experience points 08
Eu sou uma sombra ... o verdadeiro eu
Experience Points é uma série em que destaco algumas das coisas mais memoráveis de um jogo em particular. Isso pode incluir qualquer coisa de uma cena ou momento específico, um personagem, uma arma ou item, um nível ou local, uma parte da trilha sonora, uma mecânica de jogo, uma linha de diálogo ou qualquer outra coisa sobre o jogo que seja particularmente digna de nota e / ou incrível.
Esta série, sem dúvida, conterá spoilers dos jogos que estão sendo discutidos, portanto, lembre-se disso se você planeja jogar o jogo pela primeira vez.
Esta entrada é sobre Pessoa 4 . Sinta-se livre para compartilhar algumas de suas coisas favoritas sobre o jogo nos comentários!
A heroína que chuta com força
A melhor coisa sobre Pessoa 4 é seu enorme elenco de personagens interessantes e coloridos. Na verdade, não existem personagens que eu particularmente não goste, além dos que você deveria odiar (Morooka e Kashiwagi, por exemplo). Todo mundo tem seu próprio favorito Pessoa 4 personagem, mas eu sempre gostei particularmente de Chie Satonaka.
Chie é um dos colegas de classe do protagonista e uma das primeiras pessoas que conhece em sua nova escola. Ela é muito enérgica, amigável e otimista. Ela adora assistir filmes de kung fu e comer todos os tipos de carne (especialmente bife!), E pode chutar os inimigos no esquecimento com seu movimento característico do Galactic Punt. Como, na verdade, ela pode enviar robôs gigantes e tanques voando para o espaço exterior apenas com o pé. Ela é incrível!
Ela também é um dos personagens que o protagonista pode namorar. Chie é tão charmosa que eu sempre acabo namorando com ela toda vez que jogo Pessoa 4 , em vez de ver como as outras meninas reagiriam. A maneira como ela diz 'eu te amo', no final de seu vínculo social, faz meu coração derreter. Você é o melhor, Chie!
Eu vou me encarar
Pessoa 4 Os chefes das sombras são bem loucos. A sombra de Chie assume a forma de uma dominatrix vestida de amarelo, sentada no topo de uma torre de garotas pálidas, a sombra de Rise é uma stripper de arco-íris se espremendo em um poste e a sombra de Yosuke ... bem, eu nem sei o que diabos ele deveria ser. As sombras devem representar os pensamentos e emoções reprimidos dos personagens, para que possam ficar um pouco estranhos.
Indiscutivelmente, a sombra mais louca é a do Kanji Tatsumi. Kanji é o cara durão do grupo; ele grita e briga muito, e geralmente mantém uma fachada punk de rua. Sua sombra é uma história completamente diferente. O Shadow Kanji é essencialmente um estereótipo homossexual: feminino, extravagante, fala com cólica, fica em balneários. É muito inesperado, baseado no comportamento de Kanji, e ele parece achar isso muito embaraçoso e ofensivo. Sem surpresa, ele nega que a sombra seja realmente uma parte dele.
Então Shadow Kanji muda, assumindo a forma de um cara musculoso e maciço, decorado com rosas e com dois grandes símbolos masculinos de metal como armas, com dois outros fisiculturistas ao seu lado para apoio. Uau.
É extremamente absurdo, super constrangedor, e ainda assim foi a minha luta favorita contra o chefe no jogo. Tendo lidado com questões de sexualidade e estando no armário, eu meio que entendi o que Kanji parecia estar passando. Pode ser um momento muito confuso, com idéias conflitantes na mídia e com colegas sobre como uma pessoa deve ou não se comportar com base em seu gênero. Ele cria essa amálgama de pensamentos ruins e idéias confusas, que podem levar a algo como a sombra de Kanji persistindo no fundo da mente, que eles tentam esconder e recuar o máximo possível para que ninguém descubra.
Embora a sombra fosse um exemplo extremo e ridículo desses pensamentos, ainda era algo com o qual eu podia me relacionar, e é por isso que me deixou uma impressão tão grande. Foi a primeira vez que joguei um jogo que tentava resolver esses problemas, e eu realmente gostei da tentativa.
Um jogo dentro de um jogo
Se há uma coisa Pessoa 4 falta, é uma variedade de masmorras. Claro, existem várias áreas temáticas diferentes, como uma casa de banhos, um clube de strip e um laboratório secreto, mas todas elas começam a parecer trocas de paleta para o mesmo layout básico de masmorra depois de um tempo.
No entanto, havia uma masmorra que realmente se destacava para mim: a masmorra de Mitsuo Kubo, Void Quest. O Void Quest foi criado para se parecer com um videogame de 8 bits, com músicas inspiradas em chips e muitas referências a JRPGs antigos.
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Há tantos toques legais nessa masmorra que não posso deixar de me divertir enquanto estou vagando pelos andares aleatórios. A entrada aparece como uma tela de título, com as palavras 'Game Start' e 'Continue' pairando no ar. As portas se abrem com essa animação e efeitos sonoros deliciosamente desajeitados. Em cada novo andar, os pensamentos de Mitsuo são lidos como texto de um RPG, e ele até 'sobe de nível' com atributos como 'a frieza aumenta em 3' e 'o vazio aumenta em 8'. A luta do chefe contra Shadow Mitsuo até se desenrola como uma antiga batalha de turnos de 8 bits, com menus de comando que aparecem sempre que ele ataca.
Eu poderia dizer que os designers de nível realmente se divertiram com essa área, e valeu a pena. Embora ainda fosse basicamente um layout de masmorra trocado por paleta como o resto (com o ocasional piso exclusivo que exigia a resolução de quebra-cabeças), ele conseguiu ser emocionante e memorável apenas através do estilo.
Engraçado, Teddie
Quer saber o principal motivo de jogar Pessoa 4 ? Chalaças de urso.
Teddie está tão cheio de trocadilhos com ursos que é quase insuportável. Todas as outras linhas são 'suportar isso' ou 'suportar aquilo', mas você só precisa suportar isso. Ele é um membro muito útil do partido, pelo menos. Você dificilmente será capaz de acompanhar seu urso-sona caindo sobre você. Se ele alguma vez começar a dar serk, você deve estar atento! Deus, esses trocadilhos são horríveis (kuma)…
Na verdade, Teddie é incrível. Chalaças de urso e tudo.
Sensei não tema o ceifador
Eu não tinha idéia do Ceifador era uma coisa em Pessoa 4 até que eu tropecei aleatoriamente durante minha segunda jogada. Enquanto explorava a masmorra do castelo de Yukiko, me deparei com um baú suspeito. Ao examinar o baú, uma mensagem assustadora apareceu na tela: 'Você sente uma presença intensamente aterrorizante ... abra esta caixa'?
Eu hesitei, mas estava realmente curioso sobre o que isso significava exatamente, então eu disse que sim. De repente, meu navegador entrou na conversa, avisando-me para não abri-lo. Em seguida, ele me lembrou novamente: 'Você realmente abrirá'? Eu estava um pouco nervoso demais nesse momento. Eu esperava algo poderoso e assustador, e ainda não havia subido de nível. Decidi ir embora e tentar novamente outra hora.
A próxima vez que encontrei o baú suspeito estava na masmorra de Mitsuo, na Void Quest. Eu tinha subido um pouco desde o castelo, então decidi tentar e finalmente abri o baú. Saiu o Ceifador, um monstro assustador mascarado, coberto de correntes e trapos esfarrapados, empunhando dois revólveres com canos super longos. Eu amei o design dele, e suas armas eram as armas mais legais que eu já vi. Infelizmente, ele era poderoso demais para mim e rapidamente matou toda a minha equipe em alguns turnos. Bem, muito por isso ...
Desafiei-o novamente na masmorra Magatsu Inaba e, depois de uma batalha intensamente difícil e cansativa, finalmente consegui derrotá-lo! Fui recompensado com a Lâmina de Totsuka, a arma mais forte do protagonista.
Mais tarde, descobri que é possível desafiar o Ceifador várias vezes, a fim de obter as armas e armaduras mais poderosas para cada personagem. Não tive o trabalho de encontrar tudo, mas pelo menos consegui as melhores armas para meus outros três membros principais do grupo: Teddie, Kanji e Chie. Eles definitivamente se sentiram bem merecidos, depois de lutar contra um oponente tão formidável.
Veio da geladeira dos Dojimas
Há muitas coisas para fazer em Pessoa 4 para passar o tempo durante o dia ou aumentar as estatísticas. Uma dessas atividades envolve invadir a geladeira em casa para lanches. Parece bem direto, mas a geladeira da residência Dojima é uma coisa misteriosa.
Às vezes, o protagonista encontra coisas normais na geladeira, como refrigerante de melão ou bolo. Mas outras vezes, ele encontrará coisas que são bastante preocupantes ... Um pote cheio de grama? Cogumelos não identificados? Um despertador?! Ele também pode comer o pudim de Nanako, como um grande idiota. Provar essas descobertas estranhas pode aumentar seu status de coragem, mas às vezes o manda para a cama doente, incapaz de fazer qualquer outra coisa naquela noite.
A melhor parte das descobertas da geladeira é o texto, com avisos como: 'Uma única fatia de presunto fica solitária em um prato de papel. Algo a incomoda ... 'e' Há um objeto esférico marrom nas profundezas da geladeira. Você acha que costumava ser uma pêra ... Come? Eu nunca soube o que esperar quando abri a porta da geladeira. É simultaneamente assustador e hilário. Não sei se seria corajoso o suficiente para comer qualquer coisa que saísse da geladeira dos Dojimas depois de ver algumas das coisas que eles guardam lá ...
Ajudando o enforcado
Um de Pessoa 4 O maior atrativo de seu sistema é o Social Links. Links sociais são os relacionamentos formados entre o protagonista e outros personagens do jogo. Passar um tempo com os amigos fortalecerá os vínculos sociais, concedendo ao protagonista e aos membros de seu partido maiores habilidades na batalha. Também é uma chance de aprender mais sobre os personagens e suas histórias de fundo.
Todos os links sociais são interessantes, mas acho que o meu favorito é o Arcana dos Enforcados, Naoki Konishi. O relacionamento do protagonista com Naoki começa bastante difícil. Naoki é o irmão mais novo de Saki Konishi, que foi uma das vítimas de assassinato no início do jogo. Ainda lidando com a morte de sua irmã, Naoki ataca o protagonista quando eles se conhecem, dizendo claramente que ele o odeia.
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Mesmo que ele parecesse incrivelmente rude, eu realmente me senti mal pelo cara. Eu ficava tentando falar com ele sempre que o via no corredor da escola, mesmo que ele não quisesse nada comigo. Eventualmente, ele veio e decidiu conversar comigo, e pediu desculpas por sua grosseria anterior.
Por meio do Social Link de Naoki, o jogador aprende sobre como alguém pode lidar com a morte de um ente querido, como outras pessoas podem tratá-la e como seu comportamento e fofocas podem fazer o enlutado se sentir alienado. Senti muita empatia por Naoki e só queria fazê-lo se sentir melhor por estar lá por ele e dar ouvidos para ouvir seus problemas. No final, ele finalmente consegue se soltar e chorar, e compartilhar algumas boas lembranças de sua irmã, e agradece ao protagonista por ser tão amigável.
É uma história realmente triste, mas às vezes os momentos mais tristes são os que mais se prendem à sua mente. É por isso que o Social Link de Naoki foi de longe o mais memorável para mim.
Pontos de experiência anteriores
.01: A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
.02: Sombra do Colosso
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Almas do Demônio
.06: Mais nenhum herói
.07: Paper Mario