ea acquires bioware
As grandes notícias tornam uma grande empresa ainda maior. Parece que a Electronics Arts poderá intensificar seus jogos de ação e interpretação com a aquisição da BioWare e da Pandemic.
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A EA anunciou um acordo com a Elevation Partners para adquirir a VG Holding Corp, proprietária da BioWare ( Efeito em massa ) e Pandemic Studios ( Mercenaries 2: O mundo em chamas ), elevando a EA de grande a grande OMG e equipando-os com algumas grandes mentes no processo. A Pandemic Studios e a BioWare empregam mais de 800 funcionários espalhados pelo Canadá, Austrália e Estados Unidos.
'Estes são dois dos estúdios mais respeitados do setor e estou feliz por trabalhar com eles novamente. Eles farão uma forte contribuição para nossas iniciativas estratégicas de crescimento em qualidade, jogos online e desenvolvimento de novas propriedades intelectuais '', disse John Riccitiello, CEO da EA. 'Também esperamos que isso gere valor a longo prazo para nossos acionistas'.
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A Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) anunciou hoje um acordo com a Elevation Partners para adquirir a VG Holding Corp. - proprietária da BioWare Corp. e da Pandemic Studios. Essa aquisição confere à EA uma forte posição competitiva nos principais gêneros de entretenimento interativo: ação, aventura e role-playing games. Os dois estúdios foram reconhecidos por criar alguns dos jogos de mais alta qualidade do setor.A BioWare Corp. e a Pandemic Studios têm dez franquias em desenvolvimento, incluindo seis jogos de propriedade exclusiva. Atualmente, a BioWare Corp. está desenvolvendo o altamente antecipado Mass Effect, que será publicado pela Microsoft em novembro, e está nos estágios iniciais de desenvolvimento de um jogo online para vários jogadores. A Pandemic Studios está redefinindo os jogos de mundo aberto com suas próximas Mercenaries 2: O mundo em chamas ™ e Sabotador ™, além de vários projetos não anunciados.
A Pandemic Studios e a BioWare Corp. empregam aproximadamente 800 pessoas em quatro estúdios localizados em Edmonton, Canadá; Los Angeles; Austin; e Brisbane, Austrália.
'Estes são dois dos estúdios mais respeitados do setor e estou feliz por trabalhar com eles novamente. Eles farão uma forte contribuição para nossas iniciativas estratégicas de crescimento em qualidade, jogos online e desenvolvimento de novas propriedades intelectuais '', disse John Riccitiello, CEO da EA. 'Também esperamos que isso gere valor a longo prazo para nossos acionistas'.
Pandemic Studios é liderado por Andrew Goldman, Josh Resnick e Greg Borrud. A BioWare Corp. é liderada em conjunto por Greg Zeschuk e Ray Muzyka. Essas equipes se juntarão ao selo da EA ™ Games, dirigido por Frank Gibeau, presidente da EA Games.
'A Pandemic Studios continua focada em atrair os melhores talentos e criar jogos de ação de grande sucesso', disse Josh Resnick, presidente e cofundador da Pandemic Studios. 'Como líder mundial em publicações, a EA representa o parceiro ideal para trazer nossos títulos ao mercado como eventos globais de entretenimento.'
'Estamos realmente empolgados com a nova visão de John Riccitiello para a EA', disse Ray Muzyka, co-fundador e CEO da BioWare Corp. 'Essa visão é consistente com o foco da BioWare em criar os jogos baseados em histórias da mais alta qualidade do mundo. Isso nos permitirá avançar nas carreiras das equipes apaixonadas, criativas e trabalhadoras da BioWare Edmonton e da BioWare Austin. '
técnicas de teste de caixa branca com exemplosA EA pagará até US $ 620 milhões em dinheiro aos acionistas da VG Holding Corp. e emitirá até US $ 155 milhões adicionais em patrimônio a alguns funcionários da VG Holding Corp., que estarão sujeitos a aquisição baseada em tempo ou desempenho critério. A EA também assumirá opções de ações em circulação da VG Holding Corp. Além disso, a EA concordou em emprestar à VG Holding Corp. até US $ 35 milhões até o fechamento da aquisição.