futureport 82 nao e realmente um jogo mas pode ser meu goty de qualquer maneira
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Edutainment que não é muito educativo
Desde que estou vivo, o Walt Disney World tem sido o destino de férias preferido da minha família. Visitamos de forma confiável o resort de quatro parques na Flórida a cada dois anos por cerca de duas décadas. Eu tenho um verdadeiro carinho pelos parques. Mas sempre fui um pouco inseguro em relação ao EPCOT.
EPCOT, o “Protótipo Experimental da Cidade do Amanhã” (nomeado para uma comunidade intencional que Walt Disney criou pouco antes de sua morte), é uma fera estranha. É um parque de educação e entretenimento, o que já o torna mais difícil de vender do que algo como o Magic Kingdom. Quando você tem nove anos, a escolha entre conhecer o Mickey Mouse e aprender sobre a eficiência de combustível do automóvel moderno não é difícil, mesmo que Test Track seja um ótimo passeio. Mais frustrantemente, porém, é um ruim parque educacional, onde muitas atrações foram retrabalhadas por alguns anos e depois basicamente abandonadas em um estado que não é nem particularmente educacional nem muito divertido. Adições mais recentes, como o desconcertante novo Guardiões da galáxia montanha-russa, parecem ter abandonado totalmente a ideia de um “tema”, não oferecendo qualquer paridade com o parque circundante.

Esse nem sempre foi o caso, no entanto. Muitos fãs de parques temáticos relembram o EPCOT do início dos anos 80 com muito carinho. Ele abrigou algumas das atrações mais queridas da história da Disney, e seu design era dramaticamente mais coeso. Pelo menos, é o que tenho ouvido de fãs mais velhos há anos - eu não estava por perto para ver o EPCOT da velha escola. Então, alguns dias atrás, Justin McElroy mencionou Futureport '82 em um episódio do excelente podcast os melhores amigos . E logo no final de janeiro, encontrei meu jogo do ano.
Uma explosão do passado
Futureport '82 é uma recriação digital do Future World do EPCOT como existia no dia da inauguração do parque em 1982, construído inteiramente no Unreal Engine 5. O Future World compõe cerca de metade do EPCOT e Futureport '82 recria essa metade de forma impressionante. Da estação do monotrilho na entrada do parque até a entrada do World Showcase, a outra metade do EPCOT, quase tudo está representado.
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Estou sinceramente surpreso com a atenção aos detalhes em Futureport '82 . O criador Sean Patrick Holland, com a ajuda de 22 colaboradores creditados, fez muito mais do que eu esperava, especialmente considerando que Futureport '82 ainda não está finalizado. O Future World recriado inclui tudo, até as mercadorias que estariam presentes na inauguração do parque, tudo orgulhosamente organizado em uma loja de presentes vazia. Existem até anúncios de atrações planejadas, mas não realizadas - dois pôsteres anunciam com orgulho o TRON Arcade, uma instalação com tema de jogos que foi anunciada na abertura do EPCOT, mas nunca construída.

Eu não estava vivo em 1982, então não posso dizer com certeza se esta é ou não uma recriação perfeita do Future World. Você teria que falar com alguém mais qualificado para isso. eu posso dizer isso Futureport '82 sentimentos compreensivo . Mesmo que o layout não seja exatamente 1:1, fica claro que todos os elementos do início do Future World foram cuidadosamente considerados por pessoas conhecedoras, apaixonadas e inteligentes. Qualquer um que se dedique ao esforço extra de modelar sinais de atração com seus patrocinadores corporativos originais claramente se preocupa com as pequenas coisas.
Um museu para esquisitos
Tudo em volta Futureport '82 são pequenos quiosques. Estas são algumas das únicas peças de Futureport '82 que não estavam presentes quando o EPCOT foi inaugurado, embora você não fique surpreso ao saber que eles são baseados nos quiosques WorldKey Information reais e extintos do EPCOT. Os verdadeiros quiosques eram largamente utilizados para reservas de refeições e encontravam-se no Centro da Terra (um edifício que pode, claro, visitar em Futureport '82 ), mas aqui, eles estão espalhados pelo parque e contêm peças fascinantes da história do EPCOT.

Estes quiosques dão a sensação de que Futureport '82 é uma espécie de museu de nicho. Não é realmente um 'videogame' - não há objetivos, nem sistemas para jogar e nem muito o que fazer. É mais uma carta de amor virtual para um lugar específico de uma época específica.
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A paixão é palpável e há algo de gratificante em passear por ela e sentir todo aquele entusiasmo irradiar da tela. É o tipo de coisa que você baixa se estiver interessado em ver onde ficava a Potato Store em 1982 e saber qual restaurante era semelhante ao Sunshine Terrace. Resumindo, é para um grupo muito específico de esquisitos, e me sinto confortável nesse grupo.

Perdoe nosso pó mágico
Futureport '82 ainda é um trabalho em profundo progresso. Um aviso na parte superior indica que os interiores estão disponíveis apenas para um punhado de edifícios, com mais por vir no futuro. Atrações completas também estão em andamento - agora, você pode ficar no saguão do Kitchen Kabaret, mas ouvir os robôs dizerem “Veggie veggie, fruit fruit” continua sendo um sonho distante.

Também é um pouco áspero do ponto de vista técnico. Em qualquer coisa acima das configurações gráficas mais baixas, ele começa a fazer ruído e, a certa altura, subi as escadas em uma sala e caí direto no chão sem detecção de colisão.
Mesmo em seu estado atual e incompleto, Futureport '82 é algo verdadeiramente especial. Esta não é a primeira vez que alguém recria um parque temático em um espaço digital (a própria Disney recentemente reconstruiu o reino mágico em Minecraft ), mas o cuidado com este projeto é absolutamente contagiante. Eu realmente mal posso esperar pelo futuro de Futureport '82 .