i cant believe its not zelda
Durante toda esta semana, Destructoid publicará recursos com Zelda para comemorar o lançamento deste fim de semana de A lenda de Zelda: Skyward Sword . É semana Zelda!
Você pode ignorar um Zelda liberação? Não posso. Claro, eu entrei no 'Ugh, outra entrada com a mesma fórmula'? exército antes, mas depois de quatro anos de especulação, não posso muito bem ignorar Espada do Céu .
Há algo tão agradável sobre o Zelda fórmula e observá-lo evoluir lentamente de título para título. Não é estranho sentir nostalgia por um certo Zelda por causa de seus sistemas, estilo artístico, navegação ou mundo e história específicos. Ao longo dos anos, os desenvolvedores perceberam isso e aplicaram a fórmula mágica da Nintendo em seus próprios jogos.
Esta é uma lista dos melhores Zelda imitações de todos os tempos. Se você quer um estilo NES Zelda ou uma aventura épica em HD, muitas opções estão disponíveis para facilitar a antecipação de Espada do Céu . Vamos explorar além do Hyrule por um curto período de tempo.
Se você gostar A lenda de Zelda (1987) ...
Hoje em dia é difícil jogar um jogo que envolva qualquer tipo de ação que não empreste muitos elementos de design originalmente encontrados em A lenda de Zelda . Coleção de itens, áreas desbloqueáveis, mapas do mundo - há muitas idéias que foram introduzidas neste jogo influente. Ao contrário de suas sequelas, A lenda de Zelda focado principalmente em batalhas e resolução de quebra-cabeças nas masmorras. Fora de alguns itens ocultos, o mundo superior existia apenas para conectar as masmorras. Os jogos listados abaixo seguem a estrutura e o estilo gráfico do original.
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James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Antes Batman asilo Arkham , nós tínhamos James Bond 007 . Foi a primeira vez que um ícone estabelecido da cultura pop entrou nos jogos seguindo o A lenda de Zelda modelo pesadamente, e caramba, se não fosse incrível! (Certo, Rambo no NES copiado Zelda II , mas quanto menos falar sobre isso, melhor.) 007 ' O combate e os chefes de s podem faltar em retrospecto, mas o jogo ainda conseguiu capturar a aventura e o romance de jogar como Bond enquanto canaliza a magia de Zelda através da exploração e aquisição de novos equipamentos. Hoje em dia é difícil voltar aos gráficos do Game Boy, mas essa jóia vale a pena.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
É difícil acreditar nesse charmoso e retrô Zelda reminiscência é dos mesmos caras que fizeram Almas escuras . Então você chega às masmorras posteriores e percebe que o chefe final é duro demais! Mesmo além de seus visuais gloriosos do tipo LEGO, 3D Dot Game Heroes é um jogo fantasticamente projetado, cheio de segredos, masmorras desafiadoras e lutas complicadas com chefes. Talvez seja blasfêmia dizer que prefiro isso à sua fonte de influência, mas sim. Não há nada mais satisfatório do que limpar uma sala com uma espada gigante de uma só vez, e nada pior do que perder essa capacidade e dar um chute no traseiro por causa disso.
Golden Axe Warrior (Sistema Mestre, 1991)
Enquanto eu chamaria os outros jogos que preenchem esse recurso ' Zelda -é que', Golden Axe Warrior é um clone sem vergonha. No entanto, é bom para um sistema que precisa muito dele. Embora seja fácil anular a tentativa da Sega de imitar a fórmula vencedora da Nintendo, Golden Axe Warrior conseguiu apaziguar tanto Machado dourado e Zelda fãs. Com recursos visuais, áudio e um mundo povoados por aldeias, os fãs da Sega riram pela última vez com este clássico esquecido. Se você é mais um Zelda II fã (esquisito!), não deixe de conferir a sequência de Game Gear Machado Battler .
Outras recomendações: Neutopia I e II , Ys I e II , Salgueiro (NES) Crystalis , Startropics
Se você gostar Zelda II: A Aventura de L tinta (1988) ...
Enquanto Zelda II continua sendo uma sequência divisiva entre os fãs da série, não há como argumentar que ele contém algumas idéias brilhantes (independentemente de quão bem elas foram executadas). Entre a adição de pontos de experiência, cidades povoadas e combates de lado, Zelda II apresentou uma experiência única que não se apoiou nos louros de seu antecessor. Eu pessoalmente não tocaria o jogo com uma vara de três metros, mas felizmente jogaria os grandes jogos que ele inspirou.
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Pratos (Nintendo Entertainment System, 1989)
Muito parecido Zelda II , Faxandu é uma curva à esquerda completa de um acompanhamento que deixa a maioria dos elementos de RPG difíceis do Japão Xanadu fora da foto. Em vez de, Faxandu favorece a ação de rolagem lateral sem renunciar à acumulação de itens e à moagem de experiência. O resultado é uma visão muito mais gótica da Zelda II vale a pena jogar por seu mundo de combate e assombração. O jogo recebeu uma sequência de cultos ao longo dos anos e agora está disponível para um público muito maior via Virtual Console.
Wonder Boy III: A Armadilha do Dragão (Sistema Mestre, 1989)
Em forte contraste com Pratos , Wonder Boy III é uma alternativa colorida ao twee Zelda II . Falta um mapa do mundo superior, mas em seu lugar existe um grande mundo não linear, cheio de lojas, inimigos e itens colecionáveis. Muitos consideram Wonder Boy III um exemplo inicial de uma 'Metroidvania', já que você precisa adquirir itens específicos para avançar em determinadas áreas. No entanto, eu comparo o jogo a Almas do demônio já que a maior parte dessa exploração é opcional e principalmente para facilitar as batalhas. Você pode controlar os níveis em ordem ou pular para a frente em busca de uma arma que o ajude. Essa abordagem interessante, combinada com os visuais deslumbrantes do jogo, ajuda a se destacar como o melhor de sua série (algo que sempre será disputado). Você pode pegar a porta original e a igualmente boa do TurboGrafx-16 no Virtual Console.
A Batalha do Olimpo (Nintendo Entertainment System, 1990)
Nenhum outro jogo copiou o Zelda II fórmula tão fielmente quanto A Batalha do Olimpo (também conhecido como 'A aventura do link na Grécia'). No entanto, há um forte argumento a ser dito de que esse título obscuro e historicamente impreciso é superior ao segundo passeio de Link. Com combate aprimorado e uma história convincente - os fãs da mitologia apreciarão especialmente esse - é fácil perdoar Olympus dificuldade difícil e nivelamento cansativo. Infelizmente, você precisará acessar o eBay por uma cópia de US $ 5 a 10 dessa odisseia perdida.
Outras recomendações: Axe Battler, Menino Maravilha em Monster Land, Rygar (NES) Legend of Princess , Golvellius: Vale da Perdição
Se você gostar A lenda de Zelda: um link para o passado (1992) ...
A sequela de Super Nintendo de Link se baseia no original, ao mesmo tempo em que introduz um toque memorável na trama, itens icônicos (o gancho do gancho!) E um mundo cheio de detalhes e segredos. É o primeiro Zelda jogo em que você pode se perder e, como muitos outros, eu fazia isso todos os dias depois da escola na segunda série. É difícil replicar a perfeição deste jogo, mas muitos tentaram e alguns chegaram surpreendentemente próximos.
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Cruzado de Centavos (Gênesis, 1994)
Enquanto Cruzado de Centavos é uma aventura muito mais breve do que Uma ligação ao passado , tem sua parcela de reviravoltas na história, segredos (Sonic the Hedgehog tem uma participação especial) e minijogos (como um piloto de kart de cima para baixo). É incrível que o desenvolvedor Nextech tenha conseguido gráficos tão coloridos e detalhados que imitam Uma ligação ao passado muito bem, apesar do hardware limitado do console. cents O sistema de combate exclusivo é inteiramente de sua própria criação. Ao longo do jogo, você coleciona animais que modulam seus ataques de espada e lhe dão habilidades especiais, e você pode até combiná-los para diferentes ataques. cents não possui o escopo épico de seu concorrente do SNES, mas deu aos proprietários do Genesis um gostinho do clássico da Nintendo sem se sentir um clone sem alma. Você terá que jogar ~ $ 65 no eBay para jogar este, no entanto.
Alundra (PlayStation, 1998)
Desde suas animadas cenas de anime até Gatilho do tempo visuais esquisitos, Alundra é tudo uma velha escola Zelda fã queria em 1998. A história era mais madura, os quebra-cabeças eram mais difíceis e o jogo transbordava atmosfera. É um animal muito diferente do que Uma ligação ao passado devido ao seu foco em contar histórias, plataformas e quebra-cabeças. Como resultado, o jogo tem uma intensa base de fãs que afirma ser superior a qualquer uma das aventuras 2D de Link. Só não mencione sua terrível sequência; é um verdadeiro ponto dolorido para eles. Dirija-se à PlayStation Network se quiser ver se o hype é merecido.
Além de Oasi s (Gênesis, 1995)
Com seus visuais em quadrinhos, cenário inspirado no Oriente Médio e combate derrotado, há muito o que gostar sobre Além do oásis . Enquanto que Cruzado de Centavos deu aos proprietários do Gênesis uma forte Zelda aventura inspirada, Além do oásis parece muito mais original e inovador. Eu pessoalmente gosto Oasis 'combater muito mais do que Uma ligação ao passado e pensei que as lutas contra chefes eram igualmente memoráveis, se não tão inteligentes. O jogo também inclui uma mecânica de nivelamento que deve satisfazer Segredo de Mana fãs. Falta os detalhes e charme de Uma ligação ao passado , mas este é um ótimo contemporâneo para o Genesis. Agora, os fãs da Nintendo podem jogar o jogo no console virtual ou Coleção Ultimate Genesis do Sonic para PS3 / Xbox 360.
Outras recomendações: Ganpuru: Prova do Atirador, Guardião do Paraíso, Bravo Esgrimista Musashi, Ilusão de Gaia, Os Contos Torcidos de Spike McFang
Se você gostar A lenda de Zelda: Ocarina of Time (1998) e suas sequelas…
Com o salto para 3D, Zelda aumentou suas ambições e escopo. Agora Zelda os títulos têm vários hubs da cidade, vários minijogos e segmentação por bloqueio. Não mudou muita coisa desde então - um lobo, um barco, o que seja -, mas o formato de um moderno Zelda é tão atraente quanto a estrutura que acompanha as entradas 2D. Se você estiver procurando por uma alteração na configuração ou algumas reviravoltas interessantes no formato, consulte estes títulos abaixo.
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Ninja Místico Estrelado por Goemon (Nintendo 64, 1998)
Ninja místico deu aos proprietários de N64 algo para fazer a longa espera por Ocarina of Time mais fácil - inferno, Goemon ainda tem um tiro no gancho! Lançado seis meses antes da incursão de Link em 3D, Ninja místico nos deu um gostinho da aventura de ação em 3D através de uma das melhores séries da Konami ... da qual eles frequentemente privam os ocidentais. Entre a arma de crack de ouro de Goemon e a capacidade inútil de rastejar sem sentido, ele é um personagem adorável, apesar de não ter muita influência nos jogadores americanos. A câmera do jogo era frustrante, mas o mundo era, no entanto, uma alegria para explorar devido à sua visão única da mitologia japonesa (polvilhada com elementos de ficção científica). Nada sobre o jogo foi refinado, mas teve muitas surpresas memoráveis (batalhas mecânicas!). Se você não se apaixonar por sua terrível música tema, é melhor seguir em frente. Este é outro jogo que precisa de uma versão do Virtual Console.
Além do bem e do mal (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
Para quem procura um ambiente mais cinematográfico e maduro Wind Waker , Além do bem e do mal deve fazer o truque. Em contraste com Wind Waker mundo intimidadoramente grande e masmorras complexas, Além do bem e do mal simplificou o 3D Zelda abordagem em um enredo memorável cheio de teorias da conspiração, personagens simpáticos e cenários impressionantes. Como evidenciado por seu recente relançamento em HD, o jogo mantém-se surpreendentemente bem devido ao seu ritmo concentrado e atenção aos detalhes. Toda vez que você revisita o principal centro da cidade do jogo, há mudanças sutis que refletem suas realizações nas variadas 'masmorras' do jogo. O foco nas viagens furtivas e marítimas faz com que isso valha a pena procurar Wind Waker fanáticos. Este é o jogo perfeito para pegar na PSN ou XBLA e prepará-lo para Espada em direção ao céu.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
É irônico que Darksiders foi baixado como sendo um raso Deus da guerra clone antes de seu lançamento, pois era rotulado como superficial Zelda clone depois. Se você ouvir alguém dizer isso, é porque na verdade não jogou o jogo. Embora eu ache a direção de arte do jogo terrível, o combate, os quebra-cabeças e o mundo pareceram uma atualização inteligente para o 3D Zelda formato. Em vez de uma barra circular, você tem um sistema de combinação relativamente profundo. Em vez de empurrar blocos, você resolve quebra-cabeças com uma arma portal! Quão legal é isso? O jogo não possui o aspecto de roaming livre de um Zelda título, mas mantém a mesma estrutura de masmorra e atualização de itens que dá conforto a muitos de nós. Até Jim Sterling adorou, e como todos sabemos, ele não gosta de videogame!
Outras recomendações: Okami, Mega Man Legends 1 e 2, StarFox Adventures, Esfinge e a Múmia Amaldiçoada, Batman: Arkham Asylum
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Como vocês se sentem sobre o termo ' Zelda clone'?
Devemos aceitar esses jogos como meras entradas em um gênero e ignorar sua Zelda influência?
Alguma omissão flagrante desta lista que você gostaria de destacar?
Qual é o seu favorito? Zelda mas ainda muito parecido Zelda ' jogos?