review danganronpa 1
Um corpo foi descoberto!
Mesmo se você não gosta de romances visuais, acho que deveria dar Danganronpa jogos um olhar. Se essa é a resposta que você veio procurar aqui e deseja entrar na série completamente intocada, você tem a minha bênção de pegar uma cópia de Danganronpa 1-2 Reload (a coleção que veremos hoje) sem ler o restante da revisão. Se você tem o menor respeito pela história nos videogames, vai se divertir.
Considere essa sua 'carta do médico'. Mostre esse parágrafo de abertura ao seu parceiro, seus pais ou seu banqueiro - a quem você precisar pedir permissão. Se eles olharem o jogo e virem um monte de garotas de anime do ensino médio, peça para elas relaxarem. Tudo bem, você pode comprar um romance visual com fortes influências de anime, e eu não vou menosprezá-lo. Como os dois principais Danganronpa os jogos estão disponíveis em praticamente todas as plataformas (incluindo o PSP), o gênero escolhido pela franquia se tornou seu maior obstáculo.
É péssimo que, nesse cenário indomável de videogame pós-gênero, eu tenha que me sentar aqui e absolver o romance visual com a chance de alguém dispensar Danganronpa porque tem muita leitura - mas aqui estamos nós! Eu disse antes que todo gênero terá algo que você gosta, e eu suspeito que Danganronpa preencherá essa necessidade para muitas pessoas. Pelo meu dinheiro, não há um elenco de personagens tão envolvente desde então. Efeito de massa 2 - mesmo se você não gelar completamente com Danganronpa é mecânica, essa é uma história que vale a pena ver.
Danganronpa 1-2 Reload (PS4 (revisado), Steam)
Desenvolvedor: Spike Chunsoft
Empresa: NIS America
Lançado: 14 de março de 2017
Preço: US $ 39,99
Ambos Danganronpa: Desencadear Caos Feliz e Danganronpa 2: Adeus Desespero têm a mesma premissa básica: alguns alunos do ensino médio são presos (em uma escola / em uma ilha) por um mascote do mal e a única maneira de escapar é matando alguém e se safando, e nesse ponto todos os outros (na escola / na ilha) serão executados. Ao tentar sobreviver, você deve se unir aos seus amigos para resolver o mistério da (escola / ilha). Com as imitações de Battle Royale, este é bastante direto - menos comentários sociais na veia de Battle Royale ou Jogos Vorazes e mais 'uma desculpa para que alguns assassinatos ocorram em um sistema fechado'.
E que assassinatos são bons! Aqui é onde a divisão entre Danganronpa e sua sequência vem à tona; os assassinatos, como quase todo o resto, são melhores em Adeus Desespero . Isso não quer dizer Desencadear Happy Havoc é ruim, é só que o segundo jogo pode ser realmente inventivo, pois não precisa se preocupar tanto com a mesa. Desde que eu joguei o Danganronpa jogos anteriores, eu pude apreciar um pouco mais a configuração de cada assassinato, e eles absolutamente aguentam uma visualização repetida. Mesmo se você já conhece a unidade (que eu não recomendo, você deve entrar no jogo o mais cegamente possível), a mecânica do crime ainda é inteligente o suficiente para levar o capítulo.
Embora os caracteres em Danganronpa leve cada assassinato a sério, a natureza exagerada de alguns assassinatos e o sangue rosa tornam o caso todo mais sombriamente cômico do que qualquer outra coisa. Esse sentido é fomentado em parte por Monokuma, o mascote acima mencionado encarregado do jogo da morte. Monokuma é tão personagem quanto qualquer outra pessoa, alternando regularmente entre diretor, instigador e refrão sádico e alegre. Personagens de mascotes são frequentemente projetados cinicamente para serem estrelas de fuga, mas Monokuma absolutamente funciona. Ele e ótimo.
Não implica que o resto do elenco não seja convincente: você vê, o ensino médio em que a série se concentra não é uma instituição comum. A Peak High School de Hope recruta os Ultimates - os melhores alunos do ensino médio de um determinado campo. Então você tem o Ultimate Baseball Star, o Ultimate Fashionista, o Ultimate Chef e assim por diante. Isso torna cada personagem instantaneamente memorável, dando-lhes personalidades fortes para acompanhar sua característica definidora. Mesmo que você não consiga lembrar o nome de um personagem, lembre-se do que ele trata.
Antes do início de cada jogo, antes que os personagens realmente passassem por algum desenvolvimento, os elencos meio que me lembram algo como Osmosis Jones ou De dentro para fora , onde você tem todas essas personalidades muito grandes dedicadas a uma função específica. Isso é no começo, no entanto. Após o primeiro assassinato, os dois jogos deixam os personagens respirarem um pouco mais, ajudados em parte por sessões opcionais de hangout 'Tempo Livre' em cada capítulo, onde você pode iniciar com personagens vivos. No final, você realmente apreciará os alunos sobreviventes, mesmo depois de aprender seus segredos desagradáveis. Embora alguns dos assassinos em Desencadear Happy Havoc poderia distorcer um pouco antipático, a maioria dos assassinos em Adeus Desespero têm motivações relacionáveis e não são tão ruins assim.
(Se você realmente gosta desses personagens, os dois jogos vêm com um modo de 'namoro sim' sem assassinatos, onde você pode simplesmente sair com o elenco, o que é perfeitamente bom se você gosta desse tipo de coisa)
Isso é crucial, porque ambos Danganronpa os jogos eventualmente se apóiam em um conceito intangível para levar os protagonistas até o final. No primeiro jogo, é 'Hope', e eu me sinto perfeitamente confortável em trazer isso à tona porque o choque entre esperança e desespero é o conceito central de toda a franquia. A vitória alimentada por uma emoção é um clichê mais frequentemente associado ao anime, mas eu realmente gosto desse tipo de clímax. Não funciona se você não se importa com os personagens, mas é difícil não gostar do Danganronpa alunos.
Esse tipo de final é o alicerce da narrativa destilada e tornada literal. Histórias de super-heróis fazem isso o tempo todo, como o final de Guardiões da galáxia ou aquela história icônica do Homem-Aranha em que ele está preso sob máquinas pesadas. Se gostamos dos personagens principais, queremos vê-los superar as adversidades; às vezes para si mesmos, às vezes porque outros estão contando com eles. Quando os personagens tiram essa força e a vocalizam, às vezes parece que eles estão dizendo o que o público está pensando, gerando uma conexão ainda mais forte. Se feito incorretamente, você terá um personagem indicando a motivação deles. É por isso que você precisa de emoção, precisa de uma história bem contada com personagens que pelo menos você possa entender. Danganronpa 1-2 Reload tem todas essas coisas.
Se houver alguma parte de Danganronpa onde um novo jogador pode ser culpado, seria a parte do 'jogo' do videogame. Não há nada ofensivamente terrível aqui; na verdade, eu diria que a maior parte do jogo é 'boa' para 'boa'. Mover-se pelo Hope's Peak e Jabberwock Island não é exatamente o que você esperaria de um videogame lançado em 2017, mas um sistema simples de viagens rápidas e objetivos localizados garantem que o movimento de momento a momento seja bom.
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As coisas ficam um pouco mais difíceis quando você passa para os julgamentos de classe, onde os alunos tentam descobrir a identidade do assassino escondido entre eles. O minijogo principal nesta seção é o Debate Ininterrupto, no qual você tem uma arma carregada com 'Balas da Verdade' (pistas e testemunhos) que você pode usar para derrubar contradições (ou concordar com as afirmações em Adeus Desespero ) Os debates sem parar podem ser bastante divertidos, especialmente porque é aí que a melhor música do jogo está escondida. Eles gamificam com precisão como é discutir em um grupo, até todo o ruído branco em segundo plano.
O resto dos minijogos geralmente depende da situação. Eu realmente nunca gostei de nenhuma das versões do jogo da forca, onde é necessário reunir cartas para responder a uma pergunta, mas prefiro o Desencadear Happy Havoc versão, que é um pouco menos intensa que sua contraparte na Adeus Desespero . Não é um minijogo ruim, apenas não é tão divertido quanto alguns de seus colegas. Os argumentos individuais em Adeus Desespero , onde você usa espadas para cortar declarações, se sentiu muito melhor no PlayStation Vita - a mesma coisa com o Panic Talk Action, baseado em ritmo (née Bullet Time Battle).
Não tenho certeza se algo foi perdido na tradução entre as versões Vita e esta porta PS4, mas os minijogos (fora do debate sem parar) nunca pareciam tão sólidos quanto na minha primeira vez. De fato, eu poderia dar aos portos Vita de Desencadear Happy Havoc e Adeus Desespero uma ligeira vantagem geral, apenas porque os romances visuais funcionam um pouco melhor em um sistema portátil. A porta Reload é uma maneira perfeita de jogar esses jogos fantásticos, mas não exige uma grande TV e um sofá.
Além disso, no final de cada tentativa, você deve apresentar seu 'argumento final' na forma de um mangá com painéis ausentes, que você deve preencher em um conjunto. Isso me fez sentir como Monge do programa de TV de sucesso Monge como ele encerra um caso, então obviamente esse é o melhor minijogo.
Eu gostaria que os dois jogos diminuíssem o serviço de fãs, já que isso realmente não faz nada para mim, além de me fazer sentir um pouco desconfortável. Mas além disso, Danganronpa 1-2 Reload é uma recomendação fácil. É uma novela visual, sim. Você vai gastar muito tempo lendo. No entanto, quase tudo o que você lê o entretém de alguma forma, enquanto você vê essas personalidades incrivelmente fortes se desenrolando. Se você tem alguma dificuldade em interpretar um romance visual, deixe-o ir. Pegue o Danganronpa jogos em qualquer plataforma que você preferir e aproveite algumas das mais nítidas escritas de personagens que já vi nos últimos anos.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)