review f1 2011
Eu amo jogos de corrida de arcade. A sensação de velocidade, a excitação do gancho de cabelo gira e o zumbido do motor faz meu sangue bombear de uma maneira rápida e divertida. Os Sims de corrida podem oferecer o mesmo prazer, mas permitem mais personalização de carros, ajustes e um escopo maior das corridas e da indústria de corridas.
F1 2011 é um simulador de corrida e, como tal, oferece uma grande variedade de modos e coisas para fazer. Será que vai satisfazer os fãs de corridas de arcade, bem como aqueles que procuram uma simulação mais profunda no PlayStation Vita?
F1 2011 (PS Vita )
Desenvolvedor: Sumo Digital
Empresa: Codemasters
Lançado: 15 de fevereiro de 2012
Preço: US $ 39,99
quem tem o melhor serviço de email
Quando você inicia o título pela primeira vez, a abertura cinematográfica apresenta corridas emocionantes, cenas comemorativas e gráficos brilhantes e vibrantes. Somente depois de iniciar uma corrida é que você percebe que essas imagens são transportadas diretamente da versão do console doméstico e não refletem o produto que você está jogando agora. Simplificando, F1 on Vita não é uma boa vitrine para os recursos gráficos do sistema. De fato, essa abertura cinematográfica é duplamente enganosa, já que os pilotos de CG não são vistos em nenhum lugar na versão portátil, fora desse filme de introdução.
Para a maioria das pessoas - especialmente para aqueles que disputam um título de corrida portátil - isso não é grande coisa, e também não foi para mim. Foi um pouco chocante a princípio esperar tanta nitidez e detalhes e depois ver o que o jogo na realidade oferecido. Quando no jogo, os jogadores experimentam as melhores e mais nítidas telas de menu que um fã de corrida poderia pedir ... se um fã de corrida quisesse telas de menu, ou seja. No entanto, quando se trata do jogo real, isso é algo completamente diferente.
como passar arrays em java
A nitidez da abertura cinematográfica dá lugar a carros enlameados e pixelizados com muito poucos detalhes, mesmo no modo de cabine. Os cursos são aldeias fantasmas sem graça e sem espectadores, que de alguma forma têm o som de fãs gritando. É como se eles pegassem a versão inicial e não estivessem totalmente convencidos de que poderiam colocar todo o conteúdo na versão portátil. Pelo menos parece melhor que a porta 3DS.
Dito isto, há uma quantidade notável de conteúdo aqui. Corridas únicas, torneios, trilhas de tempo, desafios e o modo de carreira de três temporadas e 60 corridas estão todos aqui para os fãs da Fórmula 1 aproveitarem, mas novamente, eu uso 'desfrutar' como um termo solto. Cada veículo parece lidar com o mesmo, e as corridas parecem não oferecer a mesma sensação visual que a velocidade dos carros deveria expressar. O modo Carreira em si é bastante profundo - os jogadores começam como um piloto desconhecido, indo para o campeonato através de testes e audições para diferentes equipes. Ainda assim, gastamos muito tempo navegando nos menus e clicando no botão 'avançar' para avançar.
Portanto, há muito o que fazer, mas não muita diversão ao fazê-lo. F1 2011 parece ter sido reduzido em todos os aspectos, exceto na contagem de conteúdo bruto, e isso pode prejudicar o jogo a longo prazo. As corridas não têm música, cada motor soa igual ao anterior e os controles são atrozes (não posso contar o número de vezes que girei o volante apenas para ver meu veículo seguir em frente pelo caminho original). É de se perguntar que fã de corrida apreciaria isso. Claro, existem vários modos para um jogador e online, mas quem quer experimentá-los em um formato tão diluído?
Os fãs da F1 serão atraídos pelos pilotos e circuitos licenciados da temporada de Fórmula 1 de 2011, a idéia de usar o controle da asa traseira do DRS e as habilidades de reforço do KERS. Eles podem até ficar fascinados com a profundidade do modo carreira ou com o número de opções de corrida, tanto online quanto offline. Mas quando se trata da apresentação - menus intermináveis, gráficos suaves e as corridas em si - muitos perderão o interesse em F1 2011 muito rapidamente.