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Não chame isso de RTS
No ano passado, eu fui hands-on com Idade Média: Medieval , um construtor de civilizações ambientado na era medieval. Vindo dos desenvolvedores de Port Royale 3 e Ascensão de Veneza , eles mudaram para um estágio maior da Europa. Durante um período de sofrimento em massa e derramamento de sangue, apenas alguns foram capazes de assumir o controle e forjar seus próprios reinos - seja por diplomacia e negociação, seja por força bruta e conquista.
Pouco antes da gamescom, passei algum tempo de qualidade com o lançamento do título para PS4 no PS4 e fiquei impressionado com sua complexidade e amplitude de conteúdo. Eu também tive que dar um pico no próximo modo de campanha, que familiarizará os jogadores com o novo cenário, além de mostrar as provações e tribulações de um governante em ascensão, enquanto ele lidera seu reino.
Idade Média: Medieval (PC, PS4 (pré-visualizado))
Desenvolvedor: Gaming Minds
Empresa: Kalypso Media
Data de lançamento: PC 25 de setembro de 2015 / PS4 29 de setembro
Muito parecido com o seu antecessor, Grande Idade: Roma , Medieval permite total liberdade na forma como você constrói seu império e expande seu alcance. Apesar Roma em si, foi um participante importante no auge, o tempo do império passou e agora os reinos da Europa, Ilhas Britânicas, norte da África e Oriente Médio pretendem deixar sua marca no mundo. Com uma campanha narrativa e um modo livre para enfrentar, os jogadores podem construir seu reino da maneira que acharem melhor.
Apelidado como um jogo de 'economia de grande estratégia do mundo aberto' pelos desenvolvedores, eles foram muito inflexíveis quanto a esse título ser algo mais do que um jogo tradicional de RTS. Com a liberdade de como você se envolve com aliados, enfrenta desafios, inicia acordos comerciais e de guerra e elimina a oposição de acordo com seu próprio estilo de jogo, você recebe uma enorme margem de manobra na maneira como coloca sua reivindicação em todo o país.
No modo campanha, os jogadores assumem o papel de Leon Versselios, um jovem governante da Europa Central que deve assumir o seu reino após a morte de seu pai. Essencialmente, esta campanha serve como tutorial e ensina aos jogadores como estabelecer cidades, negociar com cidades vizinhas, reunir recursos, explorar terras próximas para expandir o alcance, negociar alianças e preparar-se para a guerra contra inimigos quando a negociação falhar. À medida que você constrói sua nação, Leon encontrará muitos aliados que buscam alianças com ele e seu reino, mas com o tempo, muitos eventos podem prejudicar as relações e transformar reinos vizinhos em busca do que é seu.
À medida que se expande, você é presenteado com cenas animadas mostrando relações recentes com aliados e o moral dos membros da família e cidadãos do reino. Embora exista liberdade, você é guiado até certo ponto na campanha. De acordo com os desenvolvedores, o modo narrativo pode levar de 10 a 15 horas para ser concluído e apresenta muitas voltas e mais voltas que o farão adivinhar. No entanto, depois de chegar a um determinado ponto da campanha, que conclui a história principal de Leon, você pode continuar sua ascensão ao poder à sua vontade e continuar com sua expansão. Isso também serve como um excelente passo para o início do verdadeiro jogo.
No modo mundo aberto, você pode escolher um personagem personalizado e um local de partida e iniciar sua expansão como achar melhor. Este modo é onde a maioria dos jogadores gastará seu tempo em Grand Ages , pois permite que você crie sua história e mostre às civilizações vizinhas como seu império moldará o mundo conhecido. Durante minha sessão, fui colocado em um arquivo salvo com mais de 20 horas. Inicialmente, fiquei um pouco impressionado com a quantidade de dados para acompanhar. Com muitos reinos diferentes, muitos dos quais eram aliados, e alguns neutros ou hostis, você terá que ficar de olho nos quais precisam de assistência ou exigem ação rápida contra. Mas não são apenas as pessoas com quem você terá que se preocupar - os reinos também terão que enfrentar a mãe natureza. Terremotos, tempestades, vulcões, fome e até a peste bubônica são grandes ameaças que exigirão ação imediata.
Enquanto esses tipos de jogos estão em casa no PC, o PS4 conseguiu entregar tudo muito bem. A interface do usuário foi ligeiramente modificada para acomodar a configuração do controlador, mas, no geral, é basicamente o mesmo jogo que o seu PC. Embora seja muito intensivo em cardápios, achei fácil entrar depois que fiz as propostas e aprendi todos os truques necessários para participar. Não há realmente nenhum outro jogo como este no PS4, e definitivamente agradará aos jogadores de estratégia mais exigentes que procuram um novo título no console.