human fall flat is wacky
Estou me divertindo muito, mas posso matar alguém
Lembrar QWOP , o simulador de haver corpo humano frustrante que foi muito divertido? O desenvolvedor No Brakes Games pode estar criando a próxima melhor coisa adicionando paisagens bizarras e quebra-cabeças baseados em física com Humano: queda plana .
Neste ponto, eu só joguei por algumas horas, mas estou descobrindo cada vez mais o amor. O ponto crucial é o seguinte: jogando como o que eu carinhosamente chamo de 'Goo Boy', você tem que usar o botão esquerdo e direito do mouse, respectivamente, para usar seus braços tolos para manipular o mundo ao seu redor. Por exemplo, se você quiser mover uma lixeira pequena para usá-la como plataforma, precisará usar os dois botões para colocar as mãos nela e empurrá-la. Isso é o mais básico possível e não permanece básico por muito tempo.
Após um breve tutorial, passei por uma porta de saída e caí no céu até aterrissar no que parecia uma zona de construção flutuante. De repente, eu estava tendo que manipular bolas de demolição para destruir paredes, balançando precariamente no estilo Miley e usando guindastes para abaixar plataformas. Depois disso, eu estava em uma área de fantasia com castelos e catapultas (que, sim, eu costumava lançar o Goo Boy para minha grande diversão), onde os quebra-cabeças mudavam significativamente.
Ainda mais legal é que eu acabei de assistir a um vídeo sobre o jogo e percebi que havia soluções completamente diferentes para as salas que eu pensava ter apenas uma resposta óbvia. Em uma sala com uma pequena escada que levaria a uma porta, se não fosse por uma brecha na passarela, usei um poste para saltar, mas foram necessárias algumas tentativas. No vídeo, Goo Boy usou o mesmo poste para colocá-los entre uma parede gradeada e tentou alavancar para separá-los. Jamais teria pensado nisso!
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Isso não quer dizer que tudo são rosas e unicórnios (ou o que quer que flutue em seu barco / assa sua torta / põe manteiga em seu biscoito) com Humano: queda plana . As mãos pegajosas do seu personagem ficam presas no chão quando você tenta pegar objetos, o que me fez querer esmagar meu mouse como uma lata de refrigerante, gritando 'Apenas foda pegar , tu Maldito Goo Boy '! Há também momentos em que suas mãos simplesmente não se soltam de uma superfície, embora isso tenha acontecido com pouca frequência até agora. Um dos recursos que estou ansioso é poder desenhar no rosto do seu avatar ou até colocá-lo nele, mas o menu da minha demo inicial está em branco, então não posso navegar no momento.
Esses são pequenos problemas que provavelmente estão sendo trabalhados até o último minuto antes do lançamento, em 22 de julho. Espere uma revisão então.