god war ascensions trials archimedes be nerfed
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A parte mais difícil do jogo é obter um patch
Deus da Guerra: Ascensão finalmente saiu, e os jogadores estão em pé de guerra em uma parte específica do jogo - o Trial of Archimedes. Nesta seção, encontrada perto do final do jogo, você luta contra três grandes ondas de inimigos sem pontos de verificação e quase nenhuma vida diminui.
Muitos jornalistas e jogadores também acessaram o Twitter e os fóruns para relatar que passaram 'quase três horas (ou mais) tentando vencê-lo'.
Essas pessoas ficarão aliviadas ao saber que o desenvolvedor líder Todd Papy confirmou que o capítulo estará recebendo um patch para reduzir a dificuldade. Obviamente, você nem sempre pode consertar o jogo, vencê-lo uma vez e depois jogá-lo para jogar no modo multiplayer e ainda experimentar o design original.
Na mesma nota, meu guia está subindo hoje mais tarde, que tem uma grande seção apenas nos testes.
Estou sempre dividido com questões como essa. Embora tenha levado apenas três tentativas, e não três horas, tenho empatia por pessoas que têm problemas com jogos de ação. Mas nesta era de racionalização e redução de dificuldades, quase não há experiências desafiadoras para as pessoas que as querem. É uma razão pela qual eu absolutamente amo Demon's / Almas escuras e Metal Gear Rising .
Todos os três jogos mencionados acima são títulos que exigem certos requisitos e não seguram sua mão a cada passo do caminho. Eles dão a você a liberdade criativa de aprender seu próprio estilo de jogo, e o sentimento de conquista que você ganha pode ser avassalador.
Embora eu não colocasse Deus da guerra no mesmo nível daqueles jogos do ponto de vista técnico, ainda era bom ter alguma coisa no jogo que foi extremamente difícil e coloque suas habilidades à prova.
Em vez de nerfing o jogo inteiramente, Ascensão deve ter a opção de mudar a dificuldade a qualquer momento; portanto, se os jogadores não conseguirem superar essa parte, poderão ajustar-se de acordo e não precisar reiniciar o jogo inteiro no Easy.
Todd Papy (Twitter)