impressoes de demonstracao do ghostrunner 2 este corredor esta no meu radar
Jack está se preparando para tocar na grama.

Apesar de ter perdido no lançamento em 2020, estou no “ Corredor Fantasma acampamento das rochas. Sabia exatamente o que queria ser e executou sua premissa de maneira brilhante. Eu não tinha certeza do que fazer Corredor Fantasma 2 mas estava animado para jogar a demonstração . Por mais que tenha gostado do primeiro jogo, comprei-o em grande liquidação e considerei dar à sequência um tratamento semelhante. eu não tinha assistido nenhum trechos de um filme , e não por falta de interesse. Havia muitos outros jogos para acompanhar, e Corredor Fantasma 2 escorregou pelas rachaduras.
Isso até agora porque a demonstração pode ter me conquistado. Foi apenas um nível, mas causou uma ótima impressão. Se Corredor Fantasma 2 não estava no meu radar antes, estou de olho nisso agora.

Fatiar e cortar em cubos enquanto pula e solta
A primeira metade da demo será familiar para quem jogou o primeiro jogo. Começa com o titular Ghostrunner Jack entrando dramaticamente em cena, matando alguns capangas antes de dar o controle ao jogador. Jack agora tem uma shuriken, uma adição refrescante ao seu arsenal, e funciona como uma opção viável de longo alcance. Ainda assim, nada se compara a correr até um cara e cortá-lo ao meio antes que ele possa reagir.
Da minha parte, houve um pequeno ajuste Corredor Fantasma 2 . Joguei o primeiro jogo com teclado e mouse e pensei em experimentar a demonstração com um controle. O jogo ainda parecia suave, mas morri mais algumas vezes do que gostaria de admitir enquanto me acostumava.
Depois de estar totalmente ajustado aos novos controles, Corredor Fantasma 2 funcionou como uma versão melhorada do primeiro jogo. Desde o início, os jogadores têm mais opções de jogo momento a momento, e os jogadores de primeiro nível confiam no combate e movimento multitarefa.
conversor simples de youtube para mp3 grátis
Como no primeiro jogo, as batidas da história foram entregues em grande parte no meio do nível, por meio de ligações que Jack fez com o elenco. Elementos narrativos nunca foram Corredor Fantasma é o foco principal, e essa entrega ajuda a manter o ímpeto em ambos os jogos. Ainda é bom ver personagens como Zoe que retornam ainda vivos e fortes após o primeiro jogo.
Onde eu notei Caça Fantasma 2 desvia um pouco do primeiro jogo em seu design de níveis. O nível da demo foi um pouco mais aberto em alguns pontos, dando aos jogadores algumas maneiras de abordar uma seção. Corredor Fantasma e furtividade parecem oximorônicos, mas terminei um encontro sem que a maioria dos inimigos me notasse.
Ainda era um território familiar. Corredor Fantasma 2 não me vendeu de verdade até que cheguei à motocicleta.
sleep () c ++

Indo vroom em uma paisagem infernal cyberpunk
EU não sabia que haveria seções de motocicleta em Corredor Fantasma 2 . Apesar de até o site afirmando que uma motocicleta estaria no jogo, mesmo assim eu estava alheio a essa adição. As suspeitas surgiram quando o vi na tela do menu principal, mas depois consegui dirigi-lo, e foi incrível .
Bem, é mais a ideia que é incrível até agora. Quebrar o nível da demonstração com uma seção de pedestres e motocicletas foi uma grande jogada por parte do One More Level porque mostra os principais recursos dentro de um período de tempo condensado.
A sequência é simples, apenas com riscos ambientais no caminho de Jack. Assim como nas seções a pé, os controles na bicicleta são simples. Há um botão para acelerar, um para impulsionar e outro para cortar com a espada.
Onde a sequência se destaca é no sentido de velocidade. Essa coisa vai a mais de 400 km/h, e é assim que parece. Quase não tive tempo para respirar enquanto o ambiente passava e eu mantinha meus olhos atentos aos obstáculos.
Minha parte favorita da demonstração foi andar de bicicleta pelas paredes! É como se os desenvolvedores tentassem implementar algo mais incrível do que correr na parede e realmente conseguissem. A demo terminou com Jack saindo de Dharma em sua bicicleta e cumprimentando o mundo exterior. Ver além do interior da torre é um grande momento porque o cenário do primeiro jogo era inteiramente interno.
Tudo acabou em menos de 20 minutos e eu queria mais. O foco aqui claramente não era apenas melhorar o primeiro jogo, mas adicionar variedade para melhorar o ritmo de toda a experiência. Só espero que o pacote completo chegue bem quando for lançado em 26 de outubro.