guia de personagens de temenos mistral

Ele é um Temenos perfeito
Temenos é o Clérigo de Octopath Traveler 2 . Ele é o curandeiro mais dedicado no início do jogo, com habilidades de cura e renascimento para todo o grupo incluídas em seu kit básico. Dito isso, suas capacidades de dano mágico não são motivo de escárnio. Quer você o use para curar, atacar ou quebrar escudos inimigos, você não pode errar com Temenos.
Temenos está bloqueado para usar Pautas , embora esta não seja uma desvantagem notável, considerando o resto de seu kit. Saiba mais sobre o que este clérigo pode fazer abaixo.
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Ações e Talentos do Caminho de Temenos
Durante o dia, Temenos pode usar Guia para recrutar NPCs. O sucesso do guia é garantido se Temenos atender ao requisito de nível do personagem, e os NPCs recrutados podem ser convocados um número predeterminado de vezes durante a batalha. Eles podem usar praticamente qualquer feitiço no jogo uma vez chamado, embora você normalmente não possa selecionar quem os NPCs convocados podem atingir.
A noite é quando Temenos fica interessante. Ele ganha acesso ao Coagir Path Action, que permite que ele obtenha informações dos NPCs após envolvê-los na batalha. Ao contrário de outras Ações de Caminho relacionadas à batalha, a Coerção é bem-sucedida quando o escudo do inimigo é quebrado. Use isso para descobrir itens ou segredos de NPCs complicados.
Finalmente, o talento de Temenos é Julgamento ao Luar . Isso debuffs qualquer grupo inimigo, desde que seja noite, mesmo se você estiver dentro de cavernas e masmorras. Certifique-se de trocar a hora do dia para aproveitar ao máximo esse talento!

Trabalho de Clérigo e Habilidades de Suporte
Aqui estão todas as habilidades de trabalho que Temenos pode adquirir por meio de seu trabalho básico de clérigo. A última habilidade listada requer a obtenção das outras habilidades primeiro.
Curar feridas : Restaura HP para todos os aliados.
Santa Luz : Causa dano baseado em luz a um único inimigo.
Oração à Chama : Aumenta a defesa física e a defesa elementar de um único aliado por 2 turnos.
Cajado Místico : Desencadeie um ataque de equipe em um único inimigo 2 vezes e roube SP equivalente a 10% do dano causado.
Luminescência : Causa dano baseado em luz a todos os inimigos.
Escudo Sagrado : Concede um escudo a um único aliado, reduzindo o dano recebido do próximo golpe em 50%.
Reviver : Revive todos os aliados.
(Habilidade Divina) Bênção de Aelfric : Concede a um único aliado a habilidade de agir novamente no final de um turno por 3 turnos. Apenas uma ação adicional pode ser realizada por turno.
Finalmente, aqui estão as Habilidades de Suporte para o trabalho de Clérigo. Eles serão desbloqueados conforme você aprende mais habilidades de trabalho.
Resiliência : Aumenta a quantidade de HP restaurada ao personagem que o equipou quando curado.
Força interior : Aumenta o SP máximo do personagem em 50.
Proteção do Mal : Aumenta a taxa de sucesso do grupo ao tentar fugir. (Equipar vários personagens com esta habilidade não terá nenhum efeito adicional.)
subir novamente : O personagem que está equipando se recuperará com 25% de seu HP máximo uma vez por batalha ao ficar incapacitado.
Se você gostaria de ler sobre o poder latente de Temenos, confira nosso guia dedicado aqui !