in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Esses úberes não são ordenhados há um tempo
2018 foi o primeiro ano em que pude dizer que estava honestamente entusiasmado com a marca Xbox. Não estou animado o suficiente para realmente comprar um sistema, não, mas o ano passado foi certamente um ponto de virada na maneira como vejo o Xbox e seu lugar na Microsoft. Essa mudança de visão não teve nada a ver com nenhum dos jogos lançados - força e Mar dos Ladrões não faça nada por mim - e tudo a ver com o fato de a Microsoft pisar no pé e declarar que estava aqui para ficar.
A era do Xbox One não foi vinho e rosas para a empresa. Após uma desastrosa imprensa de pré-lançamento, ela rapidamente ficou em segundo lugar, atrás da Sony e do PlayStation 4. A Microsoft arrogante da era Xbox 360 foi substituída por uma empresa mais recatada que parou de divulgar regularmente suas vendas como antes. Também se tornou menos experimental. A última geração de consoles viu uma lista maravilhosa e colorida de títulos em vários gêneros, mas sua produção diminuiu no Xbox One para apenas algumas franquias importantes e ocasionalmente uma única vez. A Microsoft Game Studios publicou apenas três títulos em 2018, apenas um deles, Forza Horizon 4, recebeu qualquer tipo de elogio da crítica.
Enquanto as coisas para a Microsoft não parecem exatamente excelentes no futuro imediato - alguém está animado com Repressão 3 ? - foram necessárias medidas maciças no ano passado para melhorar a marca Xbox no futuro. Mais notavelmente, na E3, ele anunciou que havia comprado Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory e Compulsion Games. Em novembro, adicionou a inXile Entertainment à sua lista. Estes são enormes ganhos para o fabricante de consoles e, embora sua presença japonesa ainda seja praticamente inexistente, a Microsoft claramente tem planos para o futuro da marca Xbox. Com tantos novos talentos disponíveis, 2019 é o momento perfeito para a Microsoft usar uma das armas mais subutilizadas em seu arsenal: o catálogo de jogos Raros.
Quando a Microsoft comprou a Rare há quase 16 anos, não sabia bem o que estava fazendo como editora de jogos. Halo foi um sucesso, sim, mas Rare, um dos desenvolvedores mais confiáveis dos anos 90, com o rosto virado para fora do portão no Xbox original com Agarrado pelos Ghoulies . Ficou um pouco melhor no Xbox 360 com Kameo: Elementos de Poder e a Viva Pinata série, embora tenha ficado claro em títulos como Perfect Dark Zero e Banjo-Kazooie: Parafusos e porcas naquela esta Raro não era o Raro que costumava ser.
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Demos uma boa olhada no Rare que costumava ser quando Reprodução Rara foi lançado no Xbox One. Catalogar alguns dos melhores jogos que produziu ao longo de 30 anos - jogos aos quais ainda detinha os direitos - Reprodução Rara me fez perceber quantas franquias maravilhosas a Microsoft deixou inativa desde a compra do desenvolvedor. Quando você olha para a Nintendo, seu sucesso não se baseia no estabelecimento de novas franquias, mas na curadoria dos IPs existentes que jogamos nas últimas três décadas. Honestamente, é uma estratégia que a Microsoft deve considerar copiar.
Pense no que desenvolvedores modernos, desenvolvedores como os que a Microsoft comprou este ano, poderiam fazer com IPs como Sabre Wulf , Blast Corps ou Jet Force Gemini . Raro pode não ser o raro em que crescemos, mas tenho certeza que o pessoal do inXile poderia fazer algo interessante com Kameo . Inferno, nem precisa ser estúdios de propriedade da Microsoft fazendo o trabalho. o Instinto Assassino o avivamento funcionou maravilhosamente, independentemente de quem estivesse no comando. O único problema é que poucas pessoas o jogaram.
O Xbox One se sustentou nos últimos anos no mercado de manos, e isso é bom. Esse mercado tem muito dinheiro para gastar. Se não, Chamada do dever não superaria o gráfico de vendas todos os anos. Mas um sistema saudável, que agrada a todos os consumidores, também precisa de jogos, e esse é um lugar em que o Xbox One simplesmente não conseguiu competir. Felizmente, as coisas já estão começando bem. A Microsoft anunciou na E3 um novo Battletoads está a caminho de Rare. Esse é um passo na direção certa, mas são necessários muitos outros passos antes que a Microsoft finalmente veja o quão valioso o legado da Rare pode ser. No mínimo, pode começar a produzir Banjo-Kazooie títulos com a mesma regularidade que a Nintendo nos dá Mario plataformas.