hi fi rush representa a forca secreta do game pass

Um banger quieto
Corrida Hi-Fi tem muito a oferecer. O último título de O mal interior O desenvolvedor Tango Gameworks é um jogo de ação e ritmo que combina os dois gêneros com habilidade. Foi praticamente feito em um laboratório para mim, como alguém que está muito entusiasmado com os jogos de ritmo e a transição da Tango Gameworks para o design de jogos de ação. Adoro seu destemido herói, Chai, e seus companheiros (tenho uma predileção especial por 808, o gato robô que se transforma na bola voadora de Mobile Suit Gundam ). Sou um grande fã da arte chamativa dos quadrinhos do jogo e de sua trilha sonora do início dos anos 2000.
Mas você sabe o que eu amo mais do que Corrida Hi-Fi é a jogabilidade eletrizante? Seu humilde lançamento. Apenas horas após o anúncio do jogo , ele caiu discretamente nos consoles PC e Xbox via Game Pass. Há muito tempo defendo que certos jogos se sairiam melhor sem nenhum ciclo de hype, e Corrida Hi-Fi me deixou com um adendo a essa crença: certos jogos se sairiam melhor sem nenhum ciclo de hype e com um lançamento do Game Pass .

Bem, duh
Sei que não estou inovando ao dizer “é bom quando os jogos estão no Game Pass”. Obviamente, seria ótimo se todos os jogos fossem lançados no Game Pass, para que ninguém mais tivesse que comprar um videogame. Mas Corrida Hi-Fi O lançamento surpresa é quase a situação ideal do Game Pass.
Corrida Hi-Fi não seria servido por uma campanha de marketing tradicional. Sua jogabilidade de ritmo de ação não se traduz muito bem em um vídeo - só de olhar para o jogo parece um chiclete. Devil May Cry , e embora isso não seja estritamente incorreto, também é um pouco enganador. O jogo se apóia muito mais em seus aspectos rítmicos do que alguns esperariam de um trailer. Suspeito que um impulso de marketing de meses deixaria muitos jogadores antecipando um jogo muito diferente e, finalmente, o emocionante lançamento que Corrida Hi-Fi está experimentando atualmente teria parecido muito menos positivo.

Apenas tente
O bom do Game Pass é que não há apostas. Você pode abrir um jogo, decidir se é ou não para você e desligá-lo sem perder nada além de alguns minutos (ou horas, se estiver se sentindo generoso). Como alguém que adorava O último jogo da Tango Gameworks, Ghostwire: Tóquio , eu sempre estaria disposto a gastar 30 dólares em Corrida Hi-Fi . Eu quero que a Tango Gameworks dê mais mudanças de gênero, e eu quero que eles continuem se expandindo. Mas nem todo mundo quer isso! Ou, pelo menos, nem todo mundo acha eles querem isso. Ghostwire: Tóquio deixou muita gente fria, e acho que é porque as apostas eram muito altas no lançamento.

Ghostwire: Tóquio foi anunciado como o retorno triunfante dos desenvolvedores de O mal interior . Aquilo é não o que é esse jogo. É um jogo de tiro em primeira pessoa com ação elegante e um cenário assustador. Ele também foi lançado a 60 dólares após uma campanha de marketing cara, e se você comprou o novo Mal Interior jogo apenas para descobrir que você na verdade comprei o novo Doutor Estranho jogo, bem, muito ruim.
Agora, se você simplesmente baixou um novo jogo Tango Gameworks aleatório como parte de uma assinatura paga, talvez se sinta um pouco mais caloroso em relação ao Doutor Estranho jogo com o qual você acidentalmente foi confrontado. Tire a publicidade da equação, não peça um grande troco inicial e suspeito que muito mais jogadores sentiriam um carinho maior por Ghostwire: Tóquio . Mais importante, as pessoas que não gostassem não se sentiriam menosprezadas por sua existência.
já aconteceu antes
Na verdade, essa situação exata aconteceu com o de 2022 Desprezo . Esse jogo se parece muito com um título de terror de ação sujo, mas é mais um festival de quebra-cabeças lento e temperamental. Desprezo Os desenvolvedores avisaram às pessoas que seria um jogo de aventura atmosférico, mas não importava. O jogo parece uma coisa em um trailer e outra em suas mãos. A melhor maneira de realmente entender um jogo como esse é jogá-lo.

Conheço muitas pessoas que compraram o hype do jogo antes do lançamento e não gostaram. As pessoas que pagaram o preço total levaram a pior, mas mesmo que jogassem no Game Pass, queriam uma coisa e conseguiram outra. Por outro lado, as pessoas que conheço que nunca ouviram falar Desprezo mas tropeçou nele no Game Pass e saiu com sentimentos muito mais generosos. Se você não sabe no que está se metendo, é muito mais fácil ser conquistado pelo que quer que seja. O hype é divertido, mas se você acreditar demais, pode facilmente acabar com uma sensação de decepção e uma carteira mais leve.
Minha assinatura do Game Pass é intermitente, mas toda vez que meu sub está ativo, acabo tropeçando em uma variedade de jogos que, de outra forma, poderia ter perdido. Eu não gosto de todos esses jogos, mas tudo bem. As apostas são abaixadas até o chão e, se não estou gostando de um jogo, posso simplesmente desligá-lo.

Acho que há muitos jogos de alto nível que se beneficiariam com a mentalidade de “simplesmente desligue”. Sem as expectativas elevadas que vêm com meses de agitação de relações públicas e um preço total, é mais fácil apreciar o que um jogo tem a oferecer, e não apenas o que ele tem a prometer. Eu gostaria que houvesse opções como esta disponíveis para um jogo estranho, ambicioso e excelente como Sunset Overdrive , que nunca encontrou muito público no lançamento. Não acho que esse tipo de lançamento seja adequado para todos os jogos, mas para certos títulos pode ser uma bênção absoluta.
Não tenho ideia se esse modelo é realmente sustentável financeiramente (tenho minhas dúvidas sobre qualquer serviço de assinatura após o fim do MoviePass), mas parece que ele oferece aos jogadores uma maneira muito mais saudável de ver certos jogos. Além disso, a propósito, você deve jogar totalmente Corrida Hi-Fi . Ele chicoteia tão forte.