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( Veio do Japão! é uma série em que procuro e revejo os títulos mais estranhos, originais e agradáveis que nunca deixaram a Terra do Sol Nascente.)
Atirando em palhaços assassinos com tortas de creme. Explorando uma mansão assombrada com uma trilha sonora suave de jazz. Um macaco apesh * t em um trem de vaca. Meus sonhos podem não se tornar realidade, mas pelo menos Parque Nocivo torna-os um pouco tangíveis!
Para este episódio introdutório de Veio do Japão! - e todas as entradas a seguir, nesse caso - fingiremos que bloqueios de dinheiro e região não são um problema. Isso deixará a porta aberta para eu falar sobre esse clássico do PlayStation e para você jogar, da maneira que puder.
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Parque Nocivo (PlayStation)
Desenvolvedor: Sky Think System s
Lançado: 14 de fevereiro de 1997
Valor atual: $ 200-300
Tradução dos fãs: Incompleto (abandonado?)
Para os fãs de: Parodius , Fantasy Zone , Water Zonk
Como fã de shoot-em-up, muitas vezes eu quero apresentar aos outros o gênero, mas constantemente encontro o mesmo problema: a melhor introdução ao gênero nunca existiu nos Estados Unidos e vale por quantias insanas de dinheiro online.
Em um gênero repleto de clichês de ficção científica, designs maçantes de navios mecânicos e níveis de dificuldade intimidadores, Parque Nocivo se destaca pelos motivos certos. É um jogo que garante um sorriso no rosto de qualquer pessoa, incluindo aqueles que há muito evitam o gênero devido às curvas acentuadas das dificuldades e à estética obsoleta.
Todos a bordo do trem da vaca
Em seu núcleo, Parque Nocivo é um shooter de rolagem lateral horizontal, elementar, com sistemas de pontuação e armas fáceis de entender. No entanto, todos os detalhes além da mecânica central são preenchidos com tanta imaginação que raramente é encontrada em outras partes do gênero. Seus companheiros mais próximos são Water Zonk e a Parodius série, mas isso tem mais a ver com a apresentação humorística do jogo do que qualquer outra coisa.
Depois de olhar para a pixel art estelar e jogar o jogo por alguns minutos, você pode concluir que este é o produto de um desenvolvedor experiente no gênero. Fiquei surpreso ao descobrir que não só é Parque Nocivo o primeiro (e último) tiroteio da Sky Think Systems, também é o terceiro (e último) jogo do desenvolvedor. Antes Parque Nocivo , o desenvolvedor criou dois jogos de quebra-cabeça ainda mais obscuros: Kururin Pa! e sua sequela Exceto a matança do assassinato! (ambos para PlayStation / Sega Saturn).
Pouco se sabe sobre o que aconteceu com a Sky Think Systems, embora existam algumas teorias de que ele se tornou um desenvolvedor de software de negócios devido a uma outra empresa no Japão que compartilha um nome semelhante. No entanto, não há nenhum link direto que eu possa encontrar entre os dois além disso. Se for esse o caso, é muito triste porque Parque Nocivo sugere um desenvolvedor com uma grande quantidade de paixão, imaginação e psicodélicos prontamente à mão.
Embora o jogo possua longas introduções e outras cenas, eu não conseguia entender muito do que está contido na caixa de diálogo. Pelo que entendi, a história é sobre um parque de diversões (Heartful Park) que se torna um campo de batalha depois que um inventor louco (Dr. Tequila) vira as máquinas contra seus proprietários e visitantes.
Em um esforço para recuperar o parque, outro inventor envia suas duas filhas para o resgate. Aparentemente, ela é velha e preguiçosa demais para lutar contra dinossauros infláveis e cachorros gigantes com pás de helicóptero. Você (e um segundo jogador) joga como as duas garotas, pilotando naves que têm mãos que impulsionam o disparo de armas e balinhas que buscam calor.
Uma batata e alguns doces mortais
A maior parte do que faz Parque Nocivo tão divertido é seu sistema de armas simplista, fácil de aprender, mas que leva tempo para ser implementado com habilidade. Você sempre terá quatro armas em seu arsenal, cada uma com um uso tático ideal. Essas armas estão ligadas aos quatro botões de ombro no controle do PlayStation, facilitando a troca de um para outro.
Em cada estágio, você encontra power-ups que aumentam a arma equipada até três níveis, melhorando drasticamente o alcance e o dano da arma. Além disso, cada arma tem seu próprio ataque especial, que você também ganha com a coleta de itens.
- The Potato é um jogo de tiro de ervilha que desenvolve uma expansão de quatro direções conforme você liga. O ataque secundário evoca uma batata explodindo gigante, a menos eficaz das quatro especiais.
- O Ice (Cream) Beam é eficaz para derrubar vários inimigos alinhados em filas. A subida de nível concede acesso às vigas complementares para causar dano adicional ao ataque. O ataque especial, o mais eficaz dos quatro, é um gigante DonPachi- como (sorvete de sorvete) feixe de morte. No modo Fácil, isso pode matar os primeiros chefes em um golpe.
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- O lançamento de torta é a mais divertida e mortal das quatro armas. Embora sua taxa de tiro seja extremamente baixa - um tiro errado pode significar morte para você - é muito eficaz contra inimigos e chefes maiores. A ativação torna as tortas mais rápidas, mortais e provavelmente mais deliciosas. A habilidade especial lança bolos de casamento em todo o navio, eliminando os inimigos ao redor.
- O Jerry lança jujubas que atingirão o grupo mais próximo de inimigos e depois voltarão para você. Quando ligado, o aumento da taxa de fogo e dano o torna uma arma eficaz para jogar com spam. O Jerry também é a única maneira de lidar com inimigos que se aproximam de você por trás. Sua convocação especial é um molde de gelatina em torno de seu navio, tornando-o invencível. Durante esse estado, sinta-se à vontade para colidir e matar quantos inimigos quiser.
O equilíbrio perfeito
Parque Nocivo é um dos poucos shmups que oferece opções de dificuldade suficientes para servir como uma excelente introdução ao gênero e um jogo digno de desafio da semana para quem busca o melhor resultado.
A dificuldade padrão do jogo é Fácil, e faz jus ao seu nome: o fogo inimigo é escasso, os padrões de balas são simples, a vida útil é generosa e os chefes são despachados rapidamente. No entanto, em dificuldades mais altas, o jogo se torna uma experiência formidável que poucos serão capazes de terminar sem continuar.
Se você gosta de jogar pela pontuação, Parque Nocivo possui um sistema de coleta de gemas e combinação simples, mas viciante. Você também recebe um bônus Perfect se não perder nenhum inimigo em um estágio, embora seja muito mais difícil do que você imagina.
Por fim, existe o modo Score Attack, com um nível exclusivo que apenas os fãs mais exigentes dos atiradores poderão limpar. Ele lança todos os inimigos mais difíceis do jogo para você em um estágio claustrofóbico projetado para prendê-lo contra as paredes.
Parques de diversão, selvas e tabernas de cerveja
Eu amo as explosões em Lesma de metal e os designs de personagens dos jogos Neo Geo, mas é Parque Nocivo que contém algumas das minhas pixel art favoritas de todos os tempos. Como um jogador que sempre se esforça por essa jogada de 1 cc (crédito continuado), muitas vezes fico cansado dos antecedentes sem vida de outros atiradores. Este não é o caso com Parque Nocivo .
Cada momento de seus seis estágios está repleto de atividades em segundo plano, inimigos originais que não aparecem em outros lugares do jogo e inúmeras curiosidades memoráveis. Pandas andando de panda, naves espaciais que dispensam chicletes, esquilos voadores kamikaze e muito mais são materiais de primeira qualidade para os avatares do fórum.
Parque Nocivo é arrogantemente twee, mas não consigo imaginar que seu mundo delicioso e colorido e elenco não coloque um sorriso no rosto de ninguém.
Chefes que sabem como melhorar
Você não pode ter um shmup sem algumas lutas épicas contra chefes. Eu não diria que aqueles em Parque Nocivo levará suas habilidades ao limite, mas sua personalidade e design os tornam inesquecíveis.
Seria uma pena estragá-los todos, mas tenha certeza de que você verá alguns dos chefes mais estranhos de todos os tempos. Há aquele dinossauro inflável acima, sendo bombeado por duas bolhas, ou a adolescente gigante e esbugalhada que você luta em um cinema drive-in (projetando um filme exibindo o sangramento nasal de uma adolescente). Como todos os outros aspectos do jogo, as lutas contra chefes são cheias de pequenos detalhes. Por exemplo, a briga de chefe adolescente no Estágio 4 tem um rosto feio, a menos que você jogue no Hard. Você ainda não ganhou, baby!
Até os mini-chefes são impressionantes, como um monstro gigante de Frankenstein dando a você o dedo do meio ou um homem que soluça lágrimas de morte depois de testemunhar sua paixão por se casar com outro homem. Sempre há algo extremamente excêntrico e inesperado para se esperar em Parque Nocivo .
O que exatamente é 'High-Brow Gag & Pure Shooting'?
Essa frase estranha está colada nos menus e na capa do jogo, mas ainda não tenho certeza do que isso significa. Parque Nocivo tem piadas engraçadas, mas nenhuma que eu chamaria de 'sobrancelha'. Também tem tiro, mas não acho que exista algo que o torne mais 'puro' do que outros atiradores. No entanto, a frase sem sentido tem seu próprio charme.
Isso e a panqueca na capa parece deliciosa!
Antes de concluir esta revisão retro, preciso enfatizar o quão originais são os estágios e adversários do jogo, não apenas no design visual, mas também na funcionalidade. Depois de jogar o jogo novamente algumas noites atrás, notei algumas coisas que perdi antes. Eu imagino que o mesmo acontecerá na próxima vez que jogar também. Parque Nocivo é apenas um desses jogos.
Por exemplo, antes do mini-chefe do Estágio 2, você deve viajar por um longo corredor com fantasmas que não podem ser derrotados pelo poder de fogo. A única maneira de se livrar deles é voar através de um par de dentes fantasmas flutuantes, provocando-o a morder o que estiver preso no meio. Existem muitos outros momentos legais como esse que tornam o jogo memorável de uma maneira que outros atiradores não são. Eu amo Cave e Takumi, mas momentos nesses jogos simplesmente não ficam com você como os de Parque Nocivo .
Parque Nocivo O ritmo mais lento e o design de nível pouco ortodoxo podem impedir que ele atinja o status clássico com os fãs que dominam os títulos Cave e Oighting, mas ainda não foi considerado a introdução perfeita ao gênero. Eu não consigo pensar em muitos outros jogos que incorporam idéias fantásticas que lidam com um charme extravagante e as transformam em um jogo de tiro quase perfeito. O que realmente se resume é que Parque Nocivo é o melhor jogo que já apresentou uma baleia que lança clones do coronel Sanders para você.
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E V E R !!!!
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Você é um usuário Dtoid rico e imundo que dorme em uma cama de mais de US $ 200 Parque Nocivo CDs?
Você tem um jogo que gostaria de recomendar para uma entrada futura?
Você já jogou esse jogo? Quanto você ama? este muito, talvez?
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(Essa batida é ininterrupta!)