games time forgot mendel palace
Game Freak é um desenvolvedor que é amplamente conhecido por dar a gigantesca contribuição de Pokémon para jogos, mas eles tiveram um começo muito humilde em um joguinho chamado Palácio Mendel . Este peculiar jogo de quebra-cabeça da NES não é extraordinariamente conhecido, mas as poucas pessoas que cruzaram o caminho com o título parecem se afastar felizes dele. É certo que me encontrei com Palácio Mendel inteiramente por acaso. Foi um jogo escolhido aleatoriamente como aluguel em um fim de semana, e eu não tinha ideia do que eu havia me metido, pois o jogo não vinha com um manual e nunca havia encontrado nada parecido antes. Eu nunca o aluguei novamente.
Revisitei o jogo como adulto por capricho e o vi até o fim. Agora que sei quem é o Game Freak e pode compreender jogos japoneses estranhos, descobri Palácio Mendel para ser um jogo extremamente divertido, ainda que caótico.
Quando entrei em contato com Anthony sobre escrever alguns jogos que o Time Esqueceu, Palácio Mendel foi o primeiro jogo que eu tinha em mente para apresentar, porque parecia um título bastante obscuro antes mesmo de eu fazer qualquer pesquisa. Perguntei se ele já tinha ouvido falar, e ele disse que não. Perguntei ao meu bom amigo Aaron Linde se ele já havia jogado o título. Sua resposta também foi não. Na verdade, não consegui encontrar outra pessoa que sequer tivesse ouvido falar. Palácio Mendel , muito menos jogou. O jogo está tão completamente enterrado no tempo que ninguém prestou atenção nele enquanto era novo.
Como é um jogo sobre andar e virar peças mesmo que vale a pena lembrando? Aperte o pular para descobrir.
História:Palácio Mendel , como a maioria dos outros jogos da NES, apresenta ao jogador a trama simplista de ter que salvar uma donzela em perigo. A dama em questão é uma princesa chamada Candy, que ficou presa em seus próprios pesadelos pelas criações de sua própria imaginação. O jogador é colocado no lugar de um jovem de boné (que se parece muito com vermelho / azul nas duas primeiras versões de Pokémon ), que precisam percorrer cada andar dos nove palácios formados nos sonhos das princesas e derrotar todos os bonecos que ganharam vida, porque as meninas obviamente sonham com nada além de castelos e bonecas.
Jogabilidade:
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Numa época em que os jogos de quebra-cabeça consistiam apenas em Tetris bloco inspirado caindo, Palácio Mendel ofereceu jogabilidade que era diferente de qualquer outra coisa. Cada nível é coberto de peças que o jogador pode virar. Quaisquer inimigos que estão na tela só podem ser derrotados lançando-os em uma das paredes. Pense nisso como puxar o tapete de baixo de alguém, fazendo-o cair e ser atirado um ladrilho para a frente na direção oposta à que você puxou. Alguns inimigos são mais fáceis de contornar do que outros, e alguns são capazes de virar os ladrilhos, o que arruinará o seu dia se você não lidar com eles com rapidez suficiente.
Adicionando ao caos estão os muitos tipos diferentes de peças que você encontrará. Além dos ladrilhos padrão, existem ladrilhos com estrelas, que podem ser coletados quando você passar por ali. Cem estrelas ganharão uma vida extra. Também existem peças móveis, peças de ondas de choque que continuam lançando depois de serem lançadas uma vez e peças brilhantes que geram inimigos continuamente (ele tentará garantir que sempre haja seis inimigos na tela ao mesmo tempo) até que seja lançada em uma peça diferente . O ladrilho mais perigoso de longe é o ladrilho solar, que girará todos os ladrilhos no palco, às vezes revelando vários ladrilhos brilhantes ou outras situações perigosas. Um bloco pode ser invertido quantas vezes você desejar para obter o tipo que deseja ou precisa.
Cada palácio tem dez andares e cada um deve ser limpo de todos os inimigos, incluindo os que são continuamente gerados por um azulejo brilhante, a fim de progredir. O piso superior de cada palácio apresenta uma luta contra chefes contra várias bonecas superpoderosas, ou uma que irá transformá-lo na boneca residente do palácio e forçá-lo a lutar usando os poderes de seu inimigo.
Por que você provavelmente não está jogando:
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Dificilmente alguém sabe que o jogo já existiu, ou mesmo que o Game Freak fez algo além de Pokémon jogos O jogo teve um dos piores comerciais de um videogame que eu me lembro, e um nome terrível para começar. As pessoas que o conhecem ou o jogaram e nunca mais pensaram no jogo, ou podem ter dificuldade em convencer os outros de que vale a pena jogar, como apenas assistindo ao jogo ou ouvindo falar sobre ele ('Este jogo é ótimo! Você flip tiles over! ') pode não ser extremamente atraente.
No entanto, as coisas são completamente diferentes quando você começa a jogar. É como dizer: 'Ei, este é um jogo de enrolar coisas!' sobre Katamari Damacy . Parece chato, mas é algo único e divertido na prática. Não havia nada parecido na época, e ainda é uma experiência de jogo de quebra-cabeça muito única. Também pode ser bastante desafiador à medida que avança, e você encara inimigos bizarros de bonecos que dançam como bailarinas ou nadam no ar. O jogo fica ainda mais divertido quando você é capaz de lutar contra chefes no lugar de uma boneca que consegue sumô ou kung fu. Também pode ser jogado com dois jogadores, o que parece ser ainda mais divertido do que jogar sozinho. As coisas podem ficar extremamente loucas, extremamente rápidas, o que pode ser outro problema para jogadores solteiros.
Embora não exista maior fã do Pokémon jogos do que eu, não posso deixar de ficar triste porque eles ofuscam essa jóia do passado de Game Freak. Palácio Mendel foi um ótimo começo para um grande desenvolvedor e, apesar de já ter sido esquecido, aqueles que revisitaram o jogo foram recebidos com um pequeno e divertido quebra-cabeça do NES.