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Slimes continuam escorregando, escorregando, escorregando
Enquanto está andando em terreno desgastado no espaço de aventura de mineração/criação, Guardião do Núcleo é uma maneira maravilhosa de passar algum tempo. Ok, honestamente, muito tempo .
Recentemente, o vi subir nas paradas do Steam, com a última figura no topo 500 mil cópias vendidas . Isso chamou minha atenção. Mas mais do que popularidade bruta, fiquei intrigado com a ideia de um jogo com um pouco de Terraria , Vale do Stardew , e Valheim em seu DNA. Esses são três titãs amados, e Guardião do Núcleo definitivamente não está nesse nível, mas a comparação se encaixa, embora com uma ressalva de acesso antecipado a ser enfrentada. Não está acabado – mas está realmente polido.
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Guardião do Núcleo ( computador )
Desenvolvedor: Pugstorm
Editora: Fireshine Games
Lançado: 8 de março de 2022 (acesso antecipado ao Steam)
MSRP: $ 12,99
Mesmo que já tenhamos visto essas ideias antes em outros jogos, esse ainda é o tipo de caixa de areia sinuosa na qual eu posso me perder. Você terá objetivos em mente, com certeza - talvez você queira encontrar um certo minério para criar um certo capacete com uma certa vantagem antes de enfrentar um chefe - mas pode ser tão fácil escolher uma direção, qualquer direção, e começar a cavar.
Está escuro como breu, então você precisará jogar algumas tochas, ficar de olho em depósitos brilhantes para se abrir e consultar seu mapa de materialização lenta de tempos em tempos.
No início, eu adorava essa simplicidade, mesmo como jogador solo. Era ideal para uma configuração de PC de duas telas com o YouTube ou Netflix tocando ao lado. Perto do fim – e é certo que, no Early Access, não há realmente um fim – comecei a me sentir esgotado. Os aumentos de nível do meu personagem eram muito poucos e distantes entre si, os inimigos e biomas se tornaram excessivamente familiares, e as viagens de volta aos confins do mundo demoravam muito, mesmo com um carrinho de mina.
Mas você sabe, eu gostei dessas primeiras 12 horas. não me arrependo de jogar Guardião do Núcleo obsessivamente.
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Como outras aventuras inacabadas ou com conteúdo sobrecarregado, as partes do início ao meio do jogo são o destaque. É melhor quando você não sabe completamente o que pode encontrar em cavernas distantes e o sistema de progressão baseado em XP ainda tem aquele ritmo satisfatório para mantê-lo colado.
Guardião do Núcleo concede pontos de experiência sempre que você faz uma ação relevante (o que eu amo), então correr por aí aumentará sua velocidade de movimento, e cortar gosmas e rastejantes assustadores ajudará a reforçar seu poder corpo a corpo. Existem árvores de habilidades para investir pontos, e isso vale para categorias como ferraria, artesanato, jardinagem e pesca também.
Você começará criando um personagem com uma das várias especialidades de classe, embora as coisas fiquem mais equilibradas quanto mais você jogar, então a escolha não tem tanto peso quanto parece inicialmente. Por exemplo, eu era um jardineiro, que me deu uma enxada de cobre e um regador logo de cara. Se eu soubesse melhor, provavelmente teria preferido uma fonte de luz vestível para complementar minha lanterna portátil, mas é o que é. Tudo deu certo.
Uma curta sequência de introdução vagamente (mas sedutora) introduz seu ambiente subterrâneo antigo, e fica imediatamente claro que você precisará cultivar algumas colheitas para afastar seu apetite, construir uma base para criar equipamentos prontos para a batalha e procurar três criaturas chefe . O mundo tem um layout semi-randomizado, que se presta bem a Guardião do Núcleo maneiras de escavação de túneis. De alguma forma, fazer buracos na parede é minha parte favorita. Embora eu deveria estar sobre este loop de jogabilidade até agora, é estranhamente satisfatório aqui. E é relaxante.
Para mim, tudo funciona tão bem por causa do bom feedback audiovisual a cada balanço e da iluminação sombria. Novamente, Guardião do Núcleo é realmente escuro quando quer ser, o que é na maioria das vezes. Mas você também encontrará clareiras - como um rio iluminado por flores brilhantes ou um enorme túnel mastigado que forma convenientemente um círculo perfeito em torno da área inicial do jogo - e a atmosfera alimentada pela iluminação atinge muito mais difícil.
Serpenteando meu caminho de uma clareira para a próxima foi super divertido, mesmo que os controles reais (eu joguei principalmente em um gamepad) sejam tão simples. Se você é o tipo de jogador que se diverte com a simplicidade, este pode ser o seu jogo de criação. Não fica muito atolado com recursos ou receitas, e a situação agrícola/alimentar é fácil de lidar. Você também não precisa se preocupar com dias ou horários no jogo. E ainda não há NPCs para se preocupar (apenas alguns comerciantes). A principal atração é a exploração – esse é o aspecto mais forte até agora.
O sistema de combate corpo a corpo (e à distância) é rápido e contundente, e faz o trabalho; Eu realmente não tenho queixas. É mais agradável do que esmagar morcegos e múmias em Vale do Stardew , claro que sim. E os chefes, que você precisará encontrar fisicamente (ou localizar usando um scanner), são um desafio adequado. Se você morrer – e provavelmente morrerá, a menos que você jogue com muito cuidado e seja fortalecido com refeições cozidas – então é apenas uma questão de correr de volta para pegar seus itens de sua lápide. Dependendo das circunstâncias, porém, essas caminhadas podem ser longas e árduas. Então vale a pena vir preparado.
O principal problema agora na versão do Early Access, e isso vale para combate, construção de base, agricultura e algumas outras facetas, é que não há variedade suficiente para sustentar uma experiência completa. É um ótimo valor por US $ 13, mas também não deixe passar do tempo. Só porque você pode automatizar a mineração de minério escarlate raro com uma broca, correia transportadora e um braço robótico, isso não significa que você precisa estritamente. Pode parecer progresso pelo progresso.
A maior parte do que está incluído parece muito bom - só precisamos que o Pugstorm itere um pouco, equilibre aqui e ali e se concentre principalmente em aprofundar mais o mundo. Acabei limpando os três chefes principais e depois gastando muito de tempo rastreando o quarto. Se você está nessa posição, honestamente, não se esforce demais. Começou a se tornar um fardo. Existem mecânicas de convocação de chefes (para moagem), mas o final do jogo ainda não chegou.
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Embora eu tenha jogado exclusivamente Guardião do Núcleo sozinho, um de seus maiores pontos de venda é o co-op. Pode haver até oito jogadores no mix multijogador online, que eu provavelmente salvaria para uma data posterior. Eu não acho necessariamente que é hora de ir all-in Guardião do Núcleo ainda. Mas se você tem um grupo de construção de base que quer dividir e conquistar, experimente. Apenas saiba que a diversão vai acabar, e é melhor não tentar esgotar cada migalha de conteúdo antes de 1.0.
Não estou convencido Guardião do Núcleo pode combinar com a qualidade e o escopo de suas melhores inspirações, mas já vale a pena dar uma olhada no Acesso Antecipado e, se o restante das peças se encaixar antes do lançamento completo, será lembrado com carinho. estou empolgado.
(Esta revisão sem pontuação é baseada em uma versão de acesso antecipado do jogo fornecida pela editora.)