guia da missao de transmissao cyberpunk 2077
É um mundo maior do que você pensava.

Depois que as coisas vão mal na Torre Arasaka, V tem que cuidar da limpeza, além de encontrar uma cura para o dilema de Johnny Silverhand. Parte do desvendamento da bagunça de Evelyn Parker leva V até a porta do Cyberpunk 2077 's Voodoo Boys em Pacifica. Na parte final da cadeia de missões, Transmissão , V deve fazer contato com uma IA além do Blackwall. Veja como entrar e sair.
Como completar o trabalho de transmissão em Cyberpunk 2077

Não importa como V lidou com as coisas durante o Eu ando na linha missão , Brigitte irá acalmar as coisas e levar V à fortaleza de dados dos Voodoo Boys, Rezo Agwe. Apesar de tudo o que aconteceu, ela pretende levar V para o ciberespaço.
Uma vez lá dentro, Johnny Silverhand assume o centro do palco enquanto V revive uma de suas memórias no Nunca desapareça missão. Com essa história de fundo de Alt Cunningham fora do caminho, Brigitte solicitará que V atravesse Blackwall para fazer contato.
Se V ajudasse o Netwatch
Apesar de remover o malware do Placide, Bryce Mosley do Netwatch carregou o seu próprio no V. À medida que todos tentam passar pelo Blackwall, o Netwatch lançará seu ataque. Em um esforço conjunto entre Netwatch e Alt, os netrunners dos Voodoo Boys são mortos. Alt usou os assassinatos para cortar a conexão enquanto protegia V e Johnny.
Alt apresentará um plano para ajudar V e Johnny, mas envolve invadir Mikoshi. No entanto, V precisará primeiro sair do covil dos Voodoo Boys. Ao voltar ao mundo real, saqueie tudo, pois esses netrunners fritos não precisarão mais de seus equipamentos.
Tudo o que resta são os Voodoo Boys e Placide restantes. Os pobres tolos nunca tiveram chance. Se você é como eu, comece seu assassinato nas sombras enquanto você segue Solid Snake em direção a Placide. Há cerca de uma dúzia de capangas com alguns netrunners ao longo do caminho.
Luta Plácido
Placide está prestes a receber o que merece. Esse lixo tem mexido com V o tempo todo e já é hora de ele aprender a não mexer com o melhor mercenário de Night City. Placide é bastante resistente a hacks rápidos , mas é fraco a dano de fogo . Ele também faz uso de um A vista da areia e Kerenzikov , então ele tentará correr com frequência.
Felizmente, você pode esgueirar-se por ele para preparar um tiro de abertura devastador. Use o que vai causar mais danos para tirar uma parte saudável de sua vida. A partir daí, tiros na cabeça funcionam bem para cambaleá-lo e impedi-lo de correr muito. Para alguém que fala tanto lixo, ele é uma luta relativamente fácil. Suponho que isso rastreie.
Com Placide fora do caminho, V pode pegar a chave da capela e sair do esconderijo dos Voodoo Boys. Como um bônus adicional, os capangas comuns desaparecerão de Pacifica. Melhor ainda, escolher esse caminho dá a V a oportunidade de intimidar alguns outros Voodoo Boys no Liberdade Fantasma DLC.
Se V ajudasse Placide
Se V aguentar e ajudar Placide, eles passarão por momentos bastante tranquilos no ciberespaço. Os netrunners dos Voodoo Boys passarão pelo Blackwall e V acordará com Brigitte. Ela admite que não esperava que V sobrevivesse a tudo isso. V pode denunciar Brigitte por esse abuso, mas Brigitte começará a ficar arrogante e dirá que Alt não pode proteger o mercenário no mundo real. O que acontece a seguir depende de ti.
qual é a fase de análise no sdlc
Se V recuar, eles poderão deixar o esconderijo em relativa paz. Na saída, V e Placide trocarão palavras como crianças em um parquinho. Uma vez lá fora, V fala com Johnny e a missão termina.
Se V estiver farto da porcaria dos Voodoo Boys, eles podem livrar Pacifica deles de uma só vez. A luta contra Brigitte e seus netrunners começa rapidamente e fica feia com a mesma rapidez. Dispare algumas rodadas iniciais e proteja-se atrás de uma das cadeiras do netrunner. Concentre-se primeiro em derrubar os netrunners, pois eles tentarão hackear V. Limpe a sala, saqueie os corpos e prossiga para limpar o resto da capela conforme descrito acima.