jackbox games talks you don t know jack
Quiplash está no Kickstarter esta semana
A Jackbox Games está ocupada. Além de reviver o Você não conhece Jack franquia para consoles modernos, também construiu uma infra-estrutura on-line intrigante desde o início. Como uma maneira inovadora de resolver o 'problema do controlador' em plataformas relativamente novas, os proprietários do Xbox One e PS4 podem usar seus dispositivos móveis (ou qualquer coisa que tenha acesso à Internet) para tocar e brincar com outras sete pessoas.
É um conceito muito legal, e agora o Jackbox está pronto para integrá-lo ao Twitch para uma festa virtual completa. Como a empresa está lançando o Kickstarter para um novo jogo que usa a mesma tecnologia, decidi estender a mão e escolher um pouco o cérebro do CEO Mike Bilder.
Destructoid: Conte-nos um pouco sobre como você começou o Jackbox Games e como você acabou aqui da Jellyvision há muitos anos.
Imagens de Mike : Jellyvision Games era originalmente Jellyvision Inc., que originalmente era Learn Television. Harry Gottlieb, criador de Você não conhece Jack , fundou a empresa no início dos anos 90 e ainda faz parte da Jackbox Games e de sua empresa irmã The Jellyvision Lab. Como você, eu era um grande fã de YDKJ e deixou a Midway Games em 2008 para se juntar a Harry e outros na reinicialização da empresa de jogos.
Quão bem sucedido foi o recente Você não conhece Jack série foi? Você diria que ainda é sua franquia principal?
Você não conhece Jack é certamente a nossa franquia principal. A franquia vendeu mais de 5,5 milhões de unidades desde o primeiro lançamento e nossas versões sociais e móveis recém-aposentadas tinham mais de 5 milhões de instalações. A reinicialização do console de 2011 foi um enorme sucesso crítico e com os fãs, e a versão mais recente, Você não conhece o Jack 2015 , pode ser encontrado em nossa versão mais recente do jogo: Pacote Festa Jackbox .
Ficamos muito satisfeitos com a recepção do nosso novo pacote de festas. Os fãs de longa data parecem amar o novo YDKJ e novos jogadores que descobriram Pacote Festa Jackbox através Fibbage e Drawful pode desfrutar YDKJ pela primeira vez.
Percebi que os títulos mais recentes atenuaram parte do conteúdo gráfico da série mais antiga - você queria levar a franquia para um público mais amplo? Você tem planos de trazer de volta um Jack voltado para adultos em algum momento?
Se você perguntasse aos nossos editores, eles diriam que estão ultrapassando os limites de uma classificação T mais do que nunca. Eu acho que se você olhou para as versões antigas de CD-Rom, pode ter havido mais algumas perguntas exageradas, mas nesses dias do ESRB temos que ter um pouco de cuidado para não atrair uma classificação M. E pelo menos por enquanto, vamos tentar evitar a classificação M. No geral, achamos que o tom está a par dos jogos mais antigos, mas atualizado para as sensibilidades cômicas de hoje, é claro.
Por exemplo, alguns de nossos comerciais e prêmios falsos mais recentes foram para The STD Superstore ('estacionamento na parte traseira'), Peeping Todd's Pervert Supplies, Peixe de boca gorda, peixes fascinantes de boca gorda, bolsas de corpo lindo de morrer de Ted e um show de namoro onde as mulheres disputam para acasalar com um cavalo. Eu poderia continuar.
Então vamos falar sobre Quiplash , entrando no seu Kickstarter esta semana. Como você teve esta ideia?
Depois de Fibbage Quando entrou no ar no ano passado, começamos a criar rapidamente protótipos de outras idéias de jogos que funcionavam com nossa tecnologia de celulares como controladores. Muitos protótipos depois e tivemos nosso primeiro Pacote de festa Jackbox . Depois que o conteúdo desse jogo foi bloqueado e a produção estava em andamento, a ideia de Quiplash surgiu. Quanto mais jogamos, Quiplash protótipo no escritório deste ano, mais divertido nos divertimos.
Infelizmente, nossos planos de produção para 2015 estão completos e, no entanto, esse protótipo continuou borbulhando até o topo. Queremos terminar Quiplash como um jogo completo e lançá-lo até o verão de 2015, motivo pelo qual nos voltamos para o Kickstarter. Com a ajuda de patrocinadores, podemos trazer os recursos necessários para terminar o jogo.
O que o levou a apoiar diretamente o Twitch? Você vê esse novo tipo de jogabilidade pegando?
Nossos jogos recentes foram desenvolvidos com as partes em mente. Nossa expectativa era de 2 a 20 jogadores na mesma sala rindo e curtindo jogos de festa - como você pode fazer com jogos de tabuleiro, Banda de rock ou Cartas contra a humanidade . Depois que lançamos Fibbage percebemos que, apesar do atraso no fluxo, as pessoas estavam transmitindo seus jogos e os espectadores podiam participar e jogar em qualquer lugar do mundo. No momento em que percebemos isso, estávamos muito longe com o desenvolvimento de Pacote Festa Jackbox , mas tomamos algumas etapas extras para adotar ainda mais o modo de reprodução de streaming, estendendo os temporizadores em Drawful e fazendo alguns ajustes para Lie Swatter .
Com Quiplash , e nossos futuros jogos (se fizer sentido para a mecânica do jogo), adotaremos totalmente esse modo de jogo de streaming. Vimos muitas streamers grandes jogarem nossos jogos e conseguir 100 ou mais pessoas entrando no jogo e jogando junto com a transmissão ao vivo. Queremos permitir que milhares de espectadores participem. Achamos que é uma maneira incrível de usar o Twitch e outros serviços de streaming. Em vez de os espectadores serem capazes de comentar ou talvez afetar a jogabilidade por meio de comentários (como já foi feito em alguns jogos), estamos oferecendo aos espectadores uma maneira de participar ativamente de seus streamers favoritos, jogando o jogo com eles. Além disso, estamos oferecendo aos streamers de todos os lugares uma experiência multiplayer que eles podem compartilhar com seu público.
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Em termos de funcionalidade móvel, devo dizer, é bastante genial. Quanto tempo você levou para desenvolver a tecnologia, como ela funciona e quanto tempo você planeja apoiá-la?
Obrigado! Também achamos ótimo. Passamos alguns meses prototipando a tecnologia e depois provando que funcionaria e a experiência seria divertida ... e depois passamos cerca de um ano aperfeiçoando-a. Embora pareça simples na superfície, é um sistema muito complexo. Além do jogo em si e de todas as plataformas em que ele roda, há uma grande arquitetura de servidor escalável que hospeda e gerencia as 'salas' de cada jogo, bem como os sistemas de controle personalizados que exibem as interfaces de jogo em tempo real no seu celular / tablet /navegador.
Nós trabalhamos duro para eliminar qualquer atrito com a entrada de pessoas em nossos jogos. Não há aplicativo para baixar ou instalar, nem é necessário sincronizar dispositivos ou garantir que eles estejam no mesmo Wi-Fi. Desde que o seu dispositivo tenha uma conexão à Internet e um navegador, você poderá participar de nossos jogos. Acreditamos plenamente nesse método de jogo e planejamos apoiá-lo em todos os nossos futuros jogos de festa, pelo menos até que as interfaces de VR e telepatia se estabeleçam.
Com qual plataforma você teve mais sucesso da perspectiva da programação?
o Pacote de festa Jackbox está em uma tonelada de plataformas. Embora tenhamos tido sucesso financeiro diferente em plataformas diferentes, não tenho certeza se algum sucesso de programação se destaca em uma plataforma versus em qualquer outra. Cada plataforma tem suas próprias peculiaridades. Felizmente, temos uma equipe muito talentosa que construiu um robusto mecanismo de plataforma cruzada que pode executar nossos jogos dos mais poderosos consoles da geração atual até o decodificador mais simples.
Honestamente, o maior sucesso foi conseguir que o console fabricasse para nos permitir usar telefones celulares como controladores. Que desafio foi esse - mas todos eles nos apoiaram!
Vejo que você ainda não se concentrou no Wii U. Existe uma razão para isso? Na mesma linha, qual é a sua experiência trabalhando com as plataformas da Amazon, Ouya e Roku?
Somos uma equipe pequena e desenvolvemos todas as nossas plataformas internamente e publicamos todos os nossos jogos recentes. Gostamos do Wii U e podemos apoiá-lo no futuro, mas nossa recente falta de suporte é realmente uma função dos recursos de produção e do tamanho do mercado. Amazon, Ouya e outras foram plataformas fáceis de acessar devido à nossa tecnologia.
Realmente sentimos que o tipo de jogos que fazemos - jogos de festa - são adequados exclusivamente para esta geração recente de decodificadores que apresentam jogos. Os consumidores dessas caixas não estão procurando jogos com qualidade de console AAA. Se estiverem, provavelmente já possuem um console. Mas, alguns jogos de festa incríveis e acessíveis (nossos jogos) que você pode iniciar facilmente na sua TV parecem um ajuste perfeito para esse público.
Finalmente, se você pode compartilhá-los, quais são algumas das idéias que você tem no chão da sala de corte?
Temos centenas de idéias e dezenas e dezenas de protótipos. Sinto-me muito feliz por trabalhar com um grupo de pessoas tão criativo, talentoso e engraçado. Um dia podemos liberar Willy Pee , Todo mundo ajuda a vovó ou Space Farts , mas até então, você terá que aguentar nossos jogos recentes em Pacote Festa Jackbox … e esperançosamente Quiplash !