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Doom fez o que a maioria das pessoas pensava ser impossível quando capturou a essência do jogo de 1993 e o adaptou aos padrões de 2016. Era um empreendimento que parecia pré-determinado a falhar, mas a id Software fez um trabalho incrível Doom relevante novamente. A próxima atualização do jogo tem um recurso que adiciona um pouco mais da aparência clássica à nova estética.
No site da Bethesda, o editor mostra tudo o que está incluído no Doom patch de 30 de junho. Um dos novos recursos é o posicionamento opcional de uma arma que coloca a arma (ou motosserra!) Bem no meio da tela. É um toque agradável que parece notavelmente próximo ao original. Agora livre-se do eixo Y.
Outro recurso notável é a inclusão de um modo de foto. Isso certamente resultará em algumas capturas de tela realmente horríveis. O restante da atualização se concentra principalmente em correções e otimizações. A lista completa está incluída abaixo. Jordan está feliz que o Troféu IDKFA esteja sendo consertado para que ele possa devorar aquela platina.
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Doom - Atualização # 1 em 30 de junho (Bethesda)
Novos recursos e otimizações
- Geral
- Adicionada opção clássica de posicionamento / visualização de armas DOOM (todos os modos)
- Campanha
- Adicionado Modo Foto (Você encontrará o novo modo Foto nas configurações do jogo. Ele está disponível no menu de pausa quando você é carregado no mapa via Mission Select)
- Multijogador
- Balanço atualizado de armas (ao vivo em 10 de junho de 2016)
- A Clan Arena e a Freeze Tag agora exigem que a equipe vencedora complete 5 rodadas para vencer a partida. (ao vivo em 10 de junho de 2016)
- A interface do usuário de personalização foi implementada para mostrar todos os desbloqueios possíveis
- A opção Estilo cruzado foi adicionada às configurações do MP.
- SnapMap
- Autor original adicionado à página de informações do mapa
- Adicionado um tempo limite para AFK no Lobby
- Foi adicionada uma propriedade para permitir que os autores do mapa escolham se o SnapMap irá gerenciar automaticamente (ocultar / mostrar) a IA colocada à mão
- Adicionado Ativar / Desativar no Gatilho Disparável
- Adereços Sky / Window adicionados
- Adicionada uma reversão automática à versão anterior para mapas corrompidos
- Algoritmos de classificação aprimorados para pesquisas de mapas mais populares
Conserta
- Um jogador
- Corrigido o capacete Ultra-Nightmare dos amigos do Steam que não preenchia o mapa
- Corrigido congelamento ao abrir a roda da arma a mais de 142 FPS (PC)
- Corrigida a saída para a área de trabalho ao clicar na campanha após iniciar o Modo de Desenvolvimento (PC)
- Troféu / conquista 'IDKFA' corrigidos não desbloqueando corretamente (todas as versões)
- Corrigida falha no PS4 ao recarregar o ponto de verificação no Foundry
- Corrigidas algumas ocorrências do troféu 'Every Nook and Cranny' não desbloqueado após coletar todos os Doomguys (PS4)
- Corrigido um problema em que o jogo exigia acesso à Internet (Xbox One)
- Multijogador
- Corrigida a falha ao experimentar problemas de conexão com o servidor (PS4)
- Corrigida falha quando um cliente suspende o jogo enquanto um lobby é carregado em uma partida (PS4)
- Várias correções cosméticas e de jogabilidade
- Melhorias na correspondência
- Correção para tipos NAT restritivos que estão sendo escolhidos como host dedicado do lobby do servidor
- Correção para lobbies maiores, com tempos de partida mais longos
- Correção para que o jogador seja deixado para trás se ele se juntar a um amigo quando a contagem regressiva do lobby terminar
- Correções de bugs e estabilidade
- SnapMap
- Corrigidos problemas de fonte do idioma asiático
- Corrigido erro de processamento de IA com certos tipos de acessórios
- Corrigido o erro em que vários mapas compartilham o mesmo ID do mapa
- Várias correções de erros no mapa
- Várias correções lógicas
- Várias correções de estabilidade
- Somente PC
- Corrigido o Modo de desenvolvimento acionado incorretamente quando o usuário recupera seus próprios dados salvos do Steam Cloud