guia completo da masmorra de destiny 2 warlord s ruin
É hora de matar (o cadáver de) um dragão (desejo).
Há muito que mantemos isso Destino 2 masmorras são alguns dos melhores conteúdos do jogo oferecidos, sem exceção. Mais compactas, menores e mais focadas do que as incursões, mas com muitas de suas complexidades e mecânicas, as masmorras são um jogo obrigatório no jogo. Destino 2 , e Warlord’s Ruin não é exceção a esta regra.
Em termos gerais, os Guardiões terão uma surpresa com Warlord’s Ruin. Apresentando um conjunto de Idade das Trevas, equipamento de sobrevivência com tema do Senhor do Ferro , Ruína do Senhor da Guerra faz você escalar uma montanha literal para perseguir os ossos de um dragão dos desejos Ahamkara morto há muito tempo. Destino 2 às vezes fica um pouco estranho assim, sim. A boa notícia é que Warlord’s Ruin não é longo nem difícil e não tem um chefe final estranhamente dominador.
Em outras palavras, não deveria ser muito difícil, mesmo para Guardiões relativamente inexperientes, completar a Ruína do Senhor da Guerra. Existem três encontros díspares e uma única grande peça do quebra-cabeça, e explicaremos cada um desses desafios à medida que avançamos.

Guia completo da masmorra Ruin do Warlord
Ser capaz de KWTD em qualquer pedaço de Destino 2 conteúdo final do jogo é crucial para a diversão do jogo entre você e seu esquadrão. Antes de entrar nos detalhes de Warlord’s Ruin, porém, existem algumas novidades e recursos importantes que você deve conhecer.
Em primeiro lugar, toda a masmorra está cheia de baús mímicos, o que é uma novidade para Destino 2 . Isso é um grande negócio se você estiver jogando sozinho ou, talvez, buscando uma conclusão perfeita da masmorra. Tentar abrir um baú mímico pensando que é um saque gera uma gangue de Screebs explodindo, então tome cuidado.
Em segundo lugar, a principal mecânica de Warlord’s Ruin é o gerenciamento do status Imminent Wish e dos totens Ether do mini-chefe Scorn. Basicamente, sempre que o buff Desejo Iminente aparecer no canto inferior esquerdo da tela, você deverá capturar totens de Éter para avançar os encontros. Manter isso em mente ajudará a entender os encontros da masmorra de maneira adequada.
A primeira seção de escalada
As seções de escalada são relativamente simples em Warlord’s Ruin, desde que você saiba aproximadamente para onde deve ir e o que procurar. A mais simples das duas seções vem primeiro, é claro, e permite que você suba a montanha mais baixa e explore alguns dos corredores do próprio castelo. A rota dá voltas e mais voltas com frequência, mas geralmente você deve seguir as bandeiras laranja nas seções externas e navegar com cuidado pelas masmorras inferiores ao entrar.
Não há inimigos extremamente difíceis presentes aqui, mas pode demorar um pouco para você encontrar o caminho até o primeiro chefe, Rathil. Aprecie a vista e explore metodicamente e – é claro – preste atenção ao seu posicionamento. Algumas das plataformas nevadas poderia desabar.

Encontro nº 1: Rathil, primeira luta contra o chefe do Cavaleiro Quebrado de Fikrul
A primeira grande luta de Warlord’s Ruin apresenta um dos tenentes Scorn mais poderosos de Fikrul, Rathil, e é tudo bastante fácil se você tiver um esquadrão competente e bons equipamentos. Existem três “estágios” principais do encontro Rathil. Primeiro, você eliminará o Scorn genérico com barras vermelhas e laranja por um tempo, o que é uma introdução ao combate tão boa quanto qualquer outra.
Em segundo lugar, depois de matar um bando de Scorn redshirt, Rathil irá teletransportá-lo para as gaiolas ascendentes que estão espalhadas pela arena. Estes são, essencialmente, a mecânica de limpeza residente, e você precisará destruir rapidamente todos os olhos Possuídos que aparecem ao redor de sua gaiola para escapar. Observe que você também pode destruir os olhos capturados de outros jogadores para soltá-los. Depois de resolver isso, você começará a fase de configuração do DPS.
O terceiro aspecto principal da luta contra o chefe Rathil trata dos totens do Éter que mencionamos antes. Depois de pular de suas gaiolas, o mini-chefe Scorn irá aparecer, e você precisará matá-los, o que irá desencadear vários spawns de totem Ether. Capturá-los desativa o escudo de invencibilidade de Rathil, mas o importante é que você deve tentar o seu melhor para capturar pelo menos dois totens para manter a fase DPS relativamente longa. E, realmente, isso é tudo sobre Rathil.

Seção de células da masmorra
A recompensa pelo seu sucesso contra Rathil é que você será imediatamente teletransportado para uma masmorra inescapável. Legal, certo? Pode parecer impossível escapar no início, mas existem vários recursos importantes presentes nesta masmorra, e os jogadores precisarão trabalhar juntos para descobrir isso.
Notavelmente, cada jogador terá duas rodas dentadas à vista, visíveis de suas celas trancadas, o que perfaz seis delas. Atire na roda dentada uma vez e ela girará no sentido anti-horário. Atire mais uma vez para parar e depois outra vez para girá-lo no sentido horário. Além disso, um jogador também terá a dobradiça do gatilho do mecanismo especial visível, mas você precisará descobrir o que fazer com as rodas dentadas antes de atirar nela.
Embora todos os três jogadores compartilhem suas celas com alguns esqueletos antigos, os dois que não têm a dobradiça do mecanismo à vista também localizarão símbolos brilhantes especiais próximos a eles. Como há um total de seis rodas dentadas presentes nas células da masmorra, os símbolos brilhantes informam quanto delas deve girar no sentido horário e qual número deve girar no sentido anti-horário.
Observe a localização dos símbolos em relação aos esqueletos: se houver um Romano II escrito próximo à mão esquerda do esqueleto, duas rodas dentadas precisarão girar no sentido anti-horário, por exemplo. Depois de obter o número certo de rodas dentadas girando na direção certa, atire na dobradiça do gatilho para soltá-las!

Encontro # 2: Luta contra o chefe do Locus of Wailing Grief
Lutar contra o Locus of Wailing Grief é bastante simples, uma vez que você leva em conta uma complexidade adicional: as tempestades de neve mágicas que o chefe gera de vez em quando. Você luta contra Locus da mesma maneira que lutou contra Rathil, exceto em uma arena diferente. Além disso, os mini-chefes que geram os totens de Éter criarão um imediatamente após o surgimento e novamente após alguns momentos. É prudente não derrubá-los imediatamente, pois cada totem capturado surge em um orbe solar, e você precisará enterrar quatro deles nos braseiros ao redor do Locus.
o teste beta é a última fase do processo de teste.
Uma fase inteira de dano começa quando você destrói todos os olhos dos Possuídos acima da arena. Isso surge nos mini-chefes do braseiro de Éter, e matá-los desencadeia a tempestade de neve mágica. Enquanto a tempestade de neve estiver presente, você pode correr até as tochas no fundo da arena para sobreviver.
Após a tempestade de neve, você obterá tantos orbes solares quantos os totens de Éter que capturou, e mergulhar quatro deles nos braseiros centrais aciona a fase de dano.
Quanto à fase de dano em si, o Locus irá extinguir um braseiro após o outro, e você só poderá causar dano ao chefe enquanto estiver perto dos braseiros. Portanto, estabeleça uma rotação em que toda a sua equipe de bombeiros só se afaste de um braseiro quando ele já estiver extinto, pois isso o ajudará a maximizar o dano que pode causar.
A segunda seção de escalada
Depois de derrubar o Locus, você alcançará a segunda grande seção de escalada/exploração da Ruína do Senhor da Guerra. Isso é um pouco mais complexo do que a primeira seção e há mais inimigos para enfrentar. No entanto, você deve ser capaz de resolver isso rapidamente, simplesmente seguindo as dicas óbvias, como as bandeiras laranja de antes.
Uma coisa que vale a pena destacar aqui, porém, é que você se deparará com uma sala cheia de baús. Obviamente, todos, exceto um, serão baús simulados, e a única maneira de descobrir qual deles está com o seu saque é procurar o brilho branco sutil que os rodeia. O peito sem qualquer brilho é aquele que você deve abrir!

Luta final contra o chefe: Vingança de Hefnd, Quimera Blighted
Finalmente, derrubar a Blighted Chimera é surpreendentemente simples, uma vez que você descobriu toda a mecânica presente em Warlord’s Ruin. A luta ocorre em várias plataformas diferentes ao redor do imenso esqueleto de Ahamkara flutuando, e você só precisa alavancar o totem do Éter repetidamente, passando de um nível para outro conforme o chefe avança.
Não há nenhum orbe solar para se ter em mente aqui, felizmente, mas há muito mais desprezo com barras vermelhas e laranja para enfrentar. Além disso, a Quimera irá aparecer em grandes Pragas Possuídas em um ritmo constante, então você precisará estar alerta para danos na área de efeito do solo.
Ainda assim, parece que você pode continuar o ciclo de combate contra a Quimera Arruinada pelo tempo que for necessário. Depois de chegar à plataforma superior, você simplesmente será teletransportado para baixo para continuar até que o chefe caia!