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Como você quer servir ao Império do Homem?
Warhammer 40.000: Comerciante Rogue é uma fascinante versão CRPG do universo sombrio e sombrio dos jogos Owl Cat. Como esta é a primeira incursão da franquia no gênero, a desenvolvedora tomou liberdades interessantes na criação de personagens.
Em vez de incluir muitas classes semelhantes a Desbravador: Ira dos Justos , apenas alguns têm caminhos de ramificação. Chamados de Arquétipos, os jogadores têm apenas quatro opções no início, mas cada um pode jogar de maneira radicalmente diferente, dependendo de alguns fatores-chave. Todos eles evoluem para Arquétipos mais avançados conforme o jogo avança, mas a escolha inicial ainda é extremamente importante.
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Ao considerar o arquétipo que você deseja interpretar, é importante considerar o histórico do protagonista para seu sabor. Abordarei o que é cada arquétipo e algumas variantes possíveis.

Policial
Os oficiais enfatizam dar ordens a outros personagens. Embora fracos sozinhos, os Oficiais podem fortalecer os aliados e dar-lhes turnos extras. Isso significa que, dependendo do número de Oficiais trazidos, os causadores de danos pesados podem causar uma carnificina ridícula ao realizar turnos duplos ou triplos em uma rodada.
Existem algumas ressalvas com esses turnos extras na maioria das vezes. A habilidade básica Traz isso para baixo! concede um turno extra, mas sem movimento e apenas dois pontos de ação. Ainda é uma ótima habilidade, mas o Ato Heroico do Oficial (pense na habilidade final) chamado Melhor hora! concede a um aliado afetado pontos de ação e movimento completos.
Uma das minhas personagens é uma Oficial, e eu a construí como uma nobre vinda de um Mundo Imperial. Como o mundo natal e a origem afetam as estatísticas, escolhi o primeiro para características como Fazendo minha parte para reduzir AP se ela for a única de seu Arquétipo em uma equipe e mais 10 na estatística de Irmandade. As estatísticas primárias do Oficial são Força de Vontade e Companheirismo, mas a última tem mais impacto em buffs de aliados, como Voz de Comando .
Sua origem nobre também é fantástica para o Arquétipo, pois permite que um aliado seja designado como servo. Esses aliados recebem buffs que melhoram com características específicas, e acumulá-los com características de Oficial pode levar a aliados ainda mais mortais.
Outras possibilidades de Oficial incluem a construção de Cassia. Sua experiência como Navegadora lhe dá em grande parte características de se fortalecer ou de rejeitar inimigos. Ela também pode escolher características como Véu de Proteção e Guia das Almas para armadura extra ou movimento para aliados.
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Operador
Os operadores têm uma versatilidade incrível. Este arquétipo prioriza principalmente debuffar combatentes inimigos e, em seguida, infligir ataques precisos e mortais.
Eles começam com uma habilidade chamada Analisar Inimigos que dá aos inimigos Explorar , aumentando o dano causado contra eles com base em quão alta é a estatística de Percepção. Isso pode ser usado sozinho ou combinado com outra habilidade como Expor Fraqueza para debuffar a esquiva do alvo. Seu ato heróico chamado Ataque de desmantelamento se destaca durante batalhas contra chefes, já que é um ataque livre que também prejudica a armadura e a esquiva.
Onde sua versatilidade entra em jogo é como esses debuffs são explorados. Outro personagem que construí é um Operador que usa essas habilidades como atirador de elite. Essas habilidades combinadas com as do Senhor do Crime Plano de Fogo Certo fez com que cada tiro derretesse as barras de saúde.
Infelizmente, ela é um cânone de vidro, mas é aí que entra alguém como Pasqal! Ele pode ser um sacerdote tecnológico magrelo, mas suas capacidades corpo a corpo surpreendentemente fortes significam que ele percorre distâncias com menos preocupação. A reserva de saúde de Pasqal não é tão boa quanto a dos membros do grupo tanque, mas isso não importa quando seus ataques destroem os inimigos.

Soldado
Os soldados são mais simples que os oficiais ou operadores, mas ainda têm alguma margem de manobra. Como o nome indica, os soldados são combatentes diretos cujo único foco são os ataques.
Distinguí-los dos Guerreiros com foco ofensivo semelhante (que discutiremos abaixo) é uma ênfase em ataques à distância. Os soldados se destacam com uma arma, com seu nome apropriado Corra e atire habilidade permitindo mais oportunidades de atirar.
Seu Ato Heroico é simplesmente chamado Maestria em Armas de Fogo . Ele diminui o limite de ataque por um turno, permitindo mais tiros enquanto acerta ataques críticos automaticamente em novos inimigos.
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Shield Sister Argenta é a única Soldier em um esquadrão por muito tempo, a menos que você crie um, e ela preenche perfeitamente o papel. Sua proficiência em bolters permite que ela dispare armas mortais, e seu Arquétipo combina bem com uma espingarda. É um papel ofensivo perfeito que pressiona continuamente até mesmo grupos grandes.
Como alternativa ao papel de soldado que Argenta incorpora, você também pode considerar a criação de um tipo de pistoleiro para um soldado. Como certas armas permitem o uso duplo, o Arquétipo pode permitir mais ataques do que os dois inicialmente concedidos. Independentemente disso, os soldados devem ter uma habilidade balística alta, pois isso aumenta a precisão de longo alcance, o que significa que o Astra Militarium Commander funciona como uma ótima origem, pois aumenta essa estatística.

Guerreiro
Os guerreiros funcionam como os melhores atacantes corpo a corpo e como tanques do grupo. Eles também podem preencher algumas outras funções, variando de puro a tanque e oferecendo suporte moderado.
Cobrar é sua habilidade inicial e é uma das habilidades mais úteis imediatamente. Isso não apenas permite que o Guerreiro ataque os inimigos, mas também atua como um movimento extra se eles não estiverem perto de ninguém. Eles também recebem o Aguentar habilidade rapidamente, permitindo uma certa quantidade de saúde temporária por turno.
Violação Ousada é um Ato Heroico do Guerreiro e os torna um monstro absoluto quando usados com eficácia. Ele restaura todo o AP e esfria imediatamente todas as habilidades com armas brancas. Também remove qualquer limite de ataques corpo a corpo e concede movimento extra até o final do combate.
Em relação aos membros do grupo, Aldbart captura perfeitamente o lado tanque do Guerreiro, causando alto dano e sofrendo pouco. Enquanto isso, Henrix pode fornecer algum suporte com pequenos buffs e cura com suas habilidades Psyker.
Criar um Guerreiro de um Mundo da Morte e dar-lhe uma Origem de Comissário aumentará estatísticas importantes como Força e Habilidade com Arma. Este último é especialmente importante porque determina a precisão da arma corpo a corpo.
É divertido mexer com cada arquétipo por um motivo ou outro. Embora a seleção inicial pareça limitada, é muito fácil encontrar a constituição única de um personagem em relação às características escolhidas. Mesmo que você não fique satisfeito com algumas escolhas, respeitar sempre continua sendo uma opção para o jogador e companheiros.