being taken over id
É tarde demais?
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Passamos muito tempo louvando Doom campanha para um jogador. Nossa resenha é sobre a respiração e até dedicamos a maior parte de um podcast a discuti-la. A razão pela qual abordamos esse aspecto do jogo com tanta força é porque o multiplayer chega nem perto de igualar a campanha. Doom O modo multijogador se parece muito com uma versão diluída e menos impressionante de todos os jogos de tiro em primeira pessoa mais seguros e populares do mercado.
Doom Os desenvolvedores estão procurando mudar isso ou, pelo menos, obter o modo multiplayer em um estado mais respeitável. A Eurogamer relata que a id Software está assumindo as funções de multijogador e que o contratante Certain Affinity não está mais no projeto. Embora não esteja explicitamente declarado, isso provavelmente não é um disparo; em vez disso, o contrato da Certain Affinity provavelmente foi executado através do lançamento do jogo.
O primeiro da lista de tarefas da id é se concentrar na versão para PC. Essa base de instalação parece ser o mais descontente. Espera-se partidas particulares com configurações personalizadas de jogos em uma atualização gratuita neste verão. A implementação de bot e a melhor detecção de trapaça também são questões que serão abordadas. Não está claro se há revisões significativas na versão do console do Doom também estão planejados.
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É do interesse da id e da Bethesda ter pessoas interessadas em Doom O modo multijogador - especialmente porque todos os DLCs do jogo terão a forma de pacotes de mapas de US $ 15. O produtor executivo e diretor Marty Stratton observou: 'Certamente não há falta de comprometimento em Doom como um jogo multiplayer do nosso lado '. Se você está curioso sobre os detalhes disso, pode ler a entrevista completa aqui.
id retoma o controle do multiplayer quebrado de Doom no PC (Eurogamer)
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