overwatch 2 esta deixando para tras o que era a serie

Quero dizer, eu ainda vou jogar, embora
Já faz alguns anos desde que eu joguei seriamente Overwatch , então às vezes eu esqueço o quão sério eu estava nesse jogo. Foi o primeiro jogo multiplayer online que eu realmente entrei, e joguei por cerca de 1.500 horas entre o meu PlayStation e o PC. Eu tinha um time de caras que conheci no jogo com quem eu jogava quando estava na faculdade - eu fazia minha lição de casa cedo todas as noites para que pudéssemos jogar das 22h às 2h da manhã. Eu até acabei indo a um dos casamentos do meu companheiro de equipe.
À medida que fiquei mais ocupado e comecei a seguir em frente, Overwatch em si começou a mudar muito, também. Foi na época em que a Liga Overwatch estava se preparando, e a Blizzard estava lançando todos os tipos de mudanças no jogo que o faziam parecer totalmente diferente do título que comecei a jogar no lançamento. Mesmo assim, eu era um grande fã que me apeguei a tudo isso, mesmo quando meu herói favorito foi atirado no chão.
Participei da BlizzCon em 2019 e tive a sorte de jogar o Overwatch 2 demos enquanto eu estava lá. Eu estava um pouco cético em relação ao jogo precisar de uma sequência tão cedo, em primeiro lugar, quando a Blizzard estava fazendo um ótimo trabalho em manter Overwatch interessante com novos heróis e eventos, mas tenho que admitir que ainda fui sugado pelo novo brinquedo brilhante que era uma versão retrabalhada de Overwatch . Nesse ponto, eu já estava longe do jogo por um tempo, e novos conteúdos podem ter sido suficientes para me atrair de volta, mas o que vi nessas demos não foi suficiente para me livrar do meu ceticismo.
Um FPS com coração
No seu auge, Overwatch tinha um dos fandoms mais ativos e dedicados em jogos, e honestamente foi muito divertido fazer parte. Pelo que posso dizer, muitos de nós ainda guardamos o jogo em um lugar especial em nossos corações, independentemente de termos continuado ou não com o passar do tempo. Mesmo com todo aquele amor e nostalgia pelo jogo, a resposta ao Overwatch 2 tem sido morno na melhor das hipóteses. Eu sei que para mim, com cada nova informação que eu vi sobre o jogo nos últimos meses, menos animado eu ficaria com seu lançamento - e eu sei de fato que não estou sozinho nessa declaração.
O que fez Overwatch realmente se destacou no momento de seu lançamento em um mercado supersaturado foi sua marca. Todo o tema de “ser um herói” era aspiracional e sentimental, o que deu ao jogo uma sensação de coração que, de outra forma, faltava nos jogos multiplayer online. Um foco em construir os heróis para serem personagens com os quais os jogadores podem se identificar e torcer com os curtas animados, construção de mundo e diálogo no jogo foi uma ótima maneira de fazer com que os jogadores se preocupassem mais com um jogo com história mínima para começar.
Embora sua representação de pessoas marginalizadas estivesse longe de ser perfeita, Overwatch foi um dos únicos jogos na época que tinha um elenco diversificado de personagens. O jogo foi capaz de transcender o público masculino habitual de atiradores online e alcançar um apelo universal.
Jogabilidade fresca e divertida
Além disso, parte do que tornou a jogabilidade tão divertida foi o quão dominados todos eram, a ponto de todos nos cancelarmos. Nos estágios iniciais do jogo, sempre parecia que havia várias maneiras de resolver um problema, em vez de um sistema rígido de escolhas e contadores rígidos.
Eu sei que o meta pode ser uma parte importante de jogos como esse, mas parece que antigamente, era mais sobre a diversão caótica de heróis com poderes únicos do que sobre garantir que tudo fosse “equilibrado” em um sentido tradicional. Eu poderia escrever toda uma outra matéria sobre como a Overwatch League afastou o jogo de sua visão original e fez tudo muito igual ao tentar apaziguar os jogadores profissionais sobre a base de jogadores real, mas eu discordo.
O que estou tentando chegar aqui é que, embora pareça que todos deveríamos estar empolgados por finalmente podermos jogar Overwatch 2 depois de todo esse tempo, o sentimento avassalador que vi online é mais que as pessoas estão tristes ao ver o jogo base acabar.
Muitas pessoas têm boas lembranças associadas ao primeiro jogo, especialmente quando foi lançado. O jogo uniu as pessoas e encorajou você a fazer amigos e trabalhar em equipe de uma maneira que muitos outros jogos não fizeram. Como você dependia tanto de seus companheiros de equipe para lutar, se você encontrasse alguém que fosse um bom companheiro de equipe, muitas vezes gostaria de mantê-los por perto – muitas amizades foram forjadas dessa maneira.
Acho que posso falar por muitos fãs quando digo que queremos dar Overwatch 2 o benefício da dúvida. Queremos esperar que ele cumpra tudo o que a Blizzard prometeu e muito mais, desde retrabalhos de heróis a um modo de história e novos heróis. Mas cara, toda vez que eu via alguns detalhes novos sobre o jogo, menos animado eu ficava.
o melhor software espião de celular
Overwatch 2 As mudanças para pior
A primeira Blizzard anunciou que o jogo ia grátis para jogar . Claro, Overwatch originalmente custava US $ 60, mas depois disso, não houve microtransações, não houve passes de batalha e certamente não havia heróis presos atrás de um paywall. o Overwatch A equipe tem todo o direito de monetizar seu jogo como quiser, mas cara, é uma má visão de um jogo que antes parecia tão dedicado à diversão e à comunidade em detrimento do lucro, pelo menos no início.
Então ficamos sabendo que eles eram bloqueando jogadores de heróis , isto é, a menos que você tenha jogado o primeiro jogo. O raciocínio deles é que isso ajudará a tornar o jogo menos avassalador para novos jogadores, mas é mais um desvio do que tornou o jogo especial no início – a ideia de que você pode escolher qualquer herói a qualquer momento, dependendo do que sua equipe possa precisar. Como se a fila de seleção de função não fosse ruim o suficiente…
Overwatch vice-presidente Jon Spector recentemente entrou no disco dizer que a Blizzard está “interessada em explorar” crossovers da cultura pop à la Fortnite … o que é bastante ridículo se você me perguntar. Overwatch foi criada como sua própria marca de prestígio, e seu mundo está cheio de personagens coloridos com histórias emocionantes próprias. Fortnite sempre teve uma sensação mais neutra em sua construção de mundo, então adicionar skins e eventos com quase todos os IPs sob o sol fazia muito mais sentido.
Contaminação Overwatch A marca altamente curada e estilizada com referências forçadas da cultura pop seria o último prego no caixão, se você me perguntar. Não há nenhum sinal a partir de agora de que isso é algo que eles estão procurando implementar, mas o fato de que eles trouxeram isso é o suficiente para me assustar.
No final das contas, a Blizzard é uma empresa e eles farão o que quiserem para ganhar o máximo de dinheiro possível. Como fã, porém, o que sabemos até agora Overwatch 2 até agora não é um bom presságio para o futuro da série. Esta sequência marca uma mudança em direção ao dinheiro sobre a visão criativa – algo que infelizmente temos visto cada vez mais recentemente.
Depois de passar este artigo inteiro reclamando sobre o quanto eu odeio o que a Blizzard está fazendo com o Overwatch série, eu tenho que ser um hipócrita e admitir que minhas memórias cor de rosa de jogar o primeiro jogo na época são suficientes para me fazer experimentar a sequência. Mesmo com todas as mudanças irritantes, sinto muita falta de jogar com um time, e a promessa de que posso ter uma fração da diversão que tive na época é suficiente para me trazer de volta.