from console tv station 117890

O From the Console to the TV Station de hoje é muito especial, ou é para mim, pelo menos. Há apenas um show para discussão, mas é meu exemplo favorito de uma adaptação de jogo para TV na teoria e na prática. É um programa que muitas pessoas assistiram quando crianças, e que as pessoas muitas vezes esquecem que era um jogo primeiro.
Acerte o salto; o que há pode ser uma agradável surpresa.
Onde no mundo está Carmen Sandiego? /1991-1996/WGBH
particionamento de equivalência e análise de valor limite
A maioria das crianças que cresceram jogando jogos de PC tem uma boa mistura de gêneros, mas quando se trata de jogos no computador, tudo que eu tinha acesso eram jogos educativos. Suponho que minha mãe imaginou que se jogar era como eu ia passar todo o meu tempo, ela poderia muito bem me enganar para aprender alguma coisa com isso. O PC sempre teve mais deles do que em qualquer outro lugar. Mas eu não me importei; Achei muitos dos meus antigos jogos educativos tão divertidos quanto os não educativos que eu jogava nos meus consoles. Eu tinha muitos, mas um dos meus favoritos era Onde no mundo está Carmen Sandiego? .
Eu me pergunto quem o cara pensaria, isso daria um GRANDE game show! foi. Porque ele ou ela era um gênio. Um dos jogos mais famosos da Brøderbund Software, foi criado em 1985 depois que estudos mostraram que muitas pessoas tinham um conhecimento horrendo de geografia. O jogo fez um ótimo trabalho ao tornar o aprendizado do material divertido e, como tal, vendeu muitas cópias e foi relançado várias vezes. Mas nem todo mundo tinha um computador naqueles dias. Caramba, foi 15 anos depois que ganhei meu primeiro PC e uma cópia do jogo. Então, para difundir ainda mais o edutainment, Brøderbund decidiu transformar seu jogo em um game show da vida real para a televisão pública.
Na minha opinião, Onde no mundo está Carmen Sandiego? marca o único momento na história da programação temática de videogame em que a adaptação para a TV superado o produto originário. Para não dizer isso WitWiCS era um jogo ruim, mas não dava viagens para qualquer lugar da América, tinha esquetes engraçados ou continha música interina executada por Rockapella. O show foi tão bom que ganhou um Peabody em 1993, sem mencionar que se tornaria a série de game show mais longa da PBS e o segundo game show infantil mais longo de todos os tempos. Uma história bem diferente da maioria das adaptações de videogame para TV, você não diria?
Todos os outros programas infantis apenas davam camisetas para os competidores vestirem. Esses caras deram tudo. O show levou três crianças e as colocou em três rodadas de jogos que testaram seus conhecimentos de geografia. Como o videogame, um dos lacaios de Carmen teve que ser pego primeiro antes que o melhor competidor pudesse encontrar a própria Carmen. A primeira rodada continha esboços que, se os competidores soubessem o suficiente sobre geografia, revelariam a localização do bandido. A segunda rodada foi um jogo de memória, jogado com imagens de pontos turísticos famosos de qualquer local em que o bandido foi encontrado, e as crianças tinham que encontrar o item que roubaram, o mandado de prisão e o bandido por trás das fotos, nessa ordem.
A terceira rodada aconteceu em uma seção do estúdio que tinha um enorme mapa do mundo no chão. O apresentador leria os locais em voz alta e o competidor teria que marcar cada um com um grande marcador piscando. E então, independentemente de o concorrente pegar ou não Carmen, The Chief (Lynne Thigpen, também conhecida como DJ de rádio onipotente de Os guerreiros , entre outras coisas) os parabenizou com uma rima, e então todos dançaram.
Nosso Senhor e Deusa, O Chefe, estabelecendo a lei. A melhor parte do show (para quem assiste em casa; imagino que estar lá era uma história diferente) foram os esboços mencionados. Eles estrelaram o apresentador e agente especial da ACME Greg Lee, The Chief e os membros do Rockapella. Brøderbund era muito contra colocar material adulto em seu show, mas o show tinha um ótimo senso de humor, independentemente de ser completamente limpo. Eu sempre tive um fraquinho por The Chief, cuja ousadia nunca deixou de me fazer rir. Ela e Greg tinham uma química muito boa que fez o show muito mais do que apenas um Desafio Duplo . Eu diria que ela era muito popular entre outras crianças também, já que sequências de filmes dela foram colocadas na versão deluxe do Onde no mundo está Carmen Sandiego? jogo alguns anos depois.
Grandes shows sempre geram alguns spin-offs, e Carmen teve vários desde o primeiro. Mais um game show com tema de história, Onde no tempo está Carmen Sandiego? , foi produzido de 1996 a 1998. Como Onde no mundo? antes dele, era baseado em um jogo - uma sequência de 1989 do original que usava o sucesso carmen sandiego fórmula para ensinar história. A Chefe fez um retorno glorioso ao seu posto como co-apresentadora, mas, infelizmente, tanto Greg Lee quanto Rockapella não foram encontrados. Embora a viajante no tempo Carmen Sandiego tivesse muito mais a ensinar às crianças, ela não era tão popular quanto durante sua carreira de professora de geografia.
Outro spin-off foi um desenho animado chamado Onde diabos está Carmen Sandiego? , que foi ao ar nas manhãs de sábado na FOX. Brøderbund foi muito particular sobre como esse show foi produzido; eles não queriam que ele contivesse violência como tantos outros programas da FOX faziam na época ( X-Men , homem Aranha , Power Rangers ). O foco do show era permanecer educacional por natureza e acessível para todas as idades. Onde na terra seguiu as aventuras de dois detetives juniores enquanto tentavam capturar Carmen. Tudo isso aconteceu em um videogame, com uma criança de ação ao vivo realmente por trás dos controles. Este desenho animado foi outra adaptação de videogame de qualidade, e rendeu à franquia um Emmy.
Material adicional:
– Onde no mundo está Carmen Sandiego? : Episódio piloto
– Onde no mundo está Carmen Sandiego? : Mais episódios
– Onde no tempo está Carmen Sandiego?
– Onde diabos está Carmen Sandiego?
Há muito que eu poderia dizer sobre esses programas com temas de jogos em particular. Eles me educaram e entretiveram durante toda a minha infância, e fizeram isso bem. Eles também capturaram maravilhosamente o espírito de seu material original; transformar um jogo em um game show foi apenas um caminho brilhante a seguir, e embora a própria Brøderbund tenha desaparecido há muito tempo (desde então, eles foram engolidos por empresas maiores), eu os aplaudo por terem a quantidade certa de controle sobre suas propriedades para que não seria distorcido em algo que o jogo não era.
Mas eu já falei o suficiente sobre esse show. Espero que você tenha gostado desta iteração de FtCttTS tanto quanto eu gostei de escrever e relembrar sobre este programa de TV. Nada mais a dizer a não ser… faça isso, Rockapella!
Como sempre, mil agradecimentos a todos aqueles que gravaram e colocaram esses programas na Internet para preservá-los e compartilhá-los.