review forza motorsport 4
A competição é boa para os jogadores. A competição é realmente bom para os fãs de jogos de simulação de corrida.
Quando Forza Motorsport 3 Quando saiu, deixou todos os concorrentes na poeira com seu controle polido, uma enorme coleção de automóveis, opções profundas de personalização e novos níveis de acessibilidade. Eu o chamei de 'novo rei dos pilotos' na minha análise, e eu quis dizer isso. Até a semana passada, dois anos depois, eu ainda jogava Force 3 quase toda semana.
A competição, Polyphony Digital, trabalha há anos no próximo piloto, Gran Turismo 5 . Quando finalmente saiu, eu disse que valia a pena esperar. Era evidente que eles estavam trabalhando para recuperar o terreno perdido na curva 10 e podem ter faltado um pouco do polimento de Force 3 , mas GT5 acabou sendo um mundo massivo de corrida, em que os geeks de carros poderiam se perder e nunca sair. É como se eles passassem os seis anos embalando conteúdo; Ainda estou longe de sentir que terminei o jogo.
A curva 10 teve seu trabalho cortado para eles com Forza Motorsport 4 . Se eles queriam acompanhar a competição, tinha que ser maior, parecer melhor e oferecer muito mais. Mas o que mais eles poderiam levar? Como eles poderiam fazer um piloto melhor?
Eles descobriram isso. Eles fizeram isso de novo - Forza Motorsport 4 sai por cima.
Forza Motorsport 4 (Xbox 360)
Desenvolvedor: Turn 10
Empresa: Microsoft Game Studios
Lançado: 11 de outubro de 2011
O que fez Force 3 ainda está ótimo, mas a curva 10 fez algumas grandes mudanças por Force 4 . Seu país das maravilhas automotivo tem uma nova aparência, um novo mecanismo gráfico, uma nova interface, novos carros, nova IA, localidades e funcionalidades. Tudo o que você esperaria de uma sequência. E isso teria sido suficiente, mas eles não pararam por aí. Eles continuaram até que ninguém questionasse isso Force 4 é o melhor simulador de corrida por aí.
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Se você quiser ficar impressionado imediatamente, inicie Force 4 no modo Autovista e esteja preparado para ver efeitos visuais de qualidade que não podem ser um jogo aplicados a alguns dos carros mais raros e chamativos do mundo. Este é um pornô de carro estilo showroom levado para o próximo nível. Se você é o tipo de pessoa que iria a um revendedor automotivo sofisticado para cheirar carros e dar uma espiada em seus interiores, você adorará esse modo. A curva 10 pegou uma coleção de carros que você provavelmente nunca verá na vida real e os elevou a um nível de detalhe tão alto que esse modo se parece com imagens comerciais de carros. Os visuais neste modo vão além de qualquer coisa que você já viu em um jogo de console. No Autovista, você pode andar e interagir com todas as portas, capôs, marchas e interruptores desses supercarros. As zonas quentes permitem que você brinque com coisas como portas de asas de gaivota ou confira como a inicialização soaria dentro do carro. Cada carro tem pelo menos uma zona quente que você pode selecionar para ouvir Top Gear o anfitrião Jeremy Clarkson discursa sobre ele, o que leva toda a experiência ao topo. Na verdade, eu gritei em voz alta quando consegui sentar virtualmente no interior de um dos meus carros de sonho, o Lexus LF-A.
O Autovista suporta o sensor de movimento Kinect da Microsoft. Com ele, você pode mover os carros para olhar para eles, se aproximar e até alcançar a maçaneta da porta para abri-la. Dentro, você pode realmente levar os carros para um test drive - não é necessário um controlador.
Falando de Top Gear , além dos passeios de carro da Autovista, há outras maneiras inteligentes de integrar a propriedade da BBC ao jogo. Obviamente, o 'Top Gear Test Track' está incluído na lista de faixas do jogo. Eles também criaram eventos de corrida que são um pouco mais alegres e divertidos do que seus GT5 homólogos. Sou viciado em cortar relva do tamanho de um carro em busca da maior pontuação e do menor tempo. Eu também suspeito que jogar futebol de carro online seja um evento popular.
O modo de carreira foi bastante aprimorado. Dentro Forza Motorsport 3 , os eventos da turnê foram pré-determinados, dispostos em um calendário no qual os jogadores fizeram uma progressão linear. Era como ser arrastado e ser informado sobre onde aparecer - não muito elegante. Isso foi abandonado por Force 4 do modo World Tour. Nele, você percorrerá o mundo inteiro, representado por uma visão aérea no estilo do Google Maps, passando de uma pista mundialmente famosa para outra à medida que avança nas classificações e nas copas. É um pouco mais glamoroso e definitivamente menos genérico.
Neste modo de World Tour, você pode escolher em qual veículo deseja avançar. A curva 10 afrouxou um pouco as rédeas e agora você não está mais preso a uma classe ou tipo de corrida específico. Em cada pista, você recebe uma escolha de três tipos de corrida. Você escolhe um, escolhe um carro apropriado em sua garagem e corre da maneira que deseja. Se você não tiver um carro apropriado para o tipo de corrida, o jogo perguntará se você deseja atualizar um dos seus carros atuais, com a taxa de atualização já calculada. Isso tudo cria um modo de carreira mais relaxado e menos tenso. Por exemplo, depois de uma sessão particularmente longa de testes de jogo, gostei de poder fazer uma pausa nas corridas da classe S de alta velocidade e apertando o controlador, escolhendo um evento que usasse hatchbacks da classe E. Mesmo com esse tipo de carro e evento mais lento, eu ainda era capaz de continuar progredindo na carreira.
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O modo World Tour é enorme, mas não é apenas uma corrida padrão; é um pouco divertido misturar as coisas. Eu realmente gostei da Top Gear estágios de boliche, onde você circula Top Gear curso de teste derrubando o maior número possível de pinos o mais rápido possível. Há também corridas multi-classe e corridas frente a frente para mudar o ritmo. Um dos meus tipos favoritos é a nova corrida de carros, na qual você tentará passar o maior número possível de carros ao dirigir-se à linha de chegada.
Quando você subiu de nível Força 3 ' No modo carreira, você recebeu um carro. Dentro Force 4 você terá a chance de escolher entre vários carros. Isso permite que você personalize toda a sua garagem e ajuda a evitar ficar preso em carros que você nunca dirigirá. Agora tenho uma frota de carros japoneses e europeus, principalmente azuis, dos meus fabricantes favoritos, o que significa que todos os tipos de corrida que me são apresentados acabam sendo um prazer. Apresentar aos jogadores uma escolha de carro parece uma pequena mudança no começo, mas acaba fazendo uma grande diferença no seu nível de diversão à medida que avança no modo carreira.
As ofertas online em Force 3 já eram expansivas, mas adicionaram ainda mais desta vez para mantê-lo ligado às tabelas de classificação. O novo modo Rivals tem o jogo rastreando todos os seus movimentos e registrando seus melhores tempos de pista. Essas informações, extraídas do jogo e dos dados de seus amigos, são trabalhadas em um modo em que os eventos são gerados automaticamente e podem ser reproduzidos a qualquer momento, mesmo quando seus amigos estão offline. Basta escolher um evento e desafiar com base em dados de outro rival, corrida, vitória e obter uma recompensa. Se o rival for um amigo, eles receberão uma mensagem informando que você superou o tempo deles.
O Car Clubs é outra nova adição ao conjunto de recursos on-line. Você poderá compartilhar carros de sua garagem com outros membros do clube, permitindo que eles dêem uma volta em seus passeios. Os clubes têm suas próprias classificações e você terá que trabalhar com outros membros do seu clube para permanecer no topo.
Pude testar a funcionalidade online do jogo em algumas ocasiões. Force 4 suporta multiplayer para 16 jogadores, e eu pude jogar em salas totalmente cheias sem nenhum sinal de desaceleração. Eu corri em corridas de circuito multi-classe on-line, onde carros de classe A super-rápidos e carros de classe E de nível básico compartilhavam a mesma pista. O jogo online foi impecável. Ficar rodado sempre é uma merda, mesmo que você saiba que os transeuntes estão em veículos muito mais rápidos!
Os muitos modos de Playground on-line do Forza são fantásticos e eles retornam com Force 4 . No jogo It, o piloto 'it' vai querer dirigir o mais rápido possível para ficar 'it' pelo maior tempo possível. Se outro carro bater em você, ele se tornará 'ele'. O piloto com o maior tempo 'it' ganha. Como você pode imaginar, colidir com outros carros é uma estratégia popular. Tag (vírus) é o oposto. Os carros que começam com o vírus precisam tentar entrar em contato para passá-lo a outros carros. Todos os afetados terão que trabalhar juntos para transmitir o vírus. Eu joguei esse modo com outras 10 pessoas na perigosa e perigosa faixa de Fujimi Kaido, no Japão. Como transportadora, foi uma luta para mim e para o outro grupo portador de vírus subir as colinas íngremes, mas no caminho descemos alegremente todos os oponentes. Eu também experimentei o modo Gato e Mouse com um grupo de teste. Nesse modo, um membro de cada equipe joga como o mouse, e é seu dever atravessar a linha de chegada o mais rápido possível. Gatos inimigos estão lá para impedir seu progresso, enquanto gatos companheiros de equipe estão lá para proteger. Algumas das colisões mais épicas que eu já vi foram testemunhadas durante esta sessão.
Uma das áreas onde o força franquia sempre superou seus concorrentes é a acessibilidade. Isso continua com Force 4 . Não faltam opções e configurações para personalizar, permitindo que todos, desde iniciantes até veteranos de corrida, gostem do jogo. Você pode ativar todas as assistências de direção e frenagem, desativar a modelagem de danos e diminuir a IA, e uma criança de 8 anos se divertirá. Do outro lado, está a modelagem de dano total, IA muito agressiva, sem assistência e troca manual com embreagem - absolutamente implacável. Há espaço aqui para que todos possam encontrar um ponto ideal.
A IA do piloto é notavelmente melhor em Force 4 . Os corredores são apropriadamente agressivos, mas não perfeitos; uma das minhas únicas queixas Force 3 foi que os carros de IA cometiam poucos erros e raramente se desviavam das linhas de corrida. Dentro Force 4 você verá carros girando, saindo da pista e fazendo coisas estúpidas, e o melhor é que nada disso parece falso ou gerado. Eu descobri que os carros de IA 'brincam' no nível em que eu jogava, e em áreas onde eu poderia dar uma volta rápida, os carros de IA podem desaparecer por aí. Dito isto, em uma corrida aquecida, quando você está chegando à linha de chegada na última volta, prepare-se para um novo nível de agressão que o irritará tanto quanto faria se estivesse competindo com adversários reais. Às vezes, ser 'cutucado' com muita frequência em uma corrida aquecida me incomodava, mas depois percebi que pensava o mesmo nas corridas online contra adversários reais. Como é isso realista? Tiremos o chapéu para o Turn 10 para o que deve ser a IA mais realista de todos os tempos.
força jogos de franquia sempre pareciam ótimos, mas a curva 10 avançou para a frente Force 4 o melhor piloto disponível. Tudo, desde os carros até os locais das pistas, tem um polimento que vai muito além da barra alta estabelecida pela Polyphony Digital com Gran Turismo 5 . Cada trilha é interessante: os Alpes Berneses à distância na trilha da Suíça se parecem com imagens de filmes em HD. Todo modelo de carro é perfeito, até os mínimos detalhes. Ao contrário de outros jogos de corrida, você terá visuais super polidos e sofisticados com cada modo de carro. Cada carro é um deleite para os olhos.
O novo mecanismo de iluminação do jogo coloca luz muito realista em todas as superfícies. Você não pode deixar de ficar impressionado ao ver como os diferentes tipos de superfície absorvem a luz de maneira diferente, um efeito muito superior ao brilho genérico do carro novo que estamos acostumados a ver em jogos de corrida. Os pequenos detalhes são mantidos de perto e Force 4 não tem problema em você colocar seu nariz virtual no metal. No modo Autovista, você pode realmente ver como a iluminação fluorescente sobrevoa realisticamente a pintura de cada carro e muda de maneira tão realista quanto você a move. Mesmo na pista, você ainda pega um colírio para os olhos, como um vislumbre da luz do sol da tarde deslizando sobre os contornos da sua Ferrari. Cada centímetro deste jogo é bonito e tudo funciona a 60 quadros por segundo.
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Além de todos os novos recursos, atualizações, gráficos chamativos e modos online, o que realmente faz Force 4 grande é o controle imaculado. O manuseio do carro é o que me fez amar Force 3 , e de alguma forma é ainda mais refinado desta vez. Nenhum outro piloto oferece uma sensação de peso tão real e essa sensação é perfeitamente compatível com o controle para gerenciá-lo. O controle deste jogo é tão polido que você se inclina para escorregadores, curvando os dedos dos pés quando conta com os freios e se agachando quando atinge altas velocidades. O turn 10 descobriu o equilíbrio perfeito que consegue satisfazer totalmente aqueles que procuram uma simulação realista de corrida, mas também mantém as coisas divertidas.
Há muito pouco a reclamar com Force 4, mas eu tinha carne com alguns problemas menores. Enquanto o trabalho de áudio para os carros está melhor (e mais alto!) Do que nunca, a música parece incompatível e sem inspiração. Demorou apenas algumas horas de jogo para ficar irritado com a forma como a música pesada e brusca e brusca colidiu com o barulho do motor e realmente se desgastou nos meus ouvidos. Pior ainda é o sintetizador hipnótico que acompanha todas as telas de carregamento. Depois de 10 vezes, você nunca mais vai querer ouvi-lo. Enquanto estamos no tempo de carregamento, eles nunca são ótimos neste jogo. Felizmente, há telas de informações da pista entre as corridas para entretê-lo enquanto você espera.
Forza Motorsport 4 é amor automóvel em uma caixa. No seu cerne estão as corridas de simulação, mas também há carros com interatividade completa, um back-end da comunidade on-line robusto, novos modos de corrida em abundância, jogos de bônus inusitados, Top Gear fandom e muito mais. Todo mundo, desde o redutor de corrida mais experiente até o garoto que só quer dirigir rápido, encontrará algo para entrar. Enquanto essa revisão ocorrer, ainda há muitos recursos que merecem menção. Há arte / pintura de carros, coisas tolas como futebol de carros e um backend de afinação profunda, para citar alguns. Tenho certeza de que levaria meses para explorar completamente todos os modos e recursos oferecidos.
A curva 10 já tinha um piloto fantástico com Force 3 , mas de alguma forma eles conseguiram adicionar mais recursos e polimentos a essa sequela, e o resultado final é um jogo que parece ter coberto todas as bases perfeitamente. Eles também conseguiram adicionar outra coisa que você nunca verá como um marcador em uma caixa: personalidade. Force 4 é muito mais animado e mostra muito mais caráter do que seu antecessor. O jogo praticamente brilha com toques de assinatura que mostram que os desenvolvedores realmente adoraram fazê-lo. Tenho certeza que é provavelmente por isso que eu amo tanto tocar. Tenho certeza que você também.
E de novo, Forza Motorsport 4 é o rei dos pilotos.