e3 09 hands with cave story wii
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Cave Story é provavelmente um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Tem tudo o que um ótimo jogo deve ter; jogabilidade divertida, uma variedade de armas, uma história convincente e, o melhor de tudo, trabalho e música incríveis em sprites. Quando foi anunciado que o Pixel concordou em trabalhar em uma porta para o WiiWare, fiquei praticamente em êxtase. Desde então, apenas ficamos presos a imagens do progresso do jogo. Eles mostram que o Pixel está fazendo ótimas mudanças gráficas no jogo, mas eu realmente queria ver esses pixels polidos em ação. Hoje, consegui meu desejo.
No estande da Nintendo, eles juntaram todas as suas demos de jogos do WiiWare em uma única estação. Existem alguns outros jogos realmente interessantes para jogar lá, mas durante o tempo que passei nesse console específico, eu apenas joguei Cave Story Wii , minha boca aberta com o que eu estava fazendo. eu estava jogando Cave Story , o joguinho indie que podia, na frente de uma multidão de pessoas na E3!
Bata no salto para ler minhas impressões do jogo depois de um tempo gasto sozinho com ele.
Cave Story Wii é praticamente uma porta direta da versão para PC do jogo, como todos esperávamos. O conteúdo será exclusivo, mas tudo o que toquei foi retirado do original. E realmente, não sinto decepção por isso. Mais do que tudo, as pessoas merecem jogar o jogo em sua forma original e pura, e é exatamente isso que Cave Story Wii demonstração fornecida.
Os controles são exatamente iguais aos da versão para PC, mesmo que houvesse um controlador na minha frente, em vez de um teclado. O jogo usa o esquema de controle lateral do Wiimote, e é tão simples quanto pode ser: 1 tiro, 2 saltos. O D pad controla a direção do tiro e do movimento. É praticamente perfeito em sua simplicidade, embora o personagem principal mantenha seu salto flutuante da versão para PC do jogo. Eu tive um pouco de dificuldade para fazer alguns saltos sobre obstáculos mortais que exigiam um pouco mais de precisão do que o habitual, mas a flutuação nunca tornava as coisas mais difíceis do que precisavam ser.
Como já mencionei várias vezes, o jogo parece simplesmente incrível. Depois de iniciar um novo jogo, há todas as cenas e áreas com as quais os fãs do jogo estão familiarizados há anos, apenas muito mais impressionantemente bonitos. Os personagens e os ambientes foram redesenhados para serem maiores e mais detalhados. Até a tela simplista do título do jogo teve uma revisão completa. Pode não parecer grande coisa dizer que o personagem principal agora tem uma boca que você pode ver, mas certamente é nesse caso. Quanto ao som, eu realmente não poderia lhe contar. A única coisa que eu gostaria de ter conseguido entender melhor durante o meu playthrough foi a música. Estou preocupado com o som atualizado desde que vi pela primeira vez o Cave Story Wii e notando que as amostras de música, embora aprimoradas, não capturavam o mesmo espírito do jogo que o chiptunes que o Pixel produzia originalmente.
Ao todo, eu realmente acredito que Cave Story Wii é uma versão do WiiWare a ser observada, se você ainda não a esperava. O jogo se traduz muito bem no Wii, e finalmente nos dará a chance de dar a Daisuke um pouco de compensação por todos os seus anos de trabalho duro. Ele já pode estar disponível como um jogo para PC gratuito, mas certamente valerá a pena comprar no Wii, apenas para apoiar o artista.