how not look like an idiot team fortress 2
Bem-vindo à última entrada em nosso 'blá blá blá Team Fortress 2 série diária de blá. The Orange Box saiu hoje, portanto, se você puder ler isso, ficarei verdadeiramente surpreso.
Depois de abordar todas as aulas individualmente, é hora de algumas dicas gerais que devem ser úteis para responder perguntas como:
-Qual é a melhor maneira de me curar?
-Como posso incentivar a cooperação da equipe?
-Eu serei amado por quem eu sou? *
Dê o pontapé inicial para obter algumas dicas gerais e a conclusão da nossa saga épica de dez dias em desenvolvimento.
* ALERTA DO SPOILER: Não.
- Vincular 'provocação' a uma chave diferente
G está muito perto das outras chaves necessárias, especialmente se você é um espião que precisa confiar muito na tecla 'último disfarce' (B). Eu nunca fui tão humilhado como quando esfaqueei um Sniper inimigo em uma muralha de 2fort, depois tentei voltar ao meu antigo disfarce, apenas para me envolver em uma provocação longa e inestimável, dando a um inimigo inimigo Medic todo o tempo que ele precisava. mata-me com a sua seringa.
A partir de agora, eu tenho 'provocação' vinculada à minha tecla P.
-Seja irritante
Se você estiver jogando com estranhos, não tenha medo de convencê-los a mudar para o Medic, se sua equipe realmente precisar de um. Team Fortress 2 é um time orientado jogo, e se seus colegas jogadores são estúpidos demais para perceber que não estão ajudando o time, não hesite em reclamar com esses idiotas até que eles vejam do seu jeito. Se você está no seu último ponto de controle e cinco dos seus seis companheiros ainda são atiradores de elite, não há mal em gritar com eles. Ou, talvez mais preferencialmente, a transferência para um servidor diferente com um quociente de inteligência mais alto.
-Jogue com seus amigos
Se você brinca com seus amigos, provavelmente não ter ser chato; você se curará mais por uma questão de princípio do que por uma obrigação, será muito mais provável que você receba sugestões, e sua equipe terá uma coesão geral que você não consegue quando brinca com estranhos. Não estou dizendo que todo mundo deveria começar clãs ou algo assim, mas você se sairá muito melhor se estiver se comunicando com pessoas próximas a você, que ouvirão e respeitarão suas idéias.
- INVERSÃO DE MARCHA
SPIES PODE INSPIRAR VOCÊ SE AS SUAS DORMIR SÃO VOLTADAS. GIRE-SE CADA VEZ EM UM TEMPO, GODDAMNIT.
- Construir destruição e captura de pontos são tão importantes quanto matar
Destruir estruturas e capturar pontos pode ajudar sua equipe tanto quanto, se não mais, do que matar uma ou duas pessoas, e elas ainda lhe dão pontos. A maioria dos jogos FPS multiplayer tende a priorizar a capacidade de massacrar outros muito acima do trabalho em equipe ou da estratégia legítima, por isso é compreensível que muitos jogadores possam ter dificuldade em atribuir igual importância à 'destruição de propriedades' e ao 'assassinato'. Depois de fazer isso, porém, você será um ativo muito melhor para sua equipe.
-Eu esqueci de mencionar as armas secundárias do soldado em seu artigo
Sua espingarda é adequada se você ficar sem munição de foguete, mas sua arma corpo a corpo não é uma serra de ossos
por qualquer extensão da imaginação. De fato, nem é fechar a uma serra de ossos
. Vai dar certo se você literalmente tem nada mais para usar contra seus inimigos, mas a pá do Soldier parece ser feita de Play-Doh em comparação com algumas das armas brancas mais eficazes encontradas no jogo.
- Esteja pronto para mudar de classe, dependendo da situação
Team Fortress 2 é um jogo muito dinâmico, concentrando-se mais em estratégias de confronto do que contraindo mira e reflexos rápidos. Assim, o cenário de uma rodada pode mudar várias vezes à medida que o jogo avança.
Primeiro, uma equipe pode ter apenas um ou dois engenheiros. Então a bandeira deles é roubada. Agora eles têm quatro ou cinco engenheiros. Com isso em mente, convém mudar para o Spy; se você é um atirador de elite, agora tem significativamente menos pessoas para atirar e, portanto, está ajudando sua equipe a menos, apenas permanecendo em pé e orando para que alguém entre na sua linha de fogo. Seja fluido e não se amarre a uma classe, mesmo que seja a sua favorita.
-Uma equipe equilibrada é uma equipe de sucesso
De um modo geral, nenhuma equipe precisa de cinco franco-atiradores ou seis espiões. Geralmente. As aulas em TF2 complementem-se, portanto, tente não ter muitos da mesma classe em uma equipe ao mesmo tempo; você não quer que seu time tenha uma grande fraqueza que pode ser explorada apenas porque todos são lutadores de curto ou longo alcance. Misture tudo, baby - obtenha Medics, Heavies, Engineers, Demomen. Variedade é o tempero de etc., e tudo isso.
-A sala de respawn é sua amiga
Ele recarrega sua saúde, munição e, se você é um Engineer, metal. Não tenha medo de gastar o tempo extra necessário para voltar à sua sala de reaparecimento e estocar novamente - ou seja, a menos que sua equipe esteja ganhando e você sinta que os tempos de reaparecimento reduzidos subsequentes tornam a morte uma solução mais rápida para recarregar-se completamente versus gastar todo o tempo que for necessário para chegar ao ponto de respawn e depois voltar para onde você estava.
Ah, também permite que você troque de aula rapidamente, sem morrer ou ter que esperar um tempo de reaparecimento. Isso é maldito inestimável se você encontrar repentinamente uma sentinela de engenheiro, precisará sair, mas não quer ficar como espião por muito tempo.
-Durante os 50 segundos do tempo de preparação no cp_well, não fique tão perto das portas antes de abrirem
De um certo ângulo, você pode ser baleado e morto. Não há nada mais idiota do que levar um tiro até a morte antes mesmo da rodada começa .
-Obter um fone de ouvido
É muito mais rápido do que comandos de voz ou digitação, e é de longe o melhor método de comunicação com sua equipe. No entanto, se você fizer todos sua comunicação pelo fone de ouvido, ignore a sugestão anterior de 'ser irritante'; a última coisa absoluta que você deseja é que as pessoas o silenciem e não ouçam suas sugestões apenas porque você estava gritando repetidamente 'ALGUÉM VAI MEDICAR' no topo de seus pulmões.
como fazer um array de strings
-Jogue pelo menos uma rodada completa como todos os personagens
Não apenas lhe renderá uma conquista, mas também o acostumará com o trabalho interno de todas as classes - não apenas para que você possa utilizar seus pontos fortes quando necessário e entender como jogar como eles, mas também para saber como derrota eles. Interpretar como personagem é uma ótima maneira de aprender sobre suas fraquezas, bem como seus pontos fortes.
-Conheça os mapas
Provavelmente isso acontecerá se você pratica ativamente ou não, mas tente memorizar as diferentes rotas em cada mapa, aprendendo onde os inimigos tendem a estar e como melhor abordar os pontos de captura. Essa estratégia obviamente não é específica para TF2 , mas se você é alguém que não participou do TF2 beta desde que começou, seja avisado; muitos de nós jogamos por duas ou três semanas e conhecemos os seis mapas iniciais como as costas da nossa mão. Isso coloca você em uma desvantagem imediata, então veja isso.
-CVG tem quinze coisas extras que você precisa saber
Artigo original hyah.
-Não tenha medo de tentar coisas novas
Incluindo ignorar absolutamente tudo nesta série. À medida que mais mapas são lançados e mais jogadores descobrem as nuances dessas classes, essas estratégias podem se tornar antiquadas e exigir ajustes ou uma revisão completa. Faz não tenha medo de experimentar; Team Fortress 2 é um jogo multiplayer de equipe muito orientado para a estratégia, e as maneiras pelas quais as nove classes interagem entre si podem criar estratégias de batalha muito originais e convincentes. Inferno, criar seus próprios métodos é metade da diversão - Lawd sabe que a maioria das dicas deixadas nos comentários das minhas postagens costuma ser mais informativa do que as informações encontradas nas próprias postagens.
Serra de Ossos.