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Impressões da versão beta aberta
Battlefield V está chutando minha bunda e, com base no que vi da versão beta aberta desta semana, não estou sozinha. Haverá uma curva de aprendizado não insignificante para jogadores que não priorizam a dinâmica da equipe e realmente levam tempo. O jogo pode parecer mais do mesmo na superfície, mas um monte de ajustes aparentemente pequenos se somam para criar uma experiência distinta e às vezes assustadora.
Campo de batalha os fãs estão divididos e só vão se dividir com o passar do tempo.
Muito do que cobri nas minhas impressões alfa ainda é verdadeiro: você nunca parece ter saúde ou munição suficiente como gostaria, ficar com seu esquadrão é tão crucial agora, se não mais, e construir fortificações em uma posição defensiva pode dê à sua equipe probabilidades visivelmente melhores. Você também não pode confiar em pressionar a tecla 'spot' para destacar os inimigos, uma mudança que tem repercussões de longo alcance.
Não entrarei em todas as mudanças mecânicas, pois muitas dessas coisas estarão em fluxo, levando ao lançamento completo. Mas o resultado final? Battlefield V é implacável. Simplesmente permanecer vivo não é uma tarefa fácil.
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Se você se esconder atrás das linhas inimigas em busca de um flanco solo heróico, provavelmente ficará sem munição no meio da luta. Se você sair da capa e hesitar por uma fração de segundo, há uma boa chance de você ser picado. Se você levar um tiro e entrar em um estado abatido, provavelmente não será revivido - companheiros de equipe e médicos podem buscá-lo, mas é um processo lento e vulnerável, para que nem sempre o arriscem. Finalmente, há um tempo de reaparecimento em cima do sangramento. Não apenas a morte é rápida, mas voltar ao campo é lento.
Isso pode parecer terrivelmente desajeitado, e com certeza pode ser, mas quando Battlefield V está funcionando como planejado - quando os esquadrões se mantêm e jogam o objetivo metodicamente - é incrível. Os baixos são dolorosamente baixos, mas os altos são alegremente altos. Devo enfatizar que a mecânica de tiro e movimento é maravilhosa. Os tiros na cabeça neste jogo estão entre os mais satisfatórios que eu já fiz.
Eu deixei o Battlefield V alfa me sentindo cauteloso, mas esperançoso, e estou deixando a versão beta como se a recente demora para novembro fosse um acéfalo. O DICE tem muito o que analisar e refinar, desde o equilíbrio geral do jogo até atualizações de armas, veículos e interface do usuário. A lista continua. Eu acho que isso eventualmente chegará onde precisa estar (mas provavelmente não está na hora do lançamento), e as pessoas vão adorar ou odiar. Prefiro ter uma sequência divisiva e imperfeita que tente algo novo do que rotineiro.